విషయ సూచిక
![](/wp-content/uploads/board-games/335/js8hrvba5z.png)
అర్నాక్ యొక్క పోయిన శిథిలాల లక్ష్యం: లాస్ట్ రూయిన్స్ ఆఫ్ ఆర్నాక్ యొక్క లక్ష్యం ఏ ఇతర ఆటగాడి కంటే ద్వీపంలోని మరిన్ని భాగాలను అన్వేషించడం, ఎక్కువ పాయింట్లను సేకరించడం.
ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 1 నుండి 4 మంది ఆటగాళ్లు
మెటీరియల్స్: 15 ప్రత్యర్థి యాక్షన్ టైల్స్, 1 ప్యాడ్ ఆఫ్ స్కోరింగ్ షీట్లు, 35 ఆర్టిఫాక్ట్ కార్డ్లు, 10 రిజర్వ్ టైల్స్, 5 బ్లాకింగ్ టైల్స్, 1 స్టార్టింగ్ ప్లేయర్ మార్కర్, 1 మూన్ స్టాఫ్, 40 ఐటెమ్ కార్డ్లు, 19 ఫియర్ కార్డ్లు, 12 అసిస్టెంట్ కార్డ్లు, 9 జ్యువెల్ టోకెన్లు, 18 రీసెర్చ్ బోనస్ టైల్స్, ఒక్కో రంగు యొక్క 4 బేసిక్ కార్డ్లు, 1 సప్లై బోర్డ్, 1 మెయిన్ బోర్డ్, 4 ప్లేయర్ బోర్డ్లు, 15 గార్డియన్ టైల్స్, 10 లెవెల్ టైల్స్, 6 లెవల్ సైట్ టైల్స్, 27 కాయిన్ టోకెన్లు, 16 ఐడల్ టైల్స్, 1 స్టిక్కర్ షీట్, 16 టాబ్లెట్ టోకెన్లు, 12 యారో హెడ్ టోకెన్లు, 27 కంపాస్ టోకెన్లు, 24 ఆర్చా టెంపుల్ టైల్స్, ఫిగర్ 24 ప్రతి రంగు, మరియు సూచనలు
గేమ్ రకం : వర్కర్ ప్లేస్మెంట్ బోర్డ్ గేమ్
ప్రేక్షకులు: 12 ఏళ్లు మరియు అంతకంటే ఎక్కువ వయస్సు గలవారు
అర్నాక్ యొక్క పోయిన శిథిలాల అవలోకనం
మీరు మీ బృందంతో కలిసి జనావాసాలు లేని ద్వీపం చుట్టూ ప్రయాణిస్తున్నప్పుడు, మీ సాహసయాత్ర మిమ్మల్ని అబ్బురపరిచే కళాఖండాలు మరియు సంపదలను కనుగొనేలా చేస్తుంది. బృందం అంతటా అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, వారు డిగ్ సైట్లను శోధిస్తారు, కొత్త సైట్లను కనుగొంటారు, సంపద సంరక్షకులతో యుద్ధం చేస్తారు మరియు భవిష్యత్ తరాల కోసం డాక్యుమెంట్ చేస్తారు. ద్వీపాన్ని అన్వేషించడానికి మీ ప్రత్యర్థులతో పోటీపడండి. ఉత్తమ అన్వేషకుడు గేమ్ను గెలుస్తాడు.
![](/wp-content/uploads/board-games/335/js8hrvba5z-1.png)
SETUP
సెటప్ ప్రారంభించడానికి, బోర్డు ఉందని నిర్ధారించుకోండిబర్డ్ టెంపుల్ కనిపించేలా తిప్పారు. సెటప్ కొనసాగుతున్నందున, మీరు అన్ని కార్డ్ రకాలను షఫుల్ చేస్తున్నప్పుడు వాటిని వేరుగా ఉంచారని నిర్ధారించుకోండి మరియు వాటిని బోర్డులో గుర్తించబడిన స్థలంలో ఉంచండి. ద్వీపంలో, విగ్రహం పలకలు షఫుల్ చేయబడ్డాయి మరియు యాదృచ్ఛికంగా ద్వీపం అంతటా ఉన్న ప్రదేశాలకు ఉంచబడతాయి.
ఆలయంపై, టెంపుల్ టైల్స్ స్టాక్లను ఉంచండి, ప్రతి స్టాక్లో ప్లేయర్ల సంఖ్యకు సమానమైన టైల్స్ ఉంటాయి. తర్వాత, పోయిన ఆలయానికి పరిశోధన బోనస్ టైల్స్ను డీల్ చేయండి. వనరులు, స్థాయి సైట్ టైల్స్, గార్డియన్ టైల్స్, అసిస్టెంట్ టైల్స్ మరియు రీసెర్చ్ టోకెన్లను బోర్డ్లో వారికి కేటాయించిన స్థలంలో షఫుల్ చేయండి మరియు ఉంచండి.
చివరిగా, సెటప్ని పూర్తి చేయడానికి, ప్లేయర్లు తప్పనిసరిగా వారి స్వంత మెటీరియల్లను సెటప్ చేయాలి. ప్రతి క్రీడాకారుడు ఆట మొత్తంలో వారికి ప్రాతినిధ్యం వహించడానికి ఒక రంగును ఎంచుకుంటారు మరియు అలా చేసిన తర్వాత, వారు ఎంచుకున్న రంగుకు సరిపోయే బోర్డు, పరిశోధన టోకెన్లు, నాలుగు ప్రాథమిక కార్డ్లు మరియు రెండు పురావస్తు శాస్త్రజ్ఞుల ముక్కలను సేకరిస్తారు. ప్లేయర్ బోర్డ్లో, ప్లేయర్ మెటీరియల్స్ అన్నీ వారికి కేటాయించిన స్థలంలో ఉంచబడతాయి. ప్లేయర్ కార్డ్లు షఫుల్ చేయబడతాయి మరియు ప్రతి ప్లేయర్ బోర్డ్ పక్కన ఉంచబడతాయి.
