LOST RUINS OF ARNAK - თამაშის წესები

LOST RUINS OF ARNAK - თამაშის წესები
Mario Reeves

Სარჩევი

არნაკის დაკარგული ნანგრევების მიზანი: არნაკის დაკარგული ნანგრევების მიზანია შეისწავლოს კუნძულის მეტი ნაწილი, ვიდრე ნებისმიერი სხვა მოთამაშე, დააგროვოს მეტი ქულა.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 1-დან 4-მდე მოთამაშე

მასალა: 15 კონკურენტი მოქმედების ფილები, 1 ქულის ფურცლები, 35 არტეფაქტის ბარათი, 10 სარეზერვო ფილები, 5 ბლოკირების ფილები, 1 საწყისი მოთამაშის მარკერი, 1 მთვარის შტაბი, 40 პუნქტის ბარათი, 19 შიშის ბარათი, 12 ასისტენტის ბარათი, 9 სამკაულების ნიშანი, 18 კვლევის ბონუს ფილები, 4 ძირითადი ბარათი თითოეული ფერის, 1 მიწოდების დაფა, 1 მთავარი დაფა, 4 მოთამაშის დაფა, 15 მცველი ფილა, 10 დონის ფილა, 6 დონის საიტის ფილები, 27 მონეტის ჟეტონები, 16 კერპის ფილები, 1 სტიკერის ფურცელი, 16 ტაბლეტის ჟეტონები, 12 ისრის ჟეტონები, 27 კომპასის ჟეტონები, 24 ტაძრის ფილები, 24 ტაძრის ფილები, თითოეული ფერის და ინსტრუქციები

თამაშის ტიპი : მუშათა განლაგების მაგიდა

აუდიტორია: 12 წლის და უფროსი ასაკის

არნაკის დაკარგული ნანგრევების მიმოხილვა

როდესაც ჯგუფთან ერთად მოგზაურობთ დაუსახლებელ კუნძულზე, თქვენი ექსპედიცია იმედია მიგიყვანთ კაშკაშა არტეფაქტებისა და საგანძურის პოვნაში. როგორც გუნდი პროგრესირებს მთელს დაფაზე, ისინი მოიძიებენ გათხრების ადგილებს, აღმოაჩენენ ახალ ადგილებს, ებრძვიან საგანძურის მცველებს და დოკუმენტირებას მოახდენენ მომავალი თაობებისთვის. იბრძოლეთ თქვენი ოპონენტების წინააღმდეგ კუნძულის შესასწავლად. საუკეთესო მკვლევარი იგებს თამაშს.

Იხილეთ ასევე: WATSON ADVENTURES თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ WATSON ADVENTURES

SETUP

დაყენების დასაწყებად, დარწმუნდით, რომ დაფა არისაღმოჩნდა ისე, რომ ჩიტის ტაძარი ჩანს. როგორც დაყენება გრძელდება, დარწმუნდით, რომ შეინახეთ ბარათის ყველა ტიპი განცალკევებული, როდესაც მათ არევთ და განათავსებთ დაფაზე მონიშნულ ადგილას. კუნძულზე კერპების ფილები აურიეთ და შემთხვევით განლაგებულია კუნძულის მასშტაბით.

ტაძარზე, მოათავსეთ ტაძრის ფილების დასტაები, სადაც თითოეული დასტა შეიცავს მოთამაშეთა რაოდენობის ტოლი ფილების რაოდენობას. შემდეგი, გადაიტანეთ კვლევის ბონუს ფილები დაკარგული ტაძარში. აურიეთ და განათავსეთ რესურსები, მოედნილი საიტის ფილები, მფარველი ფილები, დამხმარე ფილები და კვლევის ნიშნები დაფაზე მათ დანიშნულ სივრცეში.

საბოლოოდ, დაყენების დასასრულებლად, მოთამაშეებმა უნდა დააყენონ საკუთარი მასალები. თითოეული მოთამაშე აირჩევს ფერს, რომელიც წარმოადგენს მათ თამაშის განმავლობაში, და ამის შემდეგ, ისინი შეაგროვებენ დაფას, კვლევის ნიშნებს, ოთხ ძირითად ბარათს და ორ არქეოლოგის ნაწილს, რომლებიც შეესაბამება მათ არჩეულ ფერს. მოთამაშის დაფაზე მოთამაშის ყველა მასალა მოთავსებულია მათ დანიშნულ სივრცეში. მოთამაშის ბარათები ირევა და მოთავსებულია თითოეული მოთამაშის დაფის გვერდით.

