RHEOLAU GÊM PERUDO - Sut i chwarae PERUDO

RHEOLAU GÊM PERUDO - Sut i chwarae PERUDO
Mario Reeves

AMCAN PERUDO: Amcan Periw yw peidio â cholli'ch dis cyn i chwaraewyr eraill wneud tra'n gwneud cynigion ar y dis wedi'i rolio gan bawb.

NIFER Y CHWARAEWYR: 2 i 6

DEFNYDDIAU: 6 cwpanaid o 6 lliw gwahanol a 30 dis (5 o bob lliw)

MATH O GÊM: gêm ddis arwerthiant

CYNULLEIDFA: arddegwr, oedolyn

Gweld hefyd: Rheolau Gêm FOURSQUARE - Sut i Chwarae FOURSQUARE

TROSOLWG O PERUDO

Gêm arwerthiant yw Perudo lle mae chwaraewyr yn rholio dis yn gyfrinachol ac yn betio ar gyfanswm nifer y dis gyda gwerth penodol.

SETUP

Yn gyntaf, rholiwch y dis i benderfynu pwy fydd yn dechrau. Yna mae pob chwaraewr yn cymryd cwpan a'r pum dis o'r un lliw.

Enghraifft o osodiad 4 chwaraewr

CHWARAE GAM

Cwrs rownd

Mae pob chwaraewr yn ysgwyd ei gwpan i gymysgu’r dis ac yn ei osod wyneb i waered o’u blaenau, gan gadw’r dis o dan y cwpan. Mae'r dis felly yn anweledig oherwydd bod y cwpanau'n afloyw. Yna gall pob chwaraewr edrych ar y dis o dan eu cwpan. Bydd pob chwaraewr yn ei dro, i gyfeiriad clocwedd, yn gallu bidio ar nifer y dis gyda gwerth penodol o holl ddis y chwaraewyr.

Mae'r chwaraewr cyntaf yn gwneud cais (e.e. “wyth chwech” i cadarnhau bod o leiaf wyth dis gyda'r gwerth chwech). Ni allwch ddechrau arwerthiant trwy fetio ar nifer y Pacos. Ar y llaw arall, mae Pacos yn cyfrif fel jocwyr, felly maen nhw'n cymryd y gwerth dis a gyhoeddwyd yn awtomatigyn yr arwerthiant. Er enghraifft, mae gan chwaraewr â dau bedwar, dau Pacos a phump bedwar pedwar neu dri phump mewn gwirionedd (neu ddau o'r gwerthoedd nad oes ganddo ar ei ddis di-Paco).

Mae gan y chwaraewr glas dau bump a dau Pacos, mae'n meddwl bod o leiaf 8 pump (gan gynnwys y Pacos) ar y bwrdd ac felly'n cyhoeddi "wyth pump".

Gall y chwaraewr nesaf:

  1. Allbwn
    • drwy gyhoeddi rhagor o ddis: allan o 8 pedwar, cyhoeddwch 9 pedwar er enghraifft
    • drwy gyhoeddi gwerth uwch: allan o 8 pedwar, cyhoeddwch 8 pump er enghraifft
    • trwy betio ar nifer y Pacos. Yn yr achos hwn, rhaid i nifer y bet dis gael ei haneru o leiaf (wedi'i dalgrynnu): allan o 9 pedwar, cyhoeddwch 5 Pacos er enghraifft (9/2=4,5 felly 5 Pacos).
    • trwy ddychwelyd o arwerthiant Pacos i arwerthiant normal . Yn yr achos hwn, mae'n rhaid i chi ddyblu nifer y dis ac ychwanegu un: er enghraifft ar 5 Pacos, allbid 11 tri (5×2=10, ac ychwanegu 1).
  2. Cyhoeddi bod y cais yn anghywir, h.y. bod llai o ddis mewn gwirionedd na’r nifer a gyhoeddwyd yn y cais diwethaf. Yn yr achos hwn mae'r chwaraewr yn cyhoeddi Dudo (ynganu Doudo , sy'n golygu "Rwy'n amau") ac mae pob chwaraewr yn datgelu eu dis. Os yw'r cais yn gywir, mae'r chwaraewr sy'n amau ​​yn colli marw, fel arall mae'r chwaraewr a wnaeth y cais anghywir yn colli dis.

