HILANGNYA RUSAK ARNAK - Aturan Permainan

HILANGNYA RUSAK ARNAK - Aturan Permainan
Mario Reeves

TUJUAN RERUNTUHAN ARNAK YANG HILANG: Tujuan Lost Ruins of Arnak adalah menjelajahi lebih banyak bagian pulau daripada pemain lain, mengumpulkan lebih banyak poin.

JUMLAH PEMAIN: 1 hingga 4 Pemain

BAHAN: 15 Ubin Aksi Saingan, 1 Lembar Lembar Penilaian, 35 Kartu Artefak, 10 Ubin Cadangan, 5 Ubin Pemblokiran, 1 Penanda Pemain Awal, 1 Staf Bulan, 40 Kartu Item, 19 Kartu Ketakutan, 12 Kartu Asisten, 9 Token Permata, 18 Ubin Bonus Penelitian, 4 Kartu Dasar Setiap Warna, 1 Papan Pasokan, 1 Papan Utama, 4 Papan Pemain, 15 Ubin Penjaga, 10 Ubin Tingkat, 6 Ubin Lokasi Tingkat, 27 Token Koin, 16 Ubin Idola, 1Lembar Stiker, 16 Token Tablet, 12 Token Kepala Panah, 27 Token Kompas, 24 Ubin Kuil, 2 Gambar Arkeolog Setiap Warna, dan Petunjuk

JENIS PERMAINAN : Permainan Papan Penempatan Pekerja

HADIRIN: Usia 12 tahun ke atas

GAMBARAN UMUM RERUNTUHAN ARNAK YANG HILANG

Saat Anda melakukan perjalanan dengan kelompok Anda di sekitar pulau tak berpenghuni, ekspedisi Anda diharapkan dapat menuntun Anda untuk menemukan artefak dan harta karun yang memukau. Saat tim melaju di seluruh penjuru, mereka akan mencari lokasi penggalian, menemukan situs baru, bertempur melawan penjaga harta karun, dan mendokumentasikannya untuk generasi mendatang. Berpacu dengan lawan untuk menjelajahi pulau. Penjelajah terbaik memenangkan permainan.

PENYETELAN

Untuk memulai pengaturan, pastikan papan diputar sehingga Kuil Burung terlihat. Saat pengaturan berlanjut, pastikan Anda menjaga semua jenis kartu tetap terpisah saat Anda mengocoknya dan menempatkannya di tempat yang sudah ditandai di papan. Di pulau, ubin berhala dikocok dan ditempatkan secara acak di seluruh pulau.

Di kuil, letakkan tumpukan ubin kuil, dengan setiap tumpukan berisi jumlah ubin yang sama dengan jumlah pemain. Selanjutnya, bagikan ubin bonus penelitian ke kuil yang hilang. Kocok dan letakkan sumber daya, ubin situs level, ubin penjaga, ubin asisten, dan token penelitian di tempat yang telah ditentukan di papan.

Terakhir, untuk menyelesaikan pengaturan, para pemain harus mengatur materi mereka sendiri. Setiap pemain akan memilih warna untuk mewakili mereka selama permainan, dan setelah melakukannya, mereka akan mengumpulkan papan, token penelitian, empat kartu dasar, dan dua bidak arkeolog yang sesuai dengan warna yang mereka pilih. Di papan pemain, semua materi pemain ditempatkan di tempat yang telah ditentukan. PemainKartu dikocok dan ditempatkan di samping setiap papan pemain.

Permainan kemudian siap untuk dimulai.

Lihat juga: 5 Game Terbaik Untuk Malam Poker - GameRules.com

GAMEPLAY

Permainan ini dimainkan selama beberapa putaran, dengan alur permainan searah jarum jam di sekitar papan. Pemain pertama akan menjadi pemain yang melakukan perjalanan ke tempat yang belum pernah mereka kunjungi sebelumnya. Pada gilirannya, para pemain akan memilih tindakan yang membantu mereka menjelajahi lebih banyak bagian pulau yang tidak diketahui. Dengan semakin banyaknya bagian pulau yang dieksplorasi, semakin banyak pula tindakan yang tersedia.

Dalam satu ronde, ada lima hal yang berbeda yang akan terjadi. Untuk memulai ronde, setiap pemain akan mengambil lima kartu dari dek mereka. Dimulai dengan pemain pertama, dan berputar searah jarum jam di sekitar grup, setiap pemain akan mengambil satu tindakan utama dan sebanyak mungkin tindakan bebas yang mereka inginkan. Pemain dapat memilih untuk menggali di sebuah situs, meneliti, memainkan kartu, membeli kartu, mengatasi penjaga, dan menemukan situs baru. Jikapemain memilih, mereka dapat meneruskan giliran mereka, menunjukkan bahwa tidak ada tindakan yang ingin mereka selesaikan selama ronde ini.

Setelah satu ronde selesai, dan semua pemain telah mengambil tindakan mereka atau melewati giliran mereka, maka pengaturan untuk ronde berikutnya akan dimulai. Setiap pemain akan mengeluarkan kartu dari area bermain mereka, mengocoknya, dan meletakkannya di bagian bawah dek pemain mereka. Papan kemudian diatur untuk ronde berikutnya, dan penanda pemain pertama diteruskan ke sebelah kiri pemain yang memulai. Untuk menunjukkan bahwa mereka adalahsiap untuk ronde berikutnya, tongkat bulan digerakkan, menandakan bahwa waktu telah berlalu.

Permainan dilanjutkan dengan cara ini sampai lima putaran permainan selesai.

AKHIR PERMAINAN

Permainan akan berakhir setelah lima putaran permainan selesai. Setelah setiap pemain menyelesaikan putaran mereka, mereka akan menghitung poin mereka. Untuk menentukan jumlah poin yang dimiliki pemain, mereka akan menjumlahkan poin dari kartu yang ditemukan di dek mereka.

Penjaga yang dikalahkan bernilai lima poin, idola bernilai sejumlah poin, dan tempat idola yang belum digunakan bernilai sejumlah poin. Poin juga dapat diakumulasikan tergantung di mana Anda berada di jalur penelitian. Setelah para pemain menghitung poin mereka, mereka akan membandingkannya. Pemain dengan poin terbanyak, memenangkan permainan!

Lihat juga: 9 PERMAINAN LUAR RUANG TERBAIK UNTUK ORANG DEWASA UNTUK DIMAINKAN DI PESTA BEBAS ANAK BERIKUTNYA - Aturan Permainan



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.