თამაში მზად არის დასაწყებად.

GAMEPLAY

თამაში ტარდება რაუნდების განმავლობაში, თამაში მიმდინარეობს საათის ისრის მიმართულებით დაფის გარშემო. პირველი მოთამაშე იქნება ის მოთამაშე, რომელიც იმოგზაურა ისეთ ადგილას, სადაც აქამდე არასდროს ყოფილა. თავის მხრივ, მოთამაშეები აირჩევენ მოქმედებებს, რომლებიც მათ დაეხმარებაკუნძულის უცნობი ნაწილის მეტი შესასწავლად. რაც უფრო მეტი კუნძული შეისწავლება, უფრო მეტი ქმედება გახდება ხელმისაწვდომი.

რაუნდში ხუთი განსხვავებული რამ მოხდება. რაუნდის დასაწყებად, თითოეული მოთამაშე თავისი გემბანიდან ხუთ ბარათს გაიღებს. პირველი მოთამაშით დაწყებული და ჯგუფის გარშემო საათის ისრის მიმართულებით მობრუნებით, თითოეული მოთამაშე მიიღებს ერთ მთავარ მოქმედებას და იმდენ თავისუფალ მოქმედებას, რამდენიც უნდა. მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს საიტის გათხრა, კვლევა, თამაში, ბარათის ყიდვა, მეურვის დაძლევა და ახალი საიტის აღმოჩენა. თუ მოთამაშე აირჩევს, მას შეუძლია გაიაროს თავისი რიგი, რაც მიუთითებს იმაზე, რომ არ არსებობს ქმედებები, რომელთა შესრულებაც სურთ ამ რაუნდის განმავლობაში.

როდესაც რაუნდი დასრულდება და ყველა მოთამაშე შეასრულებს თავის მოქმედებებს ან გაივლის თავის რიგს, შემდეგ დაიწყება დაყენება შემდეგი რაუნდისთვის. ყველა მოთამაშე ამოიღებს ბარათებს სათამაშო ზონიდან, აურიებს მათ და განათავსებს მოთამაშეთა გემბანის ბოლოში. შემდეგ დაფა იდგმება შემდეგი რაუნდისთვის და პირველი მოთამაშის მარკერი გადაეცემა საწყისი მოთამაშის მარცხნივ. იმის საჩვენებლად, რომ ისინი მზად არიან შემდეგი რაუნდისთვის, მთვარის შტაბი გადაადგილდება, რაც მიუთითებს იმაზე, რომ დრო გავიდა.

თამაში გრძელდება ამ წესით, სანამ არ დასრულდება თამაშის ხუთი რაუნდი.

თამაშის დასასრული

თამაში მთავრდება მას შემდეგ, რაც დასრულდა თამაშის ხუთი რაუნდი. მას შემდეგ, რაც თითოეული მოთამაშე დაასრულებს რაუნდებს, ისინიდაათვლის მათ ქულებს. იმისათვის, რომ დადგინდეს ქულების რაოდენობა, რომელიც მოთამაშეს აქვს, ისინი დააგროვებენ ქულებს იმ ბარათებიდან, რომლებიც მათ გემბანზეა.

Იხილეთ ასევე: Snap თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ Snap the Card Game

დამარცხებული მეურვეები ფასობენ ხუთი ქულით, კერპები ღირებულნი არიან ქულების გარკვეული რაოდენობა, ხოლო კერპების ლაქები, რომლებიც არ გამოუყენებიათ, რამდენიმე ქულას იმსახურებენ. ქულები ასევე შეიძლება დაგროვდეს იმისდა მიხედვით, თუ სად იმყოფებით კვლევის გზაზე. მას შემდეგ, რაც მოთამაშეები ქულებს დაათვლიან, ისინი ერთმანეთს შეადარებენ. ყველაზე მეტი ქულის მქონე მოთამაშე იგებს თამაშს!




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.