LOST RUINS OF ARNAK - Spelregels

LOST RUINS OF ARNAK - Spelregels
Mario Reeves

DOEL VAN DE VERLOREN RUÏNES VAN ARNAK: Het doel van Lost Ruins of Arnak is om meer delen van het eiland te verkennen dan een andere speler en zo meer punten te verzamelen.

AANTAL SPELERS: 1 tot 4 spelers

MATERIALEN: 15 Actie-tegels van rivalen, 1 blocnote met scorevellen, 35 artefactkaarten, 10 reservetegels, 5 blokkeertegels, 1 markeersteen voor startspeler, 1 maanstaf, 40 voorwerpkaarten, 19 angstkaarten, 12 assistent-kaarten, 9 juwelenfiches, 18 bonusonderzoektegels, 4 basiskaarten van elke kleur, 1 voorraadbord, 1 hoofdbord, 4 spelersborden, 15 beschermertegels, 10 niveautegels, 6 niveauplaatstegels, 27 muntfiches, 16 afgodstegels, 1 afgodstegel, 1 afgodstegel, 1 afgodstegel, 1 afgodstegel, 1 afgodstegel, 1 afgodstegel, 1 afgodstegel, 1 afgodstegel, 1 afgodstegel.Stickervel, 16 tabletmunten, 12 pijlpuntmunten, 27 kompasmunten, 24 tempeltegels, 2 archeologiefiguren van elke kleur en instructies

SOORT SPEL : Werker Plaatsing Bordspel

PUBLIEK: Vanaf 12 jaar

OVERZICHT VAN DE VERLOREN RUÏNES VAN ARNAK

Terwijl je met je groep over het onbewoonde eiland reist, zal je expeditie hopelijk leiden tot het vinden van oogverblindende artefacten en schatten. Naarmate het team vordert op het bord, zullen ze opgravingsplekken doorzoeken, nieuwe plekken ontdekken, de strijd aangaan met de bewakers van de schatten en het documenteren voor toekomstige generaties. Race tegen je tegenstanders om het eiland te verkennen. De beste ontdekkingsreiziger wint het spel.

SETUP

Om met de opstelling te beginnen, moet je ervoor zorgen dat het bord zo gedraaid is dat de Vogeltempel zichtbaar is. Zorg er bij het opstellen voor dat je alle kaarttypes gescheiden houdt terwijl je ze schudt en op hun gemarkeerde plek op het bord legt. Op het eiland worden de afgodstegels geschud en willekeurig op verschillende plekken op het eiland gelegd.

Op de tempel leg je stapels tempeltegels, waarbij elke stapel evenveel tegels bevat als het aantal spelers. Vervolgens verdeel je de onderzoeksbonustegels naar de verloren tempel. Schud de grondstoffen, leveltegels, bewakertegels, assistenttegels en onderzoeksfiches en leg ze op de daarvoor bestemde plekken op het bord.

Zie ook: JUST ONE spelregels - Hoe JUST ONE te spelen

Tot slot moeten de spelers hun eigen materialen klaarzetten. Elke speler kiest een kleur die hem vertegenwoordigt in de loop van het spel en verzamelt vervolgens het bord, onderzoeksfiches, vier basiskaarten en twee archeologenstukken die bij de door hem gekozen kleur passen. Op het spelersbord worden alle spelersmaterialen op het hun toegewezen veld geplaatst. De spelerDe kaarten worden geschud en naast elk spelersbord gelegd.

Het spel is dan klaar om te beginnen.

SPELPLAATS

Het spel wordt gespeeld in rondes, waarbij het spel met de klok mee over het bord wordt gespeeld. De eerste speler is de speler die het laatst naar een plek is gereisd waar hij nog nooit eerder is geweest. Tijdens hun beurt kiezen de spelers acties die hen helpen om meer van het onbekende deel van het eiland te verkennen. Naarmate meer van het eiland wordt verkend, komen er meer acties beschikbaar.

In een ronde vinden vijf verschillende dingen plaats. Om de ronde te beginnen, trekt elke speler vijf kaarten van zijn stapel. Beginnend met de eerste speler en met de klok mee door de groep draaiend, voert elke speler één hoofdactie uit en zoveel vrije acties als hij wil. De speler kan kiezen uit graven op een vindplaats, onderzoek doen, een kaart uitspelen, een kaart kopen, een bewaker overwinnen en een nieuwe vindplaats ontdekken. AlsAls de speler ervoor kiest, mag hij zijn beurt overslaan om aan te geven dat hij deze ronde geen acties wil uitvoeren.

Zodra een ronde is voltooid en alle spelers hun acties hebben uitgevoerd of hun beurt hebben doorgegeven, begint het klaarmaken voor de volgende ronde. Elke speler verwijdert de kaarten uit zijn speelgebied, schudt ze en legt ze op de bodem van zijn spelersstapel. Het bord wordt dan klaargemaakt voor de volgende ronde en de eerste spelersmarkeersteen wordt links van de startspeler doorgegeven. Om aan te geven dat zeKlaar voor de volgende ronde, wordt de maanstaf verplaatst om aan te geven dat de tijd voorbij is.

Het spel wordt op deze manier voortgezet totdat er vijf ronden zijn gespeeld.

Zie ook: Zesenvijftig (56) - Leren spelen met spelregels.nl

EINDE VAN HET SPEL

Het spel eindigt nadat er vijf ronden zijn gespeeld. Nadat elke speler zijn ronden heeft voltooid, tellen ze hun punten op. Om te bepalen hoeveel punten een speler heeft, tellen ze de punten op van de kaarten in hun stapel.

Verslagen bewakers zijn vijf punten waard, afgodsbeelden zijn een bepaald aantal punten waard en afgodsbeelden die niet zijn gebruikt, zijn een aantal punten waard. Er kunnen ook punten worden verzameld, afhankelijk van waar je je bevindt op het onderzoekspad. Nadat de spelers hun punten hebben geteld, gaan ze vergelijken. De speler met de meeste punten wint het spel!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.