PERUDO GRĀMES NOTEIKUMI - Kā spēlēt PERUDO

PERUDO GRĀMES NOTEIKUMI - Kā spēlēt PERUDO
Mario Reeves

PERUDO MĒRĶIS: Perudo mērķis ir nezaudēt savus kauliņus, pirms to izdarīs citi spēlētāji, vienlaikus veicot solījumus par visu spēlētāju mestajiem kauliņiem.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 līdz 6

MATERIĀLI: 6 krūzes ar 6 dažādām krāsām un 30 kauliņiem (5 no katras krāsas).

SPĒĻU VEIDS: izsoles kauliņu spēle

Skatīt arī: MARIO KART TOUR spēles noteikumi - Kā spēlēt MARIO KART TOUR

AUDITORIJA: pusaudži, pieaugušie

PĀRSKATS PERUDO

Perudo ir izsoļu spēle, kurā spēlētāji slepeni met kauliņus un liek likmes uz kopējo kauliņu skaitu ar noteiktu vērtību.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Vispirms izmet kauliņus, lai noteiktu, kurš sāks spēli. Pēc tam katrs spēlētājs paņem krūzi un piecus vienas krāsas kauliņus.

4 spēlētāju konfigurācijas piemērs

GAMEPLAY

A raunda norise

Katrs spēlētājs sakrata savu kauliņu, lai samaisītu kauliņus, un noliek to sev priekšā otrādi, turot kauliņus zem kauliņa. Tādējādi kauliņi nav redzami, jo kauliņi ir necaurspīdīgi. Katrs spēlētājs var apskatīt kauliņus zem sava kauliņa. Katrs spēlētājs pēc kārtas pulksteņrādītāja kustības virzienā varēs solīt noteiktu skaitu kauliņu ar noteiktu vērtību no visu spēlētāju kauliņiem.

Pirmais spēlētājs veic solījumu (piemēram, "astoņi seši", lai apstiprinātu, ka ir vismaz astoņi kauliņi ar vērtību seši). Jūs nevarat sākt izsoli, liekot likmi uz Pacos skaitu. No otras puses, Pacos skaitās kā džokeri, tāpēc tie automātiski iegūst izsoles laikā paziņoto kauliņu vērtību. Piemēram, spēlētājam ar diviem četriniekiem, diviem Pacos un piecinieku faktiski ir četri četriniekus vai trīs piecniekus (vai divi novērtības, kas nav iekļautas viņa kauliņos, kas nav Paco kauliņi).

Zilais spēlētājs, kuram ir divi piecinieki un divi Pacos, domā, ka uz galda ir vismaz 8 piecinieki (ieskaitot Pacos), un tāpēc paziņo "astoņi piecinieki".

Nākamais spēlētājs var:

  1. Pārspēt
    • paziņojot vairāk kauliņu: piemēram, no 8 četri, paziņojiet 9 četri.
    • paziņojot augstāku vērtību: no 8 četrām, piemēram, paziņojiet 8 piecas.
    • Šajā gadījumā kauliņu skaitam jābūt vismaz uz pusi mazākam (noapaļotam uz augšu): piemēram, no 9 četriem, paziņot 5 Pacos (9/2=4,5, tātad 5 Pacos).
    • atgriežoties no Pacos izsoles uz normāli izsoles. Šajā gadījumā jums ir dubultot kauliņu skaitu un pievienot vienu: piemēram, par 5 Pacos, pārspēt 11 trīs (5×2=10, un pievienot 1).
  2. Paziņot, ka solījums ir nepareizs, t. i., ka patiesībā kauliņu ir mazāk nekā pēdējā solījumā paziņotais skaits. Šajā gadījumā spēlētājs paziņo. Dudo (izrunā Doudo , kas nozīmē "es šaubos"), un visi spēlētāji atklāj savus kauliņus. Ja solījums bija pareizs, spēlētājs, kurš šaubījās, zaudē kauliņu, pretējā gadījumā spēlētājs, kurš solīja nepareizi, zaudē kauliņu.

