ច្បាប់ហ្គេម PERUDO - របៀបលេង PERUDO

ច្បាប់ហ្គេម PERUDO - របៀបលេង PERUDO
Mario Reeves

តារាង​មាតិកា

គោលបំណងរបស់ PERUDO៖ គោលបំណងរបស់ Perudo គឺមិនត្រូវបាត់បង់គ្រាប់ឡុកឡាក់របស់អ្នកមុនពេលអ្នកលេងផ្សេងទៀតធ្វើ ខណៈពេលដែលធ្វើការដេញថ្លៃលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលរមៀលដោយអ្នកគ្រប់គ្នា។

ចំនួនអ្នកលេង៖ 2 ទៅ 6

សម្ភារៈ៖ 6 ពែងនៃ 6 ពណ៌ផ្សេងគ្នា និង 30 គ្រាប់ឡុកឡាក់ (5 ពណ៌នីមួយៗ)

ប្រភេទហ្គេម៖ ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្អែកលើការដេញថ្លៃ

ទស្សនិកជន៖ ក្មេងជំទង់ មនុស្សពេញវ័យ

ទិដ្ឋភាពទូទៅ នៃ PERUDO

Perudo គឺជាហ្គេមដេញថ្លៃដែលអ្នកលេងលាក់គ្រាប់ឡុកឡាក់ ហើយភ្នាល់លើចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់សរុបជាមួយនឹងតម្លៃជាក់លាក់មួយ។

SETUP

ដំបូង សូមក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ដើម្បីកំណត់ថាអ្នកណានឹងចាប់ផ្តើម។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ៗយកពែងមួយ និងគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងប្រាំដែលមានពណ៌ដូចគ្នា។

ឧទាហរណ៍នៃការដំឡើងអ្នកលេង 4 នាក់

ហ្គេម

វគ្គជុំ

អ្នកលេងម្នាក់ៗអ្រងួនពែងរបស់គាត់ដើម្បីលាយគ្រាប់ឡុកឡាក់ ហើយដាក់វានៅពីមុខពួកគេ ដោយទុកគ្រាប់ឡុកឡាក់នៅក្រោមពែង។ ដូច្នេះគ្រាប់ឡុកឡាក់គឺមើលមិនឃើញទេ ពីព្រោះពែងមានភាពស្រអាប់។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ៗអាចមើលគ្រាប់ឡុកឡាក់នៅក្រោមពែងរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនៅក្នុងវេន តាមទិសទ្រនិចនាឡិកា នឹងអាចដេញថ្លៃលើចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់ជាមួយនឹងតម្លៃជាក់លាក់ពីគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់អ្នកលេងទាំងអស់។

អ្នកលេងដំបូងធ្វើការដេញថ្លៃ (ឧ. "ប្រាំបី" ទៅ បញ្ជាក់​ថា​មាន​គ្រាប់​ឡុកឡាក់​យ៉ាង​តិច​ប្រាំបី​ដែល​មាន​តម្លៃ​ប្រាំមួយ)។ អ្នកមិនអាចចាប់ផ្តើមការដេញថ្លៃដោយការភ្នាល់លើចំនួន Pacos បានទេ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត Pacos រាប់ថាជាអ្នកលេងសើច ដូច្នេះពួកគេយកតម្លៃគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលបានប្រកាសដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅក្នុងការដេញថ្លៃ។ ឧទាហរណ៍ អ្នកលេងដែលមានពីរបួន ពីរ Pacos និងប្រាំពិតជាមានបួនបួនឬបីប្រាំ (ឬពីរនៃតម្លៃដែលគាត់មិនមាននៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ Paco របស់គាត់)

អ្នកលេងពណ៌ខៀវដែលមាន ពីរប្រាំពីរ និង Pacos ពីរ គាត់គិតថាមានយ៉ាងហោចណាស់ 8 ប្រាំ (រួមទាំង Pacos) នៅលើតុ ហើយដូច្នេះប្រកាស "ប្រាំបីប្រាំ"។

អ្នកលេងបន្ទាប់អាច:

