LOST RUINS OF ARNAK - Правила гри

LOST RUINS OF ARNAK - Правила гри
Mario Reeves

Зміст

ОБ'ЄКТ ЗАГУБЛЕНИХ РУЇН АРНАКА: Мета Lost Ruins of Arnak - дослідити більше частин острова, ніж будь-який інший гравець, накопичивши більше очок.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: Від 1 до 4 гравців

МАТЕРІАЛИ: 15 тайлів дій суперника, 1 блок підрахунку очок, 35 карт артефактів, 10 тайлів резерву, 5 тайлів блокування, 1 маркер початкового гравця, 1 місячний посох, 40 карт предметів, 19 карт страху, 12 карт помічників, 9 жетонів коштовностей, 18 тайлів дослідницьких бонусів, 4 базові карти кожного кольору, 1 дошка постачання, 1 головна дошка, 4 дошки гравців, 15 тайлів охоронців, 10 тайлів рівнів, 6 тайлів рівнів, 27 жетонів монет, 16 тайлів ідолів, 1Лист наклейок, 16 жетонів таблеток, 12 жетонів стріл, 27 жетонів компаса, 24 плитки храму, 2 фігурки археологів кожного кольору та інструкція

ТИП ГРИ : Настільна гра "Працевлаштування

ГЛЯДАЧІ: Вік від 12 років і старше

ОГЛЯД ВТРАЧЕНИХ РУЇН АРНАКА

Подорожуючи зі своєю групою безлюдним островом, ваша експедиція, сподіваємося, приведе вас до сліпучих артефактів і скарбів. У міру просування команда буде шукати місця розкопок, відкривати нові об'єкти, битися з охоронцями скарбів і документувати їх для майбутніх поколінь. Змагайтеся з суперниками, щоб дослідити острів. Найкращий дослідник перемагає в грі.

НАЛАШТУВАННЯ

Щоб почати розстановку, переконайтеся, що дошка повернута так, щоб було видно Храм Птахів. Під час розстановки переконайтеся, що ви тримаєте всі типи карт окремо, коли тасуєте їх і кладете на позначені місця на дошці. На острові тайли ідолів тасуються і випадковим чином розміщуються на місцях по всьому острову.

Дивіться також: Правила гри ROLL ESTATE - як грати в ROLL ESTATE

На храм покладіть стопки тайлів храмів, кожна з яких містить кількість тайлів, що дорівнює кількості гравців. Потім роздайте бонусні тайли досліджень у втрачений храм. Перетасуйте і покладіть ресурси, тайли рівнів, тайли охоронців, тайли помічників і жетони досліджень у відведені для них місця на ігровому полі.

Нарешті, щоб завершити налаштування, гравці повинні підготувати свої матеріали. Кожен гравець обирає колір, який буде представляти його впродовж гри, і, зробивши це, він збирає дошку, жетони досліджень, чотири базові карти і дві фігурки археологів, які відповідають обраному ним кольору. На дошці гравця всі матеріали гравця розміщуються у відведеному для них місці. Гравецькарти тасуються і кладуться біля кожного гравця.

Після цього гра готова до початку.

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Гра складається з раундів, хід відбувається за годинниковою стрілкою по всій дошці. Першим ходить гравець, який зовсім недавно побував у місці, де він ніколи раніше не був. У свій хід гравці обирають дії, які допоможуть їм дослідити більшу частину невідомого острова. Чим більше буде досліджено, тим більше дій буде доступно для гравців.

У раунді відбувається п'ять різних дій. Щоб почати раунд, кожен гравець бере п'ять карт з колоди. Починаючи з першого гравця і обертаючись за годинниковою стрілкою навколо групи, кожен гравець виконує одну основну дію і стільки вільних дій, скільки захоче. Гравець може вибрати одну з наступних дій: розкопати місцевість, провести дослідження, зіграти карту, купити карту, подолати охоронця і відкрити нову місцевість.гравець обирає, він може пропустити свій хід, вказавши, що немає дій, які він бажає виконати протягом цього раунду.

Після завершення раунду, коли всі гравці виконали свої дії або пропустили свій хід, починається підготовка до наступного раунду. Кожен гравець знімає карти зі своєї ігрової зони, перемішує їх і кладе в нижню частину своєї колоди гравців. Після цього дошка готується до наступного раунду, і перший маркер гравця передається ліворуч від гравця, що починає. Щоб вказати, що цеготовий до наступного раунду, місячний посох пересувається, вказуючи на те, що час минув.

Гра продовжується таким чином, поки не буде завершено п'ять раундів ігрового процесу.

КІНЕЦЬ ГРИ

Гра закінчується після завершення п'яти раундів ігрового процесу. Після того, як кожен гравець завершить свій раунд, він підрахує свої очки. Для того, щоб визначити кількість очок, які має гравець, він додає очки з карт, які знаходяться в його колоді.

Переможені охоронці коштують п'ять очок, ідоли - певну кількість очок, а невикористані місця ідолів - певну кількість очок. Очки також можна накопичувати в залежності від того, де ви знаходитесь на дослідницькій доріжці. Після того, як гравці підрахують свої очки, вони порівняють їх. Гравець, який набере найбільшу кількість очок, переможе в грі!

Дивіться також: НЕТБОЛ проти БАСКЕТБОЛУ - Правила гри



Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.