ສາລະບານ
![](/wp-content/uploads/board-games/335/js8hrvba5z.png)
ຈຸດປະສົງຂອງຊາກຫັກພັງຂອງ ARNAK: ຈຸດປະສົງຂອງຊາກຫັກພັງຂອງ Arnak ແມ່ນເພື່ອຄົ້ນຫາພາກສ່ວນຕ່າງໆຂອງເກາະຫຼາຍກວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນໆ, ການສະສົມຄະແນນຫຼາຍ.
ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 1 ຫາ 4 ຜູ້ຫຼິ້ນ
ອຸປະກອນ: 15 ແຜ່ນປະຕິບັດການຄູ່ແຂ່ງ, 1 ແຜ່ນຄະແນນ, 35 ບັດ Artifact, 10 ສະຫງວນກະເບື້ອງ, 5 ແຜ່ນຕັນ, 1 ເຄື່ອງຫມາຍຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນ, 1 ພະນັກງານ Moon, 40 ລາຍການບັດ, 19 ບັດຢ້ານ, 12 ບັດຜູ້ຊ່ວຍ, 9 Tokens Jewel, 18 ແຜ່ນໂບນັດການຄົ້ນຄວ້າ, 4 ບັດພື້ນຖານຂອງແຕ່ລະສີ, 1 ກະດານສະຫນອງ, 1 ຫລັກ ກະດານ, ກະດານຜູ້ນ 4, ກະເບື້ອງ 15 ຜູ້ປົກຄອງ, ກະເບື້ອງ 10 ລະດັບ, ກະເບື້ອງ 6 ລະດັບ, 27 ຫຼຽນເງິນ, 16 ແຜ່ນຮູບປັ້ນ, 1 ແຜ່ນສະຕິກເກີ, 16 ເຄື່ອງໝາຍເມັດ, 12 ເຄື່ອງໝາຍລູກສອນ, 27 ເຄື່ອງໝາຍເຂັມທິດ, 24 ໂລ້ວັດ, 2 ຮູບນັກໂບຮານຄະ. ຂອງແຕ່ລະສີ, ແລະຄໍາແນະນໍາ
ປະເພດຂອງເກມ : ເກມກະດານຈັດວາງພະນັກງານ
ຜູ້ຊົມ: ອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປ
ພາບລວມຂອງຊາກຫັກພັງຂອງ ARNAK
ໃນຂະນະທີ່ທ່ານເດີນທາງກັບກຸ່ມຂອງທ່ານໄປທົ່ວເກາະທີ່ບໍ່ມີຄົນຢູ່, ການສຳຫຼວດຂອງທ່ານຫວັງວ່າຈະພາທ່ານໄປພົບວັດຖຸບູຮານ ແລະ ຊັບສົມບັດອັນມະຫັດສະຈັນ. ໃນຂະນະທີ່ທີມງານກ້າວໄປທົ່ວຄະນະ, ພວກເຂົາຈະຄົ້ນຫາສະຖານທີ່ຂຸດຄົ້ນ, ຄົ້ນພົບສະຖານທີ່ໃຫມ່, ຕໍ່ສູ້ກັບຜູ້ປົກຄອງຂອງສົມກຽດ, ແລະເອກະສານສໍາລັບຄົນລຸ້ນຕໍ່ໄປ. ເຊື້ອຊາດຕ້ານ opponents ຂອງທ່ານເພື່ອຄົ້ນຫາເກາະ. ນັກສຳຫຼວດທີ່ດີທີ່ສຸດຊະນະເກມ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ COPS AND ROBBER - ວິທີການຫຼິ້ນ COPS ແລະ robbers![](/wp-content/uploads/board-games/335/js8hrvba5z-1.png)
ຕັ້ງຄ່າ
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຕິດຕັ້ງ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າກະດານແມ່ນຫັນເພື່ອໃຫ້ວັດນົກຖືກສັງເກດເຫັນ. ໃນຂະນະທີ່ການຕັ້ງຄ່າຍັງສືບຕໍ່, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານຮັກສາປະເພດບັດທັງໝົດແຍກອອກໃນຂະນະທີ່ທ່ານສະຫຼັບພວກມັນ ແລະວາງພວກມັນໃສ່ພື້ນທີ່ທີ່ໝາຍໄວ້ເທິງກະດານ. ຢູ່ເທິງເກາະ, ໂລ້ຮູບປັ້ນຖືກສະຫຼັບ ແລະຈັດວາງແບບສຸ່ມໃສ່ສະຖານທີ່ຕ່າງໆໃນທົ່ວເກາະ.
ເທິງພຣະວິຫານ, ໃຫ້ວາງກະເບື້ອງຂອງພຣະວິຫານ, ໂດຍແຕ່ລະ stack ມີຈໍານວນກະເບື້ອງເທົ່າກັບຈໍານວນຜູ້ນ. ຕໍ່ໄປ, ມອບໂບນັດການຄົ້ນຄວ້າໃຫ້ວັດທີ່ສູນເສຍໄປ. ສະຫຼັບ ແລະວາງຊັບພະຍາກອນ, ກະເບື້ອງລະດັບເວັບໄຊ, ກະເບື້ອງຜູ້ປົກຄອງ, ກະເບື້ອງຜູ້ຊ່ວຍ, ແລະໂທເຄັນການຄົ້ນຄວ້າໃສ່ພື້ນທີ່ທີ່ໄດ້ຮັບມອບໝາຍຢູ່ໃນກະດານ.