Oranžais spēlētājs spēlē pēdējais, un iepriekšējie spēlētāji ir palielinājuši solījumu, paziņojot deviņus piecniekus un desmit piecniekus. Tā kā viņam nav neviena piecnieka, viņš šaubās.

Skatīt arī: GHOST HAND EUCHRE (3 PLAYER) - Iemācies spēlēt ar Gamerules.com

Tā kā kauliņu skaits ar katru solījumu palielinās, neizbēgami pienāks brīdis, kad solījums būs pārāk augsts un kāds no spēlētājiem pateiks "Dudo". Tas izraisīs viena kauliņa zaudēšanu vienam no spēlētājiem. Tad tiek sākts jauns raunds, un spēlētājs, kurš ir zaudējis kauliņu, ir pirmais, kas solīs. Ja šis spēlētājs tikko ir zaudējis savu pēdējo kauliņu, viņš tiek izslēgts, un sāk spēlētājs pa kreisi no viņa.

Oranžais spēlētājs pasludina "Dudo!", un kauliņi tiek atklāti. Diemžēl viņam ir tieši desmit piecinieki, tāpēc viņš kļūdījās un tādējādi zaudē vienu kauliņu.

Palifico

Portāls Palifico ir noteikums, kas tiek piemērots, kad sākas jauna kārta un spēlētājs tikko zaudējis savu priekšpēdējo kauliņu (un tāpēc viņam ir palicis tikai viens). Tad šīs kārtas noteikumi mainās šādi: Pacos vairs nav savvaļas kārtis, un vairs nevar mainīt kauliņu vērtību, ko solījis spēlētājs, kurš liek pirmais. Tāpēc var pārlikt tikai kauliņu skaitu. Turklāt spēlētājs, kurš sāk, var likt likmes uz Pacos,jo tās ir kļuvušas par normālām vērtībām.

Piemēram, spēlētājs pasludina 2 sešniekus, un nākamajam spēlētājam ir jāpasaka 3 sešnieki, 4 sešnieki vai vairāk; vai arī jāsaka. Dudo . Tiks ieskaitīti tikai sešinieki bez Pacos.

SPĒLES BEIGAS

Spēle beidzas, kad visi spēlētāji, izņemot vienu, ir izslēgti, un par uzvarētāju tiek pasludināts atlikušais spēlētājs.

Izbaudiet! 😊

VARIĀCIJAS

Calza

Ja spēlētājs uzskata, ka pēdējais paziņotais solījums ir pareizs, viņš var paziņot. Calza Ja solījums nav pareizs, viņš kļūdās un zaudē kauliņu. Ja solījums ir pareizs, viņš zaudē kauliņu. vinnē kauliņu, Neatkarīgi no Calza rezultāta, šis spēlētājs sāk nākamo kārtu. Spēlētājs, kura solījums tiek paziņots kā pareizs, ir drošs, pat ja viņa solījums ir nepareizs; tikai tas spēlētājs, kurš teica Calza. riski kauliņu skaits mainās.

Calza nevar tikt izziņots Palifico raunda laikā vai tad, ja ir palikuši tikai divi spēlētāji.

BIEŽI UZDOTIE JAUTĀJUMI

Vai Perudo ir līdzīgs Liar's Dice?

Perudo ir Dienvidamerikā spēlētas meliņa kauliņi. Tai ir tādi paši spēles un uzvaras noteikumi.

Vai Perudo ir draudzīgs ģimenēm?

Perudo ir ieteicama pusaudžiem un vecākiem. Spēlē nav nekā nsfw, tā ir tikai nedaudz sarežģītāka un stratēģiski sarežģītāka.

Cik spēļu kauliņu ir nepieciešams, lai spēlētu Perudo?

Lai spēlētu Perudo, kopā ir nepieciešami 30 kauliņi. Katram spēlētājam būs nepieciešami pieci kauliņi.

Kā jūs uzvarēt spēli Perudo?

Lai uzvarētu Perudo, jums jābūt pēdējam atlikušajam spēlētājam spēlē.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.