PERUDO PELISÄÄNNÖT - Miten PERUDOa pelataan?

PERUDO PELISÄÄNNÖT - Miten PERUDOa pelataan?
Mario Reeves

PERUDON TAVOITE: Perudon tavoitteena on olla menettämättä noppia ennen muita pelaajia ja tehdä tarjouksia muiden heittämistä nopista.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2-6

MATERIAALIT: 6 kuppia 6 eri väriä ja 30 noppaa (5 kutakin väriä).

PELITYYPPI: huutokauppaan perustuva noppapeli

AUDIENCE: teini-ikäinen, aikuinen

KATSAUS PERUDO

Perudo on huutokauppapeli, jossa pelaajat heittävät salaa noppia ja lyövät vetoa tietyn arvon omaavien noppien kokonaismäärästä.

SETUP

Aluksi heitetään noppaa, jotta saadaan selville, kuka aloittaa. Sitten jokainen pelaaja ottaa kupin ja viisi samanväristä noppaa.

Esimerkki 4 pelaajan kokoonpanosta

Katso myös: TISPY CHICKEN - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla.

PELIPELI

Kierroksen kulku

Kukin pelaaja ravistelee kuppiaan sekoittaakseen nopat ja asettaa sen ylösalaisin eteensä pitäen nopat kupin alla. Nopat ovat näin ollen näkymättömissä, koska kupit ovat läpinäkymättömiä. Kukin pelaaja voi sitten katsoa kupin alla olevia noppia. Jokainen pelaaja voi vuorollaan, myötäpäivään, tehdä tarjouksen tietyn arvoisten noppien määrästä kaikkien pelaajien nopista.

Ensimmäinen pelaaja tekee tarjouksen (esim. "kahdeksan kuusi", jolla vakuutetaan, että on vähintään kahdeksan noppaa, joiden arvo on kuusi). Huutokauppaa ei voi aloittaa panostamalla Pacojen lukumäärää. Toisaalta Pacoja pidetään jokereina, joten ne ottavat automaattisesti huutokaupassa ilmoitetun nopan arvon. Esimerkiksi pelaajalla, jolla on kaksi nelosta, kaksi Pacoa ja vitonen, on itse asiassa neljä nelosta tai kolme vitosta (tai kaksi Pacoa).arvot, joita hänellä ei ole muissa kuin Paco-noppaissaan).

Kun sinisellä pelaajalla on kaksi vitosta ja kaksi Pacoa, hän luulee, että pöydässä on vähintään 8 vitosta (Pacot mukaan lukien), ja ilmoittaa siksi "kahdeksan vitosta".

Seuraava pelaaja voi:

  1. Outbid
    • ilmoittamalla lisää noppia: 8:sta neljästä, ilmoittamalla esimerkiksi 9:stä neljästä.
    • ilmoittamalla korkeampi arvo: 8:sta neljästä ilmoitetaan esimerkiksi 8:sta viidestä.
    • Tässä tapauksessa noppien määrän on oltava vähintään puolet (pyöristettynä ylöspäin): 9:stä neljästä ilmoitetaan esimerkiksi 5 Pacoa (9/2=4,5 eli 5 Pacoa).
    • palaamalla Pacos-huutokaupasta takaisin normaali huutokauppa. Tässä tapauksessa sinun on kaksinkertaistettava noppien määrä ja lisättävä yksi: esimerkiksi 5 Pacos, ylihinnoitella 11 kolme (5×2=10, ja lisätä 1).
  2. Ilmoittaa, että tarjous on väärä, eli että todellisuudessa noppia on vähemmän kuin viimeisessä tarjouksessa ilmoitettu määrä. Tällöin pelaaja ilmoittaa, että Dudo (lausutaan Doudo Jos tarjous oli oikea, epäilevä pelaaja menettää nopan, muuten väärän tarjouksen tehnyt pelaaja menettää nopan.

