Adfeilion AR GOLL - Rheolau Gêm

Adfeilion AR GOLL - Rheolau Gêm
Mario Reeves

AMCAN COLL ADEILIAID ARNAK: Amcan Adfeilion Coll Arnak yw archwilio mwy o rannau o'r ynys nag unrhyw chwaraewr arall, gan gronni mwy o bwyntiau.

NIFER Y CHWARAEWYR: 1 i 4 Chwaraewr

DEFNYDDIAU: 15 Teils Gweithredu Cystadleuol, 1 Pad o Daflenni Sgorio, 35 o Gardiau Arteffact, 10 Teils Wrth Gefn, 5 Teils Blocio, 1 Marciwr Chwaraewr Cychwynnol, 1 Staff Lleuad, 40 Cerdyn Eitem, 19 Cardiau Ofn, 12 Cerdyn Cynorthwyol, 9 Tocynnau Tlysau, 18 Teils Bonws Ymchwil, 4 Cerdyn Sylfaenol o Bob Lliw, 1 Bwrdd Cyflenwi, 1 Prif Bwrdd, 4 Bwrdd Chwaraewyr, 15 Teils Gwarcheidwad, 10 Teils Lefel, 6 Teils Safle Lefel, 27 Tocynnau Darn Arian, 16 Teils Idol, 1 Dalen Sticeri, 16 Tocynnau Llechen, 12 Tocynnau Pen Saeth, 27 Tocynnau Cwmpawd, 24 Teils Deml, 2 Ffigur Archeolegydd o Bob Lliw, a Chyfarwyddiadau

MATH O GÊM : Gêm Fwrdd Lleoli Gweithwyr

CYNULLEIDFA: 12 oed ac i fyny

TROSOLWG O Adfeilion COLL ARNAK

Wrth i chi deithio gyda'ch grŵp o amgylch yr ynys anghyfannedd, gobeithio y bydd eich alldaith yn eich arwain at arteffactau a thrysorau disglair. Wrth i'r tîm symud ymlaen yn gyffredinol, byddant yn chwilio am safleoedd cloddio, yn darganfod safleoedd newydd, yn brwydro yn erbyn gwarchodwyr y trysorau, ac yn dogfennu ar gyfer cenedlaethau'r dyfodol. Rasiwch yn erbyn eich gwrthwynebwyr i archwilio'r ynys. Mae'r fforiwr gorau yn ennill y gêm.

SETUP

I ddechrau gosod, sicrhewch fod y bwrdd yntroi fel bod y Deml Adar yn weladwy. Wrth i'r gosodiad barhau, gwnewch yn siŵr eich bod chi'n cadw'r holl fathau o gardiau ar wahân wrth i chi eu cymysgu a'u gosod yn eu gofod wedi'i farcio ar y bwrdd. Ar yr ynys, mae teils eilunod yn cael eu cymysgu a'u gosod ar hap i safleoedd ar draws yr ynys.

Ar y deml, rhowch bentyrrau o deils deml, gyda phob pentwr yn cynnwys nifer y teils sy'n hafal i nifer y chwaraewyr. Nesaf, deliwch y teils bonws ymchwil i'r deml goll. Cymysgwch a gosodwch yr adnoddau, teils safle gwastad, teils gwarcheidwad, teils cynorthwyol, a thocynnau ymchwil ar eu gofod penodedig ar y bwrdd.

Yn olaf, i gwblhau'r gosodiad, rhaid i'r chwaraewyr osod eu deunyddiau eu hunain. Bydd pob chwaraewr yn dewis lliw i'w cynrychioli trwy gydol y gêm, ac ar ôl gwneud hynny, byddant yn casglu'r bwrdd, tocynnau ymchwil, pedwar cerdyn sylfaenol, a dau ddarn archeolegydd sy'n cyd-fynd â'u dewis liw. Ar y bwrdd chwaraewr, mae'r holl ddeunyddiau chwaraewr yn cael eu gosod ar eu gofod penodedig. Mae'r cardiau chwaraewr yn cael eu cymysgu a'u gosod wrth ymyl pob bwrdd chwaraewr.

Mae'r gêm wedyn yn barod i ddechrau.

CHWARAE GÊM

Mae'r gêm yn cael ei chwarae dros gyfnod o rowndiau, gyda gameplay yn symud ymlaen clocwedd o amgylch y bwrdd. Y chwaraewr cyntaf fydd y chwaraewr a deithiodd i le nad yw erioed wedi bod o'r blaen yn fwyaf diweddar. Ar eu tro, bydd y chwaraewyr yn dewis gweithredoedd sy'n eu helpui archwilio mwy o'r rhan anhysbys o'r ynys. Wrth i fwy o'r ynys gael ei harchwilio, bydd mwy o gamau gweithredu ar gael.

Mewn rownd, bydd pum peth gwahanol yn digwydd. I ddechrau'r rownd, bydd pob chwaraewr yn tynnu pum cerdyn o'u dec. Gan ddechrau gyda'r chwaraewr cyntaf, a chylchdroi clocwedd o amgylch y grŵp, bydd pob chwaraewr yn cymryd un prif weithred a chymaint o gamau rhydd ag y dymunant. Gall y chwaraewr ddewis o gloddio ar safle, ymchwilio, chwarae cerdyn, prynu cerdyn, goresgyn gwarcheidwad, a darganfod safle newydd. Os yw'r chwaraewr yn dewis, efallai y bydd yn trosglwyddo ei dro, gan nodi nad oes unrhyw gamau y mae'n dymuno eu cyflawni yn ystod y rownd hon.

Unwaith y bydd rownd wedi'i chwblhau, a'r holl chwaraewyr wedi gweithredu neu wedi pasio eu tro, yna bydd y broses o osod y rownd nesaf yn dechrau. Bydd pob chwaraewr yn tynnu'r cardiau o'u man chwarae, yn eu cymysgu, ac yn eu gosod ar waelod eu dec chwaraewr. Yna caiff y bwrdd ei osod ar gyfer y rownd nesaf, ac mae marciwr y chwaraewr cyntaf yn cael ei basio i'r chwith o'r chwaraewr cychwynnol. I ddangos eu bod yn barod ar gyfer y rownd nesaf, mae staff y lleuad yn cael eu symud, gan nodi bod amser wedi mynd heibio.

Mae'r gêm yn parhau yn y modd hwn nes bod pum rownd o gameplay wedi'u cwblhau.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm PONT WAHARDDEDIG - Sut i Chwarae PONT FORBIDDEN

DIWEDD Y GÊM

Mae'r gêm yn dod i ben ar ôl i bum rownd o chwarae gael eu cwblhau. Ar ôl i bob chwaraewr gwblhau eu rowndiau, maen nhwbyddant yn cyfrif eu pwyntiau. Er mwyn pennu nifer y pwyntiau sydd gan chwaraewr, bydd yn adio'r pwyntiau o'r cardiau a geir yn eu dec.

Gweld hefyd: RHEOLAU GÊM PERUDO - Sut i chwarae PERUDO

Mae gwarcheidwaid trechedig yn werth pum pwynt, mae eilunod yn werth nifer penodol o bwyntiau, ac mae smotiau eilunod na ddefnyddiwyd yn werth nifer o bwyntiau. Gellir cronni pwyntiau hefyd yn dibynnu ar ble rydych chi ar y trac ymchwil. Ar ôl i'r chwaraewyr godi eu pwyntiau, byddan nhw'n cymharu. Y chwaraewr gyda'r mwyaf o bwyntiau, sy'n ennill y gêm!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.