ఆట ప్రారంభించడానికి సిద్ధంగా ఉంది.
ఇది కూడ చూడు: బార్బు కార్డ్ గేమ్ నియమాలు - గేమ్ నియమాలతో ఆడటం నేర్చుకోండి![](/wp-content/uploads/board-games/335/js8hrvba5z-2.png)
గేమ్ప్లే
ఆట రౌండ్ల వ్యవధిలో ఆడబడుతుంది, గేమ్ప్లే బోర్డు చుట్టూ సవ్యదిశలో కొనసాగుతుంది. అత్యంత ఇటీవల ఎన్నడూ లేని ప్రదేశానికి ప్రయాణించిన ఆటగాడు మొదటి ఆటగాడు అవుతాడు. వారి మలుపులో, ఆటగాళ్ళు వారికి సహాయపడే చర్యలను ఎంచుకుంటారుద్వీపంలోని మరింత తెలియని భాగాన్ని అన్వేషించడానికి. మరింత ద్వీపం అన్వేషించబడినందున, మరిన్ని చర్యలు అందుబాటులోకి వస్తాయి.
ఇది కూడ చూడు: మైండ్ ది గ్యాప్ గేమ్ రూల్స్ - మైండ్ ది గ్యాప్ ప్లే ఎలాఒక రౌండ్లో, ఐదు విభిన్న విషయాలు జరుగుతాయి. రౌండ్ ప్రారంభించడానికి, ప్రతి క్రీడాకారుడు వారి డెక్ నుండి ఐదు కార్డులను గీస్తారు. మొదటి ఆటగాడితో ప్రారంభించి, సమూహం చుట్టూ సవ్యదిశలో తిరుగుతూ, ప్రతి క్రీడాకారుడు ఒక ప్రధాన చర్యను మరియు వారికి కావలసినన్ని ఉచిత చర్యలను తీసుకుంటాడు. ప్లేయర్ సైట్లో డిగ్ చేయడం, రీసెర్చ్ చేయడం, కార్డ్ ప్లే చేయడం, కార్డ్ని కొనుగోలు చేయడం, సంరక్షకుడిని అధిగమించడం మరియు కొత్త సైట్ని కనుగొనడం వంటివి ఎంచుకోవచ్చు. ఆటగాడు ఎంచుకుంటే, వారు ఈ రౌండ్లో పూర్తి చేయాలనుకునే చర్యలు ఏవీ లేవని సూచిస్తూ, వారి టర్న్ను దాటవచ్చు.
ఒక రౌండ్ పూర్తయిన తర్వాత, మరియు ఆటగాళ్లందరూ వారి చర్యలను తీసుకున్న తర్వాత లేదా వారి టర్న్ను దాటిన తర్వాత, తదుపరి రౌండ్ కోసం సెటప్ ప్రారంభమవుతుంది. ప్రతి క్రీడాకారుడు వారి ప్లే ఏరియా నుండి కార్డ్లను తీసివేసి, వాటిని షఫుల్ చేసి, వారి ప్లేయర్ డెక్ దిగువన ఉంచుతారు. తరువాతి రౌండ్ కోసం బోర్డు ఏర్పాటు చేయబడుతుంది మరియు మొదటి ప్లేయర్ మార్కర్ ప్రారంభ ఆటగాడికి ఎడమవైపుకి పంపబడుతుంది. వారు తదుపరి రౌండ్కు సిద్ధంగా ఉన్నారని సూచించడానికి, సమయం గడిచిపోయిందని సూచిస్తూ చంద్ర సిబ్బందిని తరలించారు.
ఐదు రౌండ్ల గేమ్ప్లే పూర్తయ్యే వరకు గేమ్ ఈ పద్ధతిలో కొనసాగుతుంది.
గేమ్ ముగింపు
ఐదు రౌండ్ల గేమ్ప్లే పూర్తయిన తర్వాత గేమ్ ముగుస్తుంది. ప్రతి క్రీడాకారుడు వారి రౌండ్లు పూర్తి చేసిన తర్వాత, వారువారి పాయింట్లను సమం చేస్తుంది. ఆటగాడు కలిగి ఉన్న పాయింట్ల సంఖ్యను నిర్ణయించడానికి, వారు తమ డెక్లో ఉన్న కార్డ్ల నుండి పాయింట్లను జోడిస్తారు.
ఓడిపోయిన సంరక్షకుల విలువ ఐదు పాయింట్లు, విగ్రహాలు నిర్దిష్ట సంఖ్యలో పాయింట్లు మరియు ఉపయోగించని విగ్రహాల మచ్చలు అనేక పాయింట్లు విలువైనవి. రీసెర్చ్ ట్రాక్లో మీరు ఎక్కడ ఉన్నారనే దానిపై ఆధారపడి పాయింట్లు కూడా సేకరించబడతాయి. ఆటగాళ్ళు తమ పాయింట్లను లెక్కించిన తర్వాత, వారు సరిపోల్చుకుంటారు. అత్యధిక పాయింట్లు సాధించిన ఆటగాడు గేమ్ గెలుస్తాడు!