ສຸດທ້າຍ, ເພື່ອສຳເລັດການຕິດຕັ້ງ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຕັ້ງຄ່າອຸປະກອນຂອງຕົນເອງ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເລືອກສີເພື່ອເປັນຕົວແທນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຕະຫຼອດໄລຍະຂອງເກມ, ແລະເມື່ອເຮັດໄດ້, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະເກັບກໍາກະດານ, ການຄົ້ນຄວ້າ tokens, ສີ່ບັດພື້ນຖານ, ແລະສອງຕ່ອນໂບຮານຄະດີທີ່ກົງກັບສີຂອງເຂົາເຈົ້າເລືອກ. ຢູ່ເທິງກະດານເຄື່ອງຫຼີ້ນ, ວັດສະດຸເຄື່ອງຫຼີ້ນທັງ ໝົດ ແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ຖືກມອບ ໝາຍ. ບັດຜູ້ນໄດ້ຖືກ shuffled ແລະວາງໄວ້ຂ້າງກະດານຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ.
ແລ້ວເກມແມ່ນພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ.
![](/wp-content/uploads/board-games/335/js8hrvba5z-2.png)
ເກມຫຼິ້ນ
ເກມແມ່ນຫຼິ້ນຕະຫຼອດຮອບ, ດ້ວຍການຫຼິ້ນເກມຈະດຳເນີນຕາມເຂັມໂມງຮອບກະດານ. ຜູ້ນທໍາອິດຈະເປັນຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ເດີນທາງໄປສະຖານທີ່ທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ເຄີຍໄດ້ມາກ່ອນຫຼາຍທີ່ສຸດບໍ່ດົນມານີ້. ໃນທາງກັບກັນ, ຜູ້ນຈະເລືອກການກະທໍາທີ່ຊ່ວຍເຂົາເຈົ້າເພື່ອຄົ້ນຫາສ່ວນທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກຂອງເກາະຕື່ມອີກ. ຍ້ອນວ່າເກາະໄດ້ຖືກຂຸດຄົ້ນຫຼາຍຂຶ້ນ, ການປະຕິບັດຫຼາຍຈະກາຍເປັນທີ່ມີຢູ່.
ໃນຮອບໜຶ່ງ, ຫ້າສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈະເກີດຂຶ້ນ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນຮອບ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະແຕ້ມຫ້າບັດຈາກສຽງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຜູ້ນທໍາອິດ, ແລະການຫມຸນຕາມເຂັມໂມງຮອບກຸ່ມ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະປະຕິບັດຫນຶ່ງຕົ້ນຕໍແລະການປະຕິບັດຟຣີຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ. ຜູ້ນອາດຈະເລືອກຈາກການຂຸດຄົ້ນຢູ່ໃນເວັບໄຊໃດຫນຶ່ງ, ການຄົ້ນຄວ້າ, ຫຼິ້ນບັດ, ຊື້ບັດ, ເອົາຊະນະຜູ້ປົກຄອງ, ແລະຄົ້ນພົບເວັບໄຊທ໌ໃຫມ່. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະຜ່ານໄປ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າບໍ່ມີການດໍາເນີນການໃດໆທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການສໍາເລັດໃນລະຫວ່າງຮອບນີ້.
ເມື່ອຮອບໜຶ່ງສຳເລັດແລ້ວ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດໄດ້ດຳເນີນການ ຫຼື ຜ່ານຜຽນຂອງເຂົາເຈົ້າແລ້ວ, ການຕັ້ງຄ່າສຳລັບຮອບຕໍ່ໄປຈະເລີ່ມຂຶ້ນ. ຜູ້ນທຸກຄົນຈະເອົາບັດອອກຈາກພື້ນທີ່ຫຼິ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າ, shuffle ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ແລະວາງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງ deck ຜູ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຄະນະກໍາມະໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນສໍາລັບຮອບຕໍ່ໄປ, ແລະເຄື່ອງຫມາຍຜູ້ນທໍາອິດຖືກຖ່າຍທອດໄປທາງຊ້າຍຂອງຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນ. ເພື່ອຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຂົາກຽມພ້ອມສໍາລັບຮອບຕໍ່ໄປ, ພະນັກງານຂອງດວງຈັນໄດ້ຖືກຍ້າຍ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເວລາໄດ້ຜ່ານໄປ.
ເກມແມ່ນສືບຕໍ່ໃນລັກສະນະນີ້ຈົນກ່ວາຫ້າຮອບຂອງການຫຼິ້ນເກມໄດ້ສໍາເລັດ.
ສິ້ນສຸດເກມ
ເກມມາຮອດຈຸດຈົບຫຼັງຈາກເກມຫ້າຮອບສຳເລັດແລ້ວ. ຫຼັງຈາກຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ສໍາເລັດຮອບຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະນັບຈຸດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເພື່ອກໍານົດຈໍານວນຂອງຈຸດທີ່ຜູ້ນມີ, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະເພີ່ມຈຸດຈາກບັດທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນ deck ຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ເບິ່ງ_ນຳ: TACO CAT GOAT CHEESE PIZZA - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.comຜູ້ປົກຄອງທີ່ເສຍໄຊແມ່ນມີມູນຄ່າຫ້າຈຸດ, ຮູບປັ້ນມີຄ່າເປັນຈຳນວນຈຸດທີ່ແນ່ນອນ, ແລະຮູບປັ້ນທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກນຳໃຊ້ແມ່ນມີຄ່າຫຼາຍຈຸດ. ຈຸດຍັງສາມາດຖືກສະສົມຂຶ້ນກັບບ່ອນທີ່ທ່ານຕັ້ງຢູ່ໃນການຕິດຕາມການຄົ້ນຄວ້າ. ຫຼັງຈາກຜູ້ນໄດ້ tallied ຈຸດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະປຽບທຽບ. ຜູ້ນທີ່ມີຈຸດຫຼາຍທີ່ສຸດ, win ເກມ!