Aturan kaulinan PERUDO - Kumaha maén PERUDO

Aturan kaulinan PERUDO - Kumaha maén PERUDO
Mario Reeves

Tujuan PERUDO: Tujuan Perudo nyaéta pikeun henteu kaleungitan dadu anjeun sateuacan pamaén sanés ngalakukeun nalika nawar dina dadu anu digulung ku sadayana.

JUMLAH PEMAIN: 2 nepi ka 6

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan ARMADORA - Kumaha Maénkeun ARMADORA

BAHAN: 6 cangkir 6 warna béda jeung 30 dadu (5 unggal warna)

JENIS kaulinan: kaulinan dadu dumasar lelang

PENONTON: rumaja, sawawa

TINJAUAN PERUDO

Perudo mangrupa kaulinan lelang dimana pamaén cicingeun ngagulung dadu sarta bet dina total jumlah dadu kalawan nilai nu tangtu.

SETUP

Kahiji, gulung dadu. pikeun nangtukeun saha nu bakal ngamimitian. Teras unggal pamuter nyandak cangkir sareng lima dadu anu warnana sami.

Conto setelan 4 pamaén

GAMEPLAY

Tangtu babak

Unggal pamaén ngoyagkeun cangkir-Na pikeun nyampur dadu sarta nempatkeun eta tibalik ka handap di hareup maranéhanana, tetep dadu handapeun cup. dadu kituna siluman sabab cangkir anu opak. Unggal pamuter lajeng bisa nempo dadu handapeun cup maranéhna. Unggal pamaén dina gilirannana, dina arah jarum jam, bakal bisa nawar dina jumlah dadu kalawan nilai husus ti sakabéh dadu pamaén '.

Pamaén kahiji nyieun nawar (misalna "dalapan genep" pikeun negeskeun yén sahenteuna aya dalapan dadu kalayan nilai genep). Anjeun teu bisa ngamimitian hiji lelang ku alungan dina Jumlah Pacos. Di sisi séjén, Pacos diitung salaku jokers, ngarah otomatis nyokot nilai dadu ngumumkeundina lelang. Contona, saurang pamaén kalawan dua fours, dua Pacos jeung lima sabenerna boga opat fours atawa tilu fives (atawa dua tina nilai anjeunna henteu dina dadu non Paco na).

Pamaén biru ngabogaan dua fives sareng dua Pacos, anjeunna nyangka aya sahanteuna 8 fives (kaasup Pacos) dina tabel sahingga announces "dalapan fives".

Pamaén salajengna tiasa:

13> Outbid
  • ku ngumumkeun langkung seueur dadu: tina 8 opat, ngumumkeun 9 opat contona
  • ku cara ngumumkeun nilai anu langkung luhur: tina 8 opat, ngumumkeun 8 lima contona
  • ku alungan dina Jumlah Pacos. Dina hal ieu, jumlah dadu bet kudu sahenteuna satengahna (rounded up): ti 9 opat, ngumumkeun 5 Pacos contona (9/2 = 4,5 jadi 5 Pacos).
  • ku balik. ti lelang Pacos ka lelang normal . Dina hal ieu, anjeun kudu ganda jumlah dadu sarta nambahan hiji: contona dina 5 Pacos, outbid 11 tilu (5 × 2 = 10, sarta nambahan 1).
  • Bewarakeun yén nawar anu salah, nyaeta aya pangsaeutikna dadu kanyataanana ti jumlah ngumumkeun dina nawar panungtungan. Dina hal ieu pamaén announces Dudo (dibaca Doudo , nu hartina "Kuring ragu") sarta sakabeh pamaén nembongkeun dadu maranéhanana. Lamun nawar bener, pamaen anu cangcaya kalah paeh, lain pamaen anu salah nawar kalah paeh.
  • Pamaén oranyeu maen pangtukangna, jeung pamaén saméméhna geus ngangkat. nawar nu, announcing salapan fivesjeung sapuluh lima. Teu boga limaan pisan, manéhna cangcaya.

    Sabaraha jumlah dadu naék unggal nawar, pasti bakal datang hiji mangsa nawarna luhur teuing jeung aya nu nyebut Dudo. Ieu bakal memicu leungitna hiji dadu ku salah sahiji pamaén. A babak anyar ieu lajeng dimimitian, pamaén anu geus leungit paeh anu kahiji nyieun tawaran a. Lamun pamaén ieu karék kaleungitan dadu pamungkasna, manéhna bakal dileungitkeun, jeung pamaén di kéncana dimimitian.

    Pamaén jeruk ngumumkeun “Dudo!” jeung dadu wangsit. Hanjakal keur manéhna, persis aya sapuluh lima, jadi manéhna salah, sahingga leungit hiji maot.

    Palifico

    The Palifico nyaeta hiji aturan nu lumaku lamun dimimitian babak anyar jeung pamuter geus ngan leungit maot penultimate na (sahingga boga ngan hiji ditinggalkeun). Aturan pikeun babak ieu lajeng robah kieu: Pacos euweuh kartu liar jeung anjeun bisa euweuh ngarobah nilai nawar dadu ku pamaén anu bets munggaran. Kituna anjeun ngan bisa outbid Jumlah dadu. Leuwih ti éta, pamaén anu dimimitian bisa bet dina Pacos, saprak maranéhna geus jadi nilai normal.

    Contona pamaén announces 2 genep, jeung pamaén hareup kudu nyebutkeun 3 genep, 4 genep atawa leuwih; atawa sebutkeun Dudo . Ngan genep genep bakal diitung, tanpa Pacos.

    Tempo_ogé: BLOKUS - Diajar Maén Jeung Gamerules.com "

    TAMAT GAME

    Pamaénan réngsé nalika kabéh pamaén dileungitkeun, ngan saurang pamaén sésana dinyatakeun. étameunangna.

    Ngarasakeun! 😊

    VARIASI

    Calza

    Lamun saurang pamaén nyangka yén tawaran panungtungan diumumkeun bener, manéhna bisa ngumumkeun Calza . Lamun nawar teu bener, manéhna salah jeung leungit hiji paeh. Upami leres, anjeunna meunang maot, dina wates lima dadu awal. Naon hasil tina Calza, pamuter ieu dimimitian babak salajengna. Pamaén anu nawar diumumkeun bener geus aman, sanajan nawar nya salah; ngan pamuter nu nyebutkeun Calza risiko ngabogaan jumlah dadu robah na.

    Calza teu bisa diumumkeun salila babak Palifico atawa lamun ngan aya dua pamaén sésana.

    PERTANYAAN YANG SERING DITANYAKKEUN

    Naha Perudo sarua jeung Dadu Liar?

    Perudo nyaéta dadu tukang bohong anu dimaénkeun di Amérika Kidul. Éta gaduh aturan anu sami pikeun maén sareng meunang.

    Naha Perudo Ramah Kulawarga?

    Perudo disarankeun pikeun rumaja sareng langkung ageung. Aya nanaon nsfw dina kaulinan éta ngan saeutik leuwih kompleks jeung strategi.

    Sabaraha dadu anjeun perlu maén Perudo?

    30 dadu total diperlukeun pikeun maén Perudo. Masing-masing pamaén butuh lima dadu masing-masing.

    Kumaha anjeun meunang kaulinan Perudo?

    Pikeun meunang Perudo anjeun kudu jadi pamaén sésana panungtungan dina kaulinan.




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.