PERUDO MÄNGISREEGELID - Kuidas mängida PERUDOt?

PERUDO MÄNGISREEGELID - Kuidas mängida PERUDOt?
Mario Reeves

PERUDO EESMÄRK: Perudo eesmärk on mitte kaotada oma täringut enne teisi mängijaid, tehes samal ajal pakkumisi kõigi poolt veeretatud täringutele.

MÄNGIJATE ARV: 2 kuni 6

MATERJALID: 6 tassi 6 erinevat värvi ja 30 täringut (5 igast värvist).

MÄNGU TÜÜP: oksjonil põhinev täringumäng

AUDIENCE: teismeline, täiskasvanud

ÜLEVAADE PERUDO

Perudo on oksjonimäng, kus mängijad veeretavad salaja täringuid ja panustavad teatava väärtusega täringute koguarvule.

SETUP

Kõigepealt visake täringut, et määrata, kes alustab. Seejärel võtab iga mängija tassi ja viis sama värvi täringut.

Näide 4 mängija ülesehituse kohta

GAMEPLAY

Ringi kulg

Iga mängija raputab oma tassi, et noppeid segada, ja asetab selle tagurpidi enda ette, hoides noppeid tassi all. Noppeid on seega nähtamatu, sest tassid on läbipaistmatud. Seejärel saab iga mängija vaadata oma tassi all olevaid noppeid. Iga mängija saab kordamööda, päripäeva, pakkuda kõigi mängijate noppide hulgast teatud väärtusega noppeid.

Esimene mängija teeb pakkumise (nt "kaheksa kuus", et kinnitada, et on vähemalt kaheksa täringut väärtusega kuus). Oksjonit ei saa alustada panustades pacode arvu kohta. Teisalt, pacod loetakse jokkeriks, seega võtavad nad automaatselt oksjonil väljakuulutatud täringu väärtuse. Näiteks mängija, kellel on kaks neljat, kaks pacot ja viis, on tegelikult neli neljat või kolm viit (või kaksväärtused, mida ta ei ole oma mitte-Paco-noppides).

Kuna sinisel mängijal on kaks viied ja kaks pacot, arvab ta, et laual on vähemalt 8 viied (koos pacodega) ja teatab seega "kaheksa viied".

Järgmine mängija saab:

  1. Outbid
    • teatades rohkem täringuid: 8-st neljast, teatada näiteks 9-st neljast
    • teatades suurema väärtuse: 8-st neli, teatada näiteks 8-st viis.
    • panustades Pacos'e. Sel juhul peab panustatud täringute arv olema vähemalt poole võrra väiksem (ümardatud): 9-st neli, teatada näiteks 5 Pacos't (9/2=4,5, seega 5 Pacos't).
    • Pacose oksjonilt naasmise teel tavaline oksjon. Sellisel juhul peate kahekordistama täringute arvu ja lisama ühe: näiteks 5 Pacos, üle pakkuda 11 kolm (5×2=10, ja lisada 1).
  2. Teatada, et pakkumine on vale, st et tegelikkuses on vähem täringuid kui viimases pakkumises teatatud arv. Sel juhul teatab mängija, et Dudo (hääldatakse Doudo , mis tähendab "ma kahtlen") ja kõik mängijad paljastavad oma täringud. Kui pakkumine oli õige, kaotab mängija, kes kahtles, ühe täringu, vastasel juhul kaotab mängija, kes tegi vale pakkumise, ühe täringu.

Oranž mängija mängib viimasena ja eelmised mängijad on tõstnud pakkumist, teatades üheksa viiest ja kümme viiest. Kuna tal pole ühtegi viiest, kahtleb ta.

Kuna täringute arv kasvab iga pakkumisega, tuleb paratamatult aeg, mil pakkumine on liiga kõrge ja keegi ütleb Dudo. See käivitab ühe mängija täringu kaotuse. Seejärel algab uus voor, kusjuures täringu kaotanud mängija teeb esimesena pakkumise. Kui see mängija on just kaotanud oma viimase täringu, langeb ta välja ja temast vasakule jääv mängija alustab.

Oranžikas mängija teatab "Dudo!" ja täringud paljastatakse. Tema õnnetuseks on täpselt kümme viied, nii et ta eksis ja kaotab seega ühe täringu.

Palifico

The Palifico on reegel, mis kehtib siis, kui alustatakse uut vooru ja mängija on just kaotanud oma eelviimase täringu (ja seega on tal alles ainult üks). Selle vooru reeglid muutuvad siis järgmiselt: Pacos ei ole enam jokker ja esimesena panustanud mängija ei saa enam muuta täringu väärtust. Seega saab ainult täringute arvu üle pakkuda. Lisaks saab esimesena alustanud mängija panustada Pacosele,kuna need on muutunud tavaliseks väärtuseks.

Vaata ka: POKER DICE - Õppige mängima Gamerules.com-iga

Näiteks teatab mängija 2 kuutist ja järgmine mängija peab ütlema 3 kuutist, 4 kuutist või rohkem; või ütlema Dudo Arvesse lähevad ainult kuued, ilma Pacodeta.

Vaata ka: Jäähoki vs. maahoki - mängureeglid

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui kõik peale ühe mängija on kõrvaldatud, kusjuures võitjaks kuulutatakse allesjäänud mängija.

Naudi! 😊

VARIATSID

Calza

Kui mängija arvab, et viimati teatatud pakkumine on õige, võib ta teatada Calza Kui pakkumine ei ole õige, siis on ta valesti ja kaotab täringu. Kui see on õige, siis on ta võidab täringut, viie stardinupu piires. Sõltumata Calza tulemusest alustab see mängija järgmist vooru. Mängija, kelle pakkumine kuulutatakse õigeks, on turvaline, isegi kui tema pakkumine on vale; ainult see mängija, kes ütles Calza riskid võttes oma täringute arvu muuta.

Calza ei saa välja kuulutada Palifico vooru ajal või kui alles on vaid kaks mängijat.

SAGELI ESITATUD KÜSIMUSED

Kas Perudo on sarnane Liar's Dice'ile?

Perudo on Lõuna-Ameerikas mängitav valenopp, mille mängimise ja võitmise reeglid on samad.

Kas Perudo on peresõbralik?

Perudo on soovitatav teismelistele ja vanematele. Mängus ei ole midagi nsfw see on lihtsalt natuke keerulisem strateegia.

Mitu täringut on Perudo mängimiseks vaja?

Perudo mängimiseks on vaja kokku 30 täringut. Iga mängija vajab viis täringut.

Kuidas võita mängu Perudo?

Perudo võitmiseks peate olema mängu viimane allesjäänud mängija.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.