LOST RUINS OF ARNAK - Pelisäännöt

LOST RUINS OF ARNAK - Pelisäännöt
Mario Reeves

ARNAKIN KADONNEIDEN RAUNIOIDEN TAVOITE: Lost Ruins of Arnakin tavoitteena on tutkia enemmän saaren osia kuin kukaan muu pelaaja ja kerätä näin enemmän pisteitä.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 1-4 pelaajaa

MATERIAALIT: 15 kilpailevaa toimintalaattaa, 1 pistetaulukkopaketti, 35 esinekorttia, 10 varalaattaa, 5 estolaattaa, 1 aloittavan pelaajan merkki, 1 kuussauva, 40 esinekorttia, 19 pelkokorttia, 12 apulaiskorttia, 9 jalokivimerkkiä, 18 tutkimusbonuslaattaa, 4 peruskorttia jokaista väriä, 1 tarviketaulu, 1 päätaulu, 4 pelaajataulua, 15 vartijalaattaa, 10 tasolaattaa, 6 tasosijoituspaikkalaattaa, 27 kolikkomerkkiä, 16 epäjumalalaattaa, 1 pelilaattaa, 1 pelilaattaa.Tarra-arkki, 16 tablettimerkkiä, 12 nuolenkärkimerkkiä, 27 kompassimerkkiä, 24 temppelilaattaa, 2 arkeologin hahmoa kutakin väriä ja ohjeet.

PELITYYPPI : Työntekijän sijoittaminen lautapeli

AUDIENCE: 12-vuotiaille ja vanhemmille

KATSAUS ARNAKIN KADONNEISIIN RAUNIOIHIN

Kun matkustat ryhmäsi kanssa ympäri asumatonta saarta, tutkimusretkesi toivottavasti johtaa sinut löytämään häikäiseviä esineitä ja aarteita. Kun ryhmäsi etenee pelilaudan poikki, he etsivät kaivauspaikkoja, löytävät uusia kohteita, taistelevat aarteiden vartijoita vastaan ja dokumentoivat aarteita tulevia sukupolvia varten. Kilpaile vastustajia vastaan saaren tutkimisessa. Paras tutkimusmatkailija voittaa pelin.

SETUP

Aloita asetusten tekeminen varmistamalla, että pelilauta on käännetty niin, että lintutemppeli on näkyvissä. Kun asetusten tekeminen jatkuu, varmista, että pidät kaikki korttityypit erillään toisistaan, kun sekoitat ne ja asetat ne merkityille paikoilleen pelilaudalla. Saarella idolilaatat sekoitetaan ja asetetaan satunnaisesti eri puolille saarta.

Katso myös: UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN pelisäännöt - Kuinka pelata UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN -peliä?

Aseta temppeliin pino temppelilaattoja siten, että kussakin pinossa on yhtä monta laattaa kuin pelaajia on. Seuraavaksi jaa tutkimusbonuslaatat kadonneeseen temppeliin. Sekoita ja aseta resurssit, tasopaikkalaatat, vartijalaput, apulaislaatat ja tutkimusmerkit niille varatuille paikoille pelilaudalla.

Lopuksi, jotta asetukset saadaan valmiiksi, pelaajien on asetettava omat materiaalinsa. Jokainen pelaaja valitsee värin, joka edustaa häntä koko pelin ajan, ja kun hän on tehnyt niin, hän kerää pelilaudan, tutkimusmerkit, neljä peruskorttia ja kaksi arkeologin nappulaa, jotka vastaavat hänen valitsemaansa väriä. Pelaajalaudalla kaikki pelaajien materiaalit asetetaan niille varattuun tilaan. PelaajaKortit sekoitetaan ja asetetaan kunkin pelaajan pelilaudan viereen.

Tämän jälkeen peli on valmis alkamaan.

PELIPELI

Peliä pelataan kierrosten aikana, ja pelaaminen etenee myötäpäivään pelilaudan ympäri. Ensimmäinen pelaaja on pelaaja, joka on viimeksi matkustanut paikkaan, jossa hän ei ole koskaan ennen käynyt. Vuorollaan pelaajat valitsevat toimia, joiden avulla he voivat tutkia enemmän saaren tuntematonta osaa. Mitä enemmän saarta tutkitaan, sitä enemmän toimia tulee saataville.

Kierroksen aikana tapahtuu viisi eri asiaa. Kierroksen aluksi jokainen pelaaja nostaa viisi korttia pakastaan. Aloittaen ensimmäisestä pelaajasta ja kiertäen myötäpäivään ryhmän ympäri, jokainen pelaaja tekee yhden päätoimen ja niin monta vapaata toimintoa kuin haluaa. Pelaaja voi valita seuraavista: kaivaa paikan, tutkia, pelata kortin, ostaa kortin, voittaa vartijan ja löytää uuden paikan. JosJos pelaaja haluaa, hän voi jättää vuoronsa väliin ja ilmoittaa, ettei hän halua suorittaa mitään toimia tällä kierroksella.

Kun kierros on päättynyt ja kaikki pelaajat ovat suorittaneet toimensa tai jättäneet vuoronsa väliin, seuraavan kierroksen järjestelyt alkavat. Jokainen pelaaja poistaa kortit pelialueeltaan, sekoittaa ne ja asettaa ne pelaajapakkojensa pohjalle. Sitten lauta asetetaan seuraavaa kierrosta varten, ja ensimmäinen pelaajamerkki siirretään aloittavan pelaajan vasemmalle puolelle. Osoittaakseen, että he ovatvalmis seuraavaan kierrokseen, kuussauva siirtyy, mikä osoittaa, että aikaa on kulunut.

Katso myös: SLAP CUP pelisäännöt - Miten SLAP CUPia pelataan?

Peliä jatketaan tällä tavoin, kunnes viisi pelikierrosta on pelattu loppuun.

PELIN LOPPU

Peli päättyy, kun viisi pelikierrosta on pelattu loppuun. Kun jokainen pelaaja on pelannut kierroksensa loppuun, hän laskee pisteensä. Pelaajan pistemäärän määrittämiseksi hän laskee yhteen pakassaan olevien korttien pisteet.

Lyödyt vartijat ovat viiden pisteen arvoisia, idolit ovat tietyn määrän pisteiden arvoisia ja idolipaikat, joita ei ole käytetty, ovat tietyn määrän pisteiden arvoisia. Pisteitä voi myös kerätä riippuen siitä, missä kohtaa tutkimusrataa olet. Kun pelaajat ovat keränneet pisteensä, he vertailevat niitä keskenään. Se pelaaja, jolla on eniten pisteitä, voittaa pelin!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.