Oranssi pelaaja pelaa viimeisenä, ja edelliset pelaajat ovat korottaneet tarjousta ja ilmoittaneet yhdeksän vitosta ja kymmenen vitosta. Koska hänellä ei ole yhtään vitosta, hän epäilee.

Kun noppien määrä kasvaa jokaisen tarjouksen myötä, tulee väistämättä hetki, jolloin tarjous on liian korkea, ja joku sanoo Dudo. Tämän jälkeen joku pelaajista menettää nopan. Uusi kierros aloitetaan, ja nopan menettänyt pelaaja tekee ensimmäisenä tarjouksen. Jos tämä pelaaja on juuri menettänyt viimeisen noppansa, hän putoaa pois ja hänen vasemmalla puolellaan oleva pelaaja aloittaa.

Oranssi pelaaja ilmoittaa "Dudo!" ja nopat paljastetaan. Hänen epäonnekseen nopissa on tasan kymmenen vitosta, joten hän oli väärässä ja menettää siten yhden nopan.

Palifico

The Palifico on sääntö, jota sovelletaan, kun aloitetaan uusi kierros ja pelaaja on juuri menettänyt toiseksi viimeisen noppansa (ja hänellä on siis vain yksi jäljellä). Tämän kierroksen säännöt muuttuvat tällöin seuraavasti: Pacot eivät ole enää jokereita, eikä ensimmäisenä panostavan pelaajan tarjoamien noppien arvoa voi enää muuttaa. Voit siis ylittää vain noppien lukumäärän. Lisäksi aloittava pelaaja voi panostaa Pacoihin,koska niistä on tullut normaaliarvoja.

Esimerkiksi pelaaja ilmoittaa 2 kuutosta, ja seuraavan pelaajan on sanottava 3 kuutosta, 4 kuutosta tai enemmän, tai sanottava. Dudo . Vain kuutoset lasketaan, ilman Pacoja.

PELIN LOPPU

Peli päättyy, kun kaikki paitsi yksi pelaaja on eliminoitu, ja jäljellä oleva pelaaja julistetaan voittajaksi.

Nauti! 😊

MUUTOKSET

Calza

Kun pelaaja uskoo, että viimeksi ilmoitettu tarjous on oikea, hän voi ilmoittaa. Calza Jos tarjous ei ole oikea, hän on väärässä ja menettää nopan. Jos tarjous on oikea, hän saa nopan. voittaa nopan, viiden aloitusnopan rajoissa. Riippumatta siitä, mikä on Calza-tulos, tämä pelaaja aloittaa seuraavan kierroksen. Pelaaja, jonka tarjous ilmoitetaan oikeaksi, on turvassa, vaikka hänen tarjouksensa olisikin väärä; vain pelaaja, joka sanoi Calza... riskit kun hänen noppiensa määrä muuttuu.

Katso myös: Up and Down the River pelisäännöt - Miten pelataan Up and Down the River -peliä?

Calzaa ei voi ilmoittaa Palifico-kierroksen aikana tai kun jäljellä on vain kaksi pelaajaa.

USEIN KYSYTYT KYSYMYKSET

Onko Perudo samanlainen kuin Liar's Dice?

Perudo on Etelä-Amerikassa pelattava valehtelijan noppapeli, jossa on samat pelisäännöt ja voittosäännöt.

Onko Perudo perheystävällinen?

Perudoa suositellaan teini-ikäisille ja sitä vanhemmille. Pelissä ei ole mitään nsfw:tä, se on vain hieman monimutkaisempi strategia.

Kuinka monta noppaa tarvitset Perudon pelaamiseen?

Perudon pelaamiseen tarvitaan yhteensä 30 noppaa, joista jokainen pelaaja tarvitsee viisi noppaa.

Miten voitat pelin Perudo?

Voittaaksesi Perudon sinun on oltava pelin viimeinen jäljellä oleva pelaaja.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.