សូម​មើល​ផង​ដែរ: កុំនិយាយ ច្បាប់ហ្គេមរបស់ទារក - របៀបលេងកុំនិយាយថាទារក
  1. Outbid
    • ដោយការប្រកាសគ្រាប់ឡុកឡាក់បន្ថែម៖ ក្នុងចំណោម 8 បួន សូមប្រកាសលេខ 9 បួនឧទាហរណ៍
    • ដោយការប្រកាសតម្លៃខ្ពស់ជាង៖ ក្នុងចំណោម 8 បួន សូមប្រកាស 8 ប្រាំ ជាឧទាហរណ៍
    • ដោយការភ្នាល់លើចំនួន Pacos ។ ក្នុងករណីនេះ ចំនួននៃការភ្នាល់គ្រាប់ឡុកឡាក់ត្រូវតែត្រូវបានកាត់បន្ថយយ៉ាងតិចពាក់កណ្តាល (បង្គត់ឡើង): ក្នុងចំណោម 9 បួន សូមប្រកាស 5 Pacos ឧទាហរណ៍ (9/2=4,5 ដូច្នេះ 5 Pacos)។
    • ដោយត្រឡប់ ពីការដេញថ្លៃ Pacos ទៅការដេញថ្លៃ ធម្មតា ។ ក្នុងករណីនេះ អ្នកត្រូវបង្កើនចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរដង ហើយបន្ថែមមួយ: ឧទាហរណ៍នៅលើ 5 Pacos, outbid 11 three (5×2=10, និងបន្ថែម 1)។
  2. ប្រកាស ថាការដេញថ្លៃខុស ពោលគឺមានគ្រាប់ឡុកឡាក់តិចជាងចំនួនដែលបានប្រកាសនៅក្នុងការដេញថ្លៃចុងក្រោយ។ ក្នុងករណីនេះអ្នកលេងប្រកាស Dudo (បញ្ចេញសំឡេង Doudo ដែលមានន័យថា "ខ្ញុំសង្ស័យ") ហើយអ្នកលេងទាំងអស់បង្ហាញគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើការដេញថ្លៃត្រឹមត្រូវ អ្នកលេងដែលសង្ស័យនឹងចាញ់ បើមិនដូច្នោះទេ អ្នកលេងដែលដេញថ្លៃខុសនឹងចាញ់ស្លាប់។

អ្នកលេងពណ៌ទឹកក្រូចលេងចុងក្រោយ ហើយអ្នកលេងមុនបានលើកឡើង ការដេញថ្លៃដោយប្រកាសប្រាំបួនប្រាំនិងដប់ប្រាំ។ ដោយមិនមានលេខ 5 ទាល់តែសោះ គាត់មានការសង្ស័យ។

នៅពេលដែលចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់កើនឡើងជាមួយនឹងការដេញថ្លៃនីមួយៗ វានឹងកើតឡើងដោយជៀសមិនរួចនៅពេលដែលការដេញថ្លៃខ្ពស់ពេក ហើយនរណាម្នាក់នឹងនិយាយថា Dudo ។ នេះនឹងបង្កឱ្យមានការបាត់បង់គ្រាប់ឡុកឡាក់ដោយអ្នកលេងម្នាក់។ បន្ទាប់មក ជុំថ្មីមួយត្រូវបានចាប់ផ្តើម អ្នកលេងដែលបានចាញ់ ជាអ្នកដំបូងដែលធ្វើការដេញថ្លៃ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងនេះទើបតែបាត់បង់គ្រាប់ឡុកឡាក់ចុងក្រោយរបស់គាត់ នោះគាត់ត្រូវបានលុបចោល ហើយអ្នកលេងដែលនៅខាងឆ្វេងរបស់គាត់ចាប់ផ្តើម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម RACQUETBALL - របៀបលេង RACQUETBALL

អ្នកលេងពណ៌ទឹកក្រូចប្រកាសថា "Dudo!" ហើយគ្រាប់ឡុកឡាក់ត្រូវបានបង្ហាញ។ ជាអកុសលសម្រាប់គាត់ មានដប់ប្រាំយ៉ាងជាក់លាក់ ដូច្នេះគាត់ខុស ហើយដូច្នេះបាត់បង់មនុស្សម្នាក់ស្លាប់។

