PERUDO LEIKAREGLUR - Hvernig á að spila PERUDO

PERUDO LEIKAREGLUR - Hvernig á að spila PERUDO
Mario Reeves

MARKMIÐ PERÚDO: Markmið Perudo er að missa ekki teningana þína áður en aðrir leikmenn gera það á meðan þeir gera tilboð í teningana sem allir kasta.

FJÖLDI LEIKMANNA: 2 til 6

EFNI: 6 bollar af 6 mismunandi litum og 30 teningum (5 af hverjum lit)

GERÐ LEIK: teningaleikur byggður á uppboði

Áhorfendur: unglingur, fullorðinn

YFIRLIT OF PERUDO

Perudo er uppboðsleikur þar sem leikmenn kasta teningum leynilega og veðja á heildarfjölda teninga með ákveðnu gildi.

UPPLÝSINGAR

Í fyrsta lagi skaltu kasta teningunum að ákveða hver byrjar. Síðan tekur hver leikmaður bikar og teningana fimm af sama lit.

Sjá einnig: SKIP-BO RULES Leikreglur - Hvernig á að spila SKIP-BO

Dæmi um 4 spila uppsetningu

LEIKUR

Gangur umferðar

Hver leikmaður hristir bikarinn sinn til að blanda teningunum og setur hann á hvolf fyrir framan þá og heldur teningunum undir bikarnum. Teningarnir eru því ósýnilegir því bollarnir eru ógagnsæir. Hver leikmaður getur síðan skoðað teningana undir sínum bikar. Hver leikmaður í röð, réttsælis, mun geta boðið í fjölda teninga með ákveðið gildi úr öllum teningum leikmannanna.

Fyrsti leikmaðurinn gerir tilboð (t.d. „átta sex“ til staðfesta að það séu að minnsta kosti átta teningar með gildið sex). Þú getur ekki hafið uppboð með því að veðja á fjölda Pacos. Á hinn bóginn telja Pacos sem brandara, þannig að þeir taka sjálfkrafa teningagildið sem tilkynnt erí uppboðinu. Til dæmis, leikmaður með tvær fjórar, tvær Pacos og fimm hefur í raun fjórar fjórar eða þrjár fimmur (eða tvö af þeim gildum sem hann hefur ekki á teningunum sínum sem ekki eru Paco).

Blái leikmaðurinn hefur tvær fimmur og tvær Pacos, hann heldur að það séu að minnsta kosti 8 fimmur (þar á meðal Pacos) á borðinu og tilkynnir þannig „átta fimmur“.

Næsti leikmaður getur:

  1. Yfirbjóða
    • með því að tilkynna fleiri teninga: af 8 fjórum, tilkynntu 9 fjóra til dæmis
    • með því að tilkynna hærra gildi: af 8 fjórum, tilkynntu 8 fimm til dæmis
    • með því að veðja á fjölda Pacos. Í þessu tilviki verður fjöldi teninga sem veðjað er að vera að minnsta kosti helmingaður (rúnnað upp): af 9 fjórum, tilkynntu til dæmis 5 Pacos (9/2=4,5 svo 5 Pacos).
    • með því að skila frá Pacos uppboði yfir í venjulegt uppboð. Í þessu tilfelli þarftu að tvöfalda fjölda teninga og bæta einum við: til dæmis á 5 Pacos, yfirbjóða 11 þrjá (5×2=10, og bæta við 1).
  2. Tilkynna að tilboðið sé rangt, þ.e.a.s. að það séu færri teningar í raun og veru en sú tala sem var tilkynnt í síðasta tilboði. Í þessu tilviki tilkynnir leikmaðurinn Dudo (borið fram Doudo , sem þýðir "ég efast") og allir leikmenn sýna teningana sína. Ef boðið var rétt tapar sá sem efaðist um tening, annars tapar sá sem bauð rangt teningi.

Appelsínuguli leikmaðurinn spilar síðast og fyrri leikmenn hafa hækkað tilboðið, tilkynnti níu fimmurog tíu fimmur. Þar sem hann er alls ekki með fimmur efast hann.

Þegar teningunum fjölgar með hverju tilboði kemur óhjákvæmilega sá tími þegar tilboðið er of hátt og einhver segir Dúdó. Þetta veldur því að einn leikmannsins tapar teningum. Þá er ný umferð hafin, leikmaðurinn sem hefur tapað teningi er fyrstur til að leggja fram tilboð. Ef þessi leikmaður er nýbúinn að tapa síðasta teningnum sínum, er hann tekinn út og leikmaðurinn til vinstri við hann byrjar.

Appelsínuguli leikmaðurinn tilkynnir „Dudo!“ og teningarnir koma í ljós. Því miður fyrir hann eru það nákvæmlega tíu fimmur, svo hann hafði rangt fyrir sér, og tapar þar með einum teningi.

Palifico

The Palifico er a regla sem gildir þegar ný umferð er hafin og leikmaður er nýbúinn að tapa næstsíðasta teningnum sínum (og á því aðeins einn eftir). Reglurnar fyrir þessa umferð breytast síðan sem hér segir: Pacos eru ekki lengur jokerspil og þú getur ekki lengur breytt gildi teningaboðs leikmannsins sem veðjaði fyrst. Þess vegna geturðu aðeins boðið yfir fjölda teninganna. Þar að auki getur leikmaðurinn sem byrjar veðjað á Pacos, þar sem þeir eru orðnir eðlileg gildi.

Til dæmis tilkynnir leikmaðurinn 2 sexur, og næsti leikmaður verður að segja 3 sexur, 4 sexur eða fleiri; eða segðu Dúdó . Aðeins sexurnar verða taldar, án Pacos.

LEIKSLOK

Leiknum lýkur þegar allir nema einn hafa verið teknir út og sá sem eftir er er lýstur yfir thesigurvegari.

Njótið! 😊

Sjá einnig: 5-CARD LOO - Lærðu að spila með Gamerules.com

AFBREYTINGAR

Calza

Þegar leikmaður telur að síðasta tilboð sem tilkynnt var sé rétt getur hann tilkynnt Calza . Ef tilboðið er ekki rétt hefur hann rangt fyrir sér og tapar teningi. Ef það er rétt, vinnur hann tening, innan marka fimm byrjunarteninga. Hver sem úrslitin hjá Calza verða þá byrjar þessi leikmaður í næstu umferð. Leikmaðurinn sem tilkynnt er um rétt er öruggur, jafnvel þótt tilboð hans sé rangt; aðeins leikmaðurinn sem sagði Calza áhætta að teninganúmerinu hans breytist.

Ekki er hægt að tilkynna Calza í Palifico umferð eða þegar aðeins tveir leikmenn eru eftir.

ALTAR SPURNINGAR

Er Perudo svipað og Liar's Dice?

Perudo er lygarateningar sem spilaðir eru í Suður-Ameríku. Það hefur sömu reglur um að spila og vinna.

Er Perudo fjölskylduvænt?

Mælt er með Perudo fyrir unglinga og eldri. Það er ekkert nsfw í leiknum, hann er bara aðeins flóknari með stefnu.

Hversu marga teninga þarftu til að spila Perudo?

30 teningar samtals þarf til að spila Perudo. Hver leikmaður þarf fimm teninga hver.

Hvernig vinnur þú leikinn Perudo?

Til að vinna Perudo verður þú að vera síðasti leikmaðurinn sem eftir er í leiknum.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.