अरनाक के खोये हुए खंडहर - खेल के नियम

अरनाक के खोये हुए खंडहर - खेल के नियम
Mario Reeves

विषयसूची

अरनाक के खोए हुए अवशेषों का उद्देश्य: अर्नक के खोए हुए खंडहरों का उद्देश्य किसी भी अन्य खिलाड़ी की तुलना में द्वीप के अधिक हिस्सों का पता लगाना है, और अधिक अंक जमा करना है।

खिलाड़ियों की संख्या: 1 से 4 खिलाड़ी

सामग्री: 15 प्रतिद्वंद्वी एक्शन टाइलें, स्कोरिंग शीट का 1 पैड, 35 आर्टिफैक्ट कार्ड, 10 रिजर्व टाइल्स, 5 ब्लॉकिंग टाइल्स, 1 स्टार्टिंग प्लेयर मार्कर, 1 मून स्टाफ, 40 आइटम कार्ड, 19 फियर कार्ड, 12 असिस्टेंट कार्ड, 9 ज्वेल टोकन, 18 रिसर्च बोनस टाइल्स, प्रत्येक रंग के 4 बेसिक कार्ड, 1 सप्लाई बोर्ड, 1 मेन बोर्ड, 4 प्लेयर बोर्ड, 15 गार्जियन टाइल, 10 लेवल टाइल, 6 लेवल साइट टाइल, 27 कॉइन टोकन, 16 आइडल टाइल, 1 स्टिकर शीट, 16 टैबलेट टोकन, 12 एरोहेड टोकन, 27 कम्पास टोकन, 24 टेंपल टाइल, 2 पुरातत्वविद फिगर प्रत्येक रंग और निर्देश

गेम का प्रकार : वर्कर प्लेसमेंट बोर्ड गेम

ऑडियंस: 12 वर्ष और उससे अधिक आयु

अरनाक के खोए हुए अवशेषों का अवलोकन

जब आप अपने समूह के साथ निर्जन द्वीप के चारों ओर यात्रा करते हैं, तो उम्मीद है कि आपका अभियान आपको चमकदार कलाकृतियों और खज़ाने की ओर ले जाएगा। जैसे-जैसे टीम बोर्ड भर में आगे बढ़ती है, वे खुदाई स्थलों की खोज करेंगे, नई साइटों की खोज करेंगे, खजाने के रखवालों से लड़ाई करेंगे और आने वाली पीढ़ियों के लिए दस्तावेज तैयार करेंगे। द्वीप का पता लगाने के लिए अपने विरोधियों के खिलाफ दौड़ें। सर्वश्रेष्ठ खोजकर्ता खेल जीतता है।

सेटअप

सेटअप शुरू करने के लिए, सुनिश्चित करें कि बोर्ड हैमुड़ा ताकि पक्षी मंदिर दिखाई दे। जैसा कि सेटअप जारी रहता है, सुनिश्चित करें कि आप कार्ड के सभी प्रकारों को अलग-अलग रखते हैं जब आप उन्हें शफ़ल करते हैं और उन्हें बोर्ड पर उनके चिह्नित स्थान पर रखते हैं। द्वीप पर, मूर्ति की टाइलों को हिलाया जाता है और बेतरतीब ढंग से पूरे द्वीप में साइटों पर रखा जाता है।

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मंदिर पर, मंदिर की टाइलों का ढेर लगाएं, जिसमें प्रत्येक ढेर में टाइलों की संख्या खिलाड़ियों की संख्या के बराबर हो। अगला, खोए हुए मंदिर को अनुसंधान बोनस टाइलें दें। फेरबदल करें और संसाधन, स्तरीय साइट टाइलें, संरक्षक टाइलें, सहायक टाइलें, और शोध टोकन बोर्ड पर उनके निर्धारित स्थान पर रखें।