Palifico

The Palifico គឺជា ច្បាប់ដែលអនុវត្តនៅពេលចាប់ផ្តើមជុំថ្មី ហើយអ្នកលេងទើបតែបាត់បង់ជីវិតចុងក្រោយរបស់គាត់ (ហើយដូច្នេះនៅសល់តែមួយប៉ុណ្ណោះ)។ ច្បាប់សម្រាប់ជុំនេះបន្ទាប់មកផ្លាស់ប្តូរដូចខាងក្រោម៖ Pacos លែងជា Wild Card ទៀតហើយ ហើយអ្នកមិនអាចផ្លាស់ប្តូរតម្លៃនៃការដេញថ្លៃគ្រាប់ឡុកឡាក់ដោយអ្នកលេងដែលភ្នាល់មុនបានទៀតទេ។ ដូច្នេះអ្នកអាចលើសពីចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់ប៉ុណ្ណោះ។ លើសពីនេះទៅទៀត អ្នកលេងដែលចាប់ផ្តើមអាចភ្នាល់លើ Pacos ចាប់តាំងពីពួកគេបានក្លាយទៅជាតម្លៃធម្មតា។

ឧទាហរណ៍ អ្នកលេងប្រកាស 2 sixes ហើយអ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវតែនិយាយថា 3 sixes, 4 sixes ឬច្រើនជាងនេះ។ ឬនិយាយថា Dudo ។ មានតែប្រាំមួយប៉ុណ្ណោះនឹងត្រូវបានរាប់ដោយគ្មាន Pacos។

បញ្ចប់ហ្គេម

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងទាំងអស់លើកលែងតែអ្នកលេងម្នាក់ត្រូវបានលុបចោល ដោយអ្នកលេងដែលនៅសល់ត្រូវបានប្រកាស នេះ។អ្នកឈ្នះ។

សូមរីករាយ! 😊

VARIATIONS

Calza

នៅពេលដែលអ្នកលេងគិតថាការដេញថ្លៃចុងក្រោយដែលបានប្រកាសគឺត្រឹមត្រូវ គាត់អាចប្រកាស Calza ។ បើ​ដេញថ្លៃ​មិន​ត្រឹមត្រូវ គាត់​ខុស ហើយ​ចាញ់​បោក​គេ​។ ប្រសិនបើវាត្រឹមត្រូវ គាត់ ឈ្នះស្លាប់ ក្នុងដែនកំណត់នៃគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលចាប់ផ្តើមទាំងប្រាំ។ មិនថាលទ្ធផលរបស់ Calza យ៉ាងណាទេ អ្នកលេងនេះចាប់ផ្តើមជុំបន្ទាប់។ អ្នកលេងដែលការដេញថ្លៃត្រូវបានប្រកាសថាត្រឹមត្រូវគឺមានសុវត្ថិភាព ទោះបីជាការដេញថ្លៃរបស់គាត់ខុសក៏ដោយ។ មានតែអ្នកលេងដែលនិយាយថា Calza ហានិភ័យ ដែលមានចំនួននៃការប្តូរគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់គាត់។

Calza មិនអាចត្រូវបានគេប្រកាសក្នុងអំឡុងពេលជុំ Palifico ឬនៅពេលដែលនៅសល់អ្នកលេងតែពីរនាក់។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើ Perudo ស្រដៀងទៅនឹងគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់ Liar ដែរទេ?

Perudo គឺជាគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់អ្នកកុហកដែលលេងនៅអាមេរិកខាងត្បូង។ វាមានច្បាប់ដូចគ្នាសម្រាប់ការលេង និងការឈ្នះ។

តើ Perudo Family Friendly ដែរឬទេ?

Perudo ត្រូវបានណែនាំសម្រាប់មនុស្សវ័យជំទង់ និងមនុស្សចាស់។ មិនមានអ្វី nsfw នៅក្នុងហ្គេមនោះទេ វាគ្រាន់តែជាការស្មុគ្រស្មាញបន្តិចជាមួយនឹងយុទ្ធសាស្ត្រ។

តើអ្នកត្រូវការគ្រាប់ឡុកឡាក់ប៉ុន្មានដើម្បីលេង Perudo?

គ្រាប់ឡុកឡាក់សរុបចំនួន 30 គឺត្រូវការដើម្បីលេង Perudo ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងត្រូវការគ្រាប់ឡុកឡាក់ចំនួន 5 គ្រាប់នីមួយៗ។

តើអ្នកឈ្នះហ្គេម Perudo ដោយរបៀបណា?

ដើម្បីឈ្នះ Perudo អ្នកត្រូវតែជាអ្នកលេងចុងក្រោយដែលនៅសល់ក្នុងហ្គេម។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។