REGULO DE PERUDO LUDO - Kiel ludi PERUDO

REGULO DE PERUDO LUDO - Kiel ludi PERUDO
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE PERUDO: La celo de Perudo estas ne perdi viajn ĵetkubojn antaŭ ol aliaj ludantoj faras ofertojn sur la ĵetkubo ĵetita de ĉiuj.

NOMBRO DE LUDOJ: 2 ĝis 6

MATERIOJ: 6 tasoj da 6 malsamaj koloroj kaj 30 ĵetkuboj (5 el ĉiu koloro)

TIPO DE LUDO: aŭkcia ludo de ĵetkuboj

SEPTARO: adoleskanto, plenkreskulo

Superrigardo PRI PERUDO

Perudo estas aŭkcia ludo, en kiu ludantoj sekrete ĵetas ĵetkubojn kaj vetas je la totala nombro da ĵetkuboj kun certa valoro.

ARLO

Unue, ĵetu la ĵetkubojn. por determini kiu komencos. Tiam ĉiu ludanto prenas tason kaj la kvin ĵetkubojn de la sama koloro.

Ekzemplo de aranĝo de 4 ludantoj

LUDO

Kurso de rondo

Ĉiu ludanto skuas sian tason por miksi la ĵetkubojn kaj metas ĝin renverse antaŭ ili, tenante la ĵetkubon sub la taso. La ĵetkuboj do estas nevideblaj ĉar la tasoj estas maldiafanaj. Ĉiu ludanto tiam povas rigardi la ĵetkubojn sub sia taso. Ĉiu ludanto laŭvice, en dekstruma direkto, povos oferti la nombron da ĵetkuboj kun specifa valoro de ĉiuj ĵetkuboj de la ludantoj.

La unua ludanto faras oferton (ekz. “ok ses” al aserti ke estas almenaŭ ok ĵetkuboj kun la valoro ses). Vi ne povas komenci aŭkcion vetante je la nombro de Pacos. Aliflanke, Pacos kalkulas kiel ŝercistoj, do ili aŭtomate prenas la ĵetkubvaloron anoncitanen la aŭkcio. Ekzemple, ludanto kun du kvaroj, du Pacos kaj kvin efektive havas kvar kvarojn aŭ tri kvinojn (aŭ du el la valoroj kiujn li ne havas sur siaj ne-Pako-ĵetkuboj).

La blua ludanto havanta du kvinoj kaj du Pakoj, li opinias ke estas almenaŭ 8 kvinoj (inkluzive de la Pakoj) sur la tablo kaj tiel anoncas "ok kvinojn".

Vidu ankaŭ: PIZZA BOX Ludo-Reguloj- Kiel Ludi PIZZAKSTOLO

La sekva ludanto povas:

  1. Superproponi
    • anoncante pliajn ĵetkubojn: el 8 kvar, anoncu ekzemple 9 kvar
    • anoncante pli altan valoron: el 8 kvar, anoncu ekzemple 8 kvin
    • per vetado je la nombro de Pacos. En ĉi tiu kazo, la nombro da ĵetkuboj devas esti almenaŭ duonigita (rondigita supre): el 9 kvar, anoncu ekzemple 5 Pakoj (9/2=4,5 do 5 Pakoj).
    • per reveno. de Pacos-aŭkcio al normala aŭkcio. En ĉi tiu kazo, vi devas duobligi la nombron da ĵetkuboj kaj aldoni unu: ekzemple ĉe 5 Pakoj, superproponi 11 tri (5×2=10, kaj aldoni 1).
  2. Anonci. ke la oferto estas malĝusta, t.e. ke ekzistas malpli da ĵetkuboj en realeco ol la nombro anoncita en la lasta oferto. En ĉi tiu kazo la ludanto anoncas Dudo (prononcu Doudo , kio signifas "Mi dubas") kaj ĉiuj ludantoj malkaŝas siajn ĵetkubojn. Se la oferto estis ĝusta, la ludanto, kiu dubis, perdas ĵetkubon, alie la ludanto kiu faris la malĝustan oferton perdas ĵetkubon.