अंत में, सेटअप पूर्ण करने के लिए, खिलाड़ियों को अपनी स्वयं की सामग्री सेट अप करनी होगी। प्रत्येक खिलाड़ी खेल के दौरान उनका प्रतिनिधित्व करने के लिए एक रंग का चयन करेगा, और ऐसा करने के बाद, वे बोर्ड, अनुसंधान टोकन, चार बुनियादी कार्ड और दो पुरातत्वविद् टुकड़े एकत्र करेंगे जो उनके चुने हुए रंग से मेल खाते हैं। प्लेयर बोर्ड पर, सभी प्लेयर सामग्री को उनके निर्धारित स्थान पर रखा जाता है। खिलाड़ी कार्डों को फेर दिया जाता है और प्रत्येक खिलाड़ी बोर्ड के पास रखा जाता है।

फिर गेम शुरू होने के लिए तैयार है।

गेमप्ले

गेम को बोर्ड के चारों ओर घड़ी की दिशा में आगे बढ़ते हुए राउंड के दौरान खेला जाता है। पहला खिलाड़ी वह खिलाड़ी होगा जिसने हाल ही में ऐसी जगह की यात्रा की है जहाँ वे पहले कभी नहीं गए थे। अपनी बारी आने पर, खिलाड़ी ऐसी कार्रवाइयाँ चुनेंगे जो उनकी मदद करेंद्वीप के अज्ञात भाग का अधिक पता लगाने के लिए। जैसे-जैसे अधिक द्वीपों का पता लगाया जाएगा, और अधिक क्रियाएं उपलब्ध होंगी।

एक दौर में, पांच अलग-अलग चीजें होंगी। दौर शुरू करने के लिए, प्रत्येक खिलाड़ी अपने डेक से पांच कार्ड निकालेगा। पहले खिलाड़ी से शुरुआत करते हुए, और समूह के चारों ओर दक्षिणावर्त घुमाते हुए, प्रत्येक खिलाड़ी एक मुख्य कार्रवाई और जितनी चाहें उतनी मुफ्त कार्रवाई करेगा। खिलाड़ी एक साइट पर खुदाई से चुन सकता है, शोध कर सकता है, एक कार्ड खेल सकता है, एक कार्ड खरीद सकता है, एक अभिभावक को पार कर सकता है और एक नई साइट की खोज कर सकता है। यदि खिलाड़ी चुनता है, तो वे अपनी बारी को पास कर सकते हैं, यह दर्शाता है कि इस दौर के दौरान वे कोई कार्रवाई नहीं करना चाहते हैं।

एक बार एक राउंड पूरा हो जाने के बाद, और सभी खिलाड़ियों ने अपनी कार्रवाई कर ली है या अपनी बारी पर पास हो गए हैं, तो अगले राउंड के लिए सेटअप शुरू हो जाएगा। प्रत्येक खिलाड़ी अपने खेल क्षेत्र से कार्ड निकालेगा, उन्हें फेरबदल करेगा, और उन्हें अपने खिलाड़ी डेक के नीचे रखेगा। बोर्ड को अगले दौर के लिए स्थापित किया जाता है, और पहले खिलाड़ी मार्कर को शुरुआती खिलाड़ी के बाईं ओर पास किया जाता है। यह इंगित करने के लिए कि वे अगले दौर के लिए तैयार हैं, चंद्रमा के कर्मचारियों को स्थानांतरित किया जाता है, यह दर्शाता है कि समय बीत चुका है।

गेमप्ले के पांच राउंड पूरे होने तक गेम इसी तरीके से जारी रहता है।

गेम का अंत

गेमप्ले के पांच राउंड पूरे होने के बाद गेम खत्म हो जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा अपना राउंड पूरा करने के बाद, वेउनके अंक मिलान करेंगे। एक खिलाड़ी के पास कितने अंक हैं, यह निर्धारित करने के लिए, वे अपने डेक में पाए जाने वाले कार्ड से अंक जोड़ेंगे।

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पराजित अभिभावक पांच अंकों के लायक हैं, मूर्तियाँ अंकों की एक निश्चित संख्या के लायक हैं, और जिन मूर्ति स्थलों का उपयोग नहीं किया गया है, वे कई बिंदुओं के लायक हैं। अनुसंधान ट्रैक पर आप कहां स्थित हैं, इसके आधार पर भी अंक संचित किए जा सकते हैं। खिलाड़ियों द्वारा अपने अंकों का मिलान करने के बाद, वे तुलना करेंगे। सबसे अधिक अंक वाला खिलाड़ी, गेम जीतता है!




Mario Reeves
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मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।