Y chwaraewr oren sy'n chwarae olaf, ac mae'r chwaraewyr blaenorol wedi codi y bid, yn cyhoeddi naw pumpa deg pump. Heb bump o gwbl, mae'n amau.

Wrth i nifer y dis gynyddu gyda phob cynnig, mae'n anochel y daw amser pan fydd y cais yn rhy uchel a rhywun yn dweud Dudo. Bydd hyn yn sbarduno colli dis gan un o'r chwaraewyr. Yna bydd rownd newydd yn cychwyn, a'r chwaraewr sydd wedi colli marw yw'r cyntaf i wneud cais. Os yw'r chwaraewr hwn newydd golli ei ddis olaf, caiff ei ddileu, a'r chwaraewr ar ei chwith yn dechrau.

Y chwaraewr oren yn cyhoeddi “Dudo!” a'r dis a ddatguddir. Yn anffodus iddo, mae union ddeg pump, felly roedd yn anghywir, ac felly yn colli un marw. rheol sy’n berthnasol wrth ddechrau rownd newydd a chwaraewr newydd golli ei ddis olaf ond un (ac felly dim ond un sydd ar ôl). Yna mae'r rheolau ar gyfer y rownd hon yn newid fel a ganlyn: Nid yw Pacos bellach yn gardiau gwyllt ac ni allwch mwyach newid gwerth y cais dis gan y chwaraewr sy'n betio gyntaf. Felly ni allwch ond yn fwy na nifer y dis. Ar ben hynny, gall y chwaraewr sy'n dechrau betio ar y Pacos, gan eu bod wedi dod yn werthoedd arferol.

Er enghraifft mae'r chwaraewr yn cyhoeddi 2 chwech, a rhaid i'r chwaraewr nesaf ddweud 3 chwech, 4 chwech neu fwy; neu ddweud Dudo . Dim ond y chwech fydd yn cael eu cyfri, heb y Pacos.

DIWEDD GÊM

Mae'r gêm yn dod i ben pan fydd pob chwaraewr ond un wedi'i ddileu, gyda'r chwaraewr sy'n weddill yn cael ei ddatgan yrenillydd.

Gweld hefyd: MEDDYLIWCH BRICHED - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

Mwynhewch! 😊

AMRYWIADAU

Calza

Pan fydd chwaraewr yn meddwl bod y cais diwethaf a gyhoeddwyd yn gywir, gall gyhoeddi Calza . Os nad yw'r cais yn gywir, mae'n anghywir ac yn colli marw. Os yw'n gywir, mae yn ennill dis, o fewn terfyn y pum dis cychwynnol. Beth bynnag fydd canlyniad Calza, mae'r chwaraewr hwn yn dechrau'r rownd nesaf. Mae'r chwaraewr y cyhoeddir ei gais yn gywir yn ddiogel, hyd yn oed os yw ei gais yn anghywir; dim ond y chwaraewr a ddywedodd Calza sy'n peryglu y bydd nifer ei ddis yn newid.

Ni ellir cyhoeddi Calza yn ystod rownd Palifico neu pan mai dim ond dau chwaraewr sydd ar ôl.

2>CWESTIYNAU A OFYNNIR YN AML

Ydy Periw yn debyg i Liar's Dice?

Perudo yw dis celwyddog sy'n cael ei chwarae yn Ne America. Mae ganddo'r un rheolau ar gyfer chwarae ac ennill.

A yw Periw yn Gyfeillgar i Deuluoedd?

Argymhellir Perudo ar gyfer pobl ifanc yn eu harddegau a hŷn. Does dim byd nsfw yn y gêm mae ychydig yn fwy cymhleth gyda strategaeth.

Sawl dis sydd ei angen arnoch i chwarae Periw?

Mae angen cyfanswm o 30 dis i chwarae Periw. Bydd angen pum dis yr un ar bob chwaraewr.

Sut ydych chi'n ennill y gêm Periw?

I ennill Periw mae'n rhaid mai chi yw'r chwaraewr olaf sydd ar ôl yn y gêm.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.