La oranĝa ludanto ludas laste, kaj la antaŭaj ludantoj levis. la oferto, anoncante naŭ kvinojnkaj dek kvinoj. Tute ne havante kvinojn, li dubas.

Ĉar la nombro da ĵetkuboj pliiĝas kun ĉiu oferto, neeviteble venos tempo, kiam la oferto estas tro alta kaj iu diros Dudo. Ĉi tio ekigos la perdon de ĵetkubo fare de unu el la ludantoj. Nova raŭndo tiam estas komencita, la ludanto kiu perdis ĵetkubon estante la unua se temas pri fari oferton. Se tiu ĉi ludanto ĵus perdis sian lastan ĵetkubon, li estas eliminita, kaj la ludanto maldekstre komenciĝas.

La oranĝa ludanto anoncas "Dudo!" kaj la ĵetkuboj estas rivelitaj. Bedaŭrinde por li, estas ĝuste dek kvin, do li eraris, kaj tiel perdas unu ĵetkubon.

Palifico

La Palifico estas regulo kiu validas kiam komencas novan raŭndon kaj ludanto ĵus perdis sian antaŭlastan ĵetkubon (kaj tial restas nur unu). La reguloj por ĉi tiu rondo tiam ŝanĝiĝas jene: Pacos ne plu estas sovaĝaj kartoj kaj vi ne plu povas ŝanĝi la valoron de la ĵetkuboferto de la ludanto kiu vetas unue. Tial vi povas nur superproponi la nombron da ĵetkuboj. Plie, la ludanto kiu komencas povas veti je la Pacos, ĉar ili fariĝis normalaj valoroj.

Ekzemple la ludanto anoncas 2 sesojn, kaj la sekva ludanto devas diri 3 sesojn, 4 sesojn aŭ pli; aŭ diru Dudo . Nur la sesoj estos kalkulitaj, sen la Pakoj.

FINO DE LUDO

La ludo finiĝas kiam ĉiuj krom unu ludanto estas eliminita, kie la restanta ludanto estas deklarita. lagajninto.

Ĝuu! 😊

VARIOJ

Calza

Kiam ludanto opinias, ke la lasta oferto anoncita estas ĝusta, li povas anonci Calza . Se la oferto ne estas ĝusta, li malpravas kaj perdas ĵetkubon. Se ĝi estas ĝusta, li gajnas ĵetkubon, ene de la limo de la kvin komencaj ĵetkuboj. Kia ajn la rezulto de Calza, ĉi tiu ludanto komencas la sekvan raŭndon. La ludanto kies oferto estas anoncita kiel ĝusta estas sekura, eĉ se lia oferto estas malĝusta; nur la ludanto, kiu diris, ke Calza riskas ke sia nombro da ĵetkuboj ŝanĝiĝu.

Calza ne povas esti anoncita dum Palifico-raŭndo aŭ kiam restas nur du ludantoj.

OFVENAJ DEMANDOJ

Ĉu Perudo similas al Liar's Dice?

Perudo estas mensogema ĵetkubo ludata en Sudameriko. Ĝi havas la samajn regulojn por ludado kaj gajno.

Ĉu Perudo estas Familia Amika?

Perudo estas rekomendita por adoleskantoj kaj pli maljunaj. Estas nenio nsfw en la ludo, ĝi estas nur iom pli kompleksa kun strategio.

Vidu ankaŭ: CUTTHROAT CANADIAN SMEAR Ludaj Reguloj - Kiel Ludi CUTTHROAT CANADIAN SMEAR

Kiom da ĵetkuboj vi bezonas por ludi Perudon?

30 ĵetkuboj entute necesas por ludi Perudon. Ĉiu ludanto bezonos po kvin ĵetkuboj.

Kiel vi gajnas la ludon Perudo?

Por gajni Perudon vi devas esti la lasta restanta ludanto en la ludo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.