REGLES DU JEU PERUDO - Comment jouer au PERUDO ?

REGLES DU JEU PERUDO - Comment jouer au PERUDO ?
Mario Reeves

OBJECTIF DE PERUDO : L'objectif du Perudo est de ne pas perdre ses dés avant les autres joueurs tout en faisant des enchères sur les dés lancés par tout le monde.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 à 6

Voir également: THE OREGON TRAIL Règles du jeu - Comment jouer à THE OREGON TRAIL ?

MATÉRIAUX : 6 gobelets de 6 couleurs différentes et 30 dés (5 de chaque couleur)

Voir également: MENAGERIE - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

TYPE DE JEU : Jeu de dés basé sur des enchères

AUDIENCE : adolescent, adulte

VUE D'ENSEMBLE DE PERUDO

Le Perudo est un jeu d'enchères dans lequel les joueurs lancent secrètement des dés et parient sur le nombre total de dés ayant une certaine valeur.

SETUP

Chaque joueur prend ensuite un gobelet et les cinq dés de la même couleur.

Exemple d'une configuration à 4 joueurs

JEU DE JEU

Déroulement d'un tour

Chaque joueur secoue son gobelet pour mélanger les dés et le place à l'envers devant lui, en gardant les dés sous le gobelet. Les dés sont donc invisibles car les gobelets sont opaques. Chaque joueur peut alors regarder les dés sous son gobelet. Chaque joueur à son tour, dans le sens des aiguilles d'une montre, pourra enchérir sur le nombre de dés d'une valeur déterminée parmi les dés de tous les joueurs.

Le premier joueur fait une enchère (par exemple "huit six" pour affirmer qu'il y a au moins huit dés avec la valeur six). On ne peut pas commencer une enchère en pariant sur le nombre de Pacos. Par contre, les Pacos comptent comme des jokers, ils prennent donc automatiquement la valeur du dé annoncée dans l'enchère. Par exemple, un joueur qui a deux quatre, deux Pacos et un cinq a en fait quatre quatre ou trois cinq (ou deux de la valeur six).il ne l'a pas fait sur ses dés non Paco).

Le joueur bleu ayant deux 5 et deux Pacos, il pense qu'il y a au moins 8 5 (y compris les Pacos) sur la table et annonce donc "huit 5".

Le joueur suivant peut :

  1. Surenchère
    • en annonçant plus de dés : sur 8 quatre, annoncer 9 quatre par exemple
    • en annonçant une valeur supérieure : sur 8 quatre, annoncer 8 cinq par exemple
    • en misant sur le nombre de Pacos. Dans ce cas, le nombre de dés misés doit être au moins divisé par deux (arrondi au supérieur) : sur 9 quatre, annoncent 5 Pacos par exemple (9/2=4,5 donc 5 Pacos).
    • en revenant d'une vente aux enchères de Pacos à une vente aux enchères de normal Dans ce cas, il faut doubler le nombre de dés et en ajouter un : par exemple sur 5 Pacos, surenchérir de 11 trois (5×2=10, et ajouter 1).
  2. Annoncer que l'enchère est fausse, c'est-à-dire qu'il y a en réalité moins de dés que le nombre annoncé dans la dernière enchère. Dans ce cas, le joueur annonce Dudo (prononcé Doudo Si l'offre était correcte, le joueur qui a douté perd un dé, sinon le joueur qui a fait la mauvaise offre perd un dé.

Le joueur orange joue en dernier, et les joueurs précédents ont augmenté l'enchère, annonçant neuf cinq et dix cinq. N'ayant pas de cinq du tout, il doute.

Le nombre de dés augmentant à chaque enchère, il arrivera inévitablement un moment où l'enchère sera trop élevée et où quelqu'un dira Dudo. Cela déclenchera la perte d'un dé par l'un des joueurs. Un nouveau tour commence alors, le joueur qui a perdu un dé étant le premier à faire une enchère. Si ce joueur vient de perdre son dernier dé, il est éliminé, et le joueur à sa gauche commence.

Le joueur orange annonce "Dudo !" et les dés sont révélés. Malheureusement pour lui, il y a exactement dix cinq, il s'est donc trompé et perd donc un dé.

Palifico

Les Palifico est une règle qui s'applique lorsqu'on commence un nouveau tour et qu'un joueur vient de perdre son avant-dernier dé (et qu'il ne lui en reste donc plus qu'un). Les règles de ce tour changent alors comme suit : les Pacos ne sont plus des jokers et on ne peut plus changer la valeur des dés misés par le joueur qui mise en premier. On ne peut donc surenchérir que sur le nombre de dés. De plus, le joueur qui commence peut parier sur les Pacos,depuis qu'elles sont devenues des valeurs normales.

Par exemple, le joueur annonce 2 six, et le joueur suivant doit dire 3 six, 4 six ou plus ; ou dire Dudo Seuls les six seront comptabilisés, sans les Pacos.

FIN DU JEU

Le jeu se termine lorsque tous les joueurs ont été éliminés sauf un, le joueur restant étant déclaré vainqueur.

Bon appétit ! 😊

VARIATIONS

Calza

Lorsqu'un joueur pense que la dernière offre annoncée est correcte, il peut annoncer Calza Si l'offre n'est pas correcte, il se trompe et perd un dé. Si l'offre est correcte, il perd un dé. gagne un dé, dans la limite des cinq dés de départ. Quel que soit le résultat de Calza, ce joueur commence le tour suivant. Le joueur dont l'enchère est annoncée comme correcte est sauf, même si son enchère est erronée ; seul le joueur qui a dit Calza risques de voir son nombre de dés changer.

Le Calza ne peut pas être annoncé pendant un tour de Palifico ou lorsqu'il ne reste plus que deux joueurs.

QUESTIONS FRÉQUEMMENT POSÉES

Perudo est-il similaire à Liar's Dice ?

Le Perudo est un jeu de dés menteur pratiqué en Amérique du Sud, dont les règles de jeu et de victoire sont identiques.

Perudo est-il accueillant pour les familles ?

Le Perudo est recommandé pour les adolescents et les personnes plus âgées. Il n'y a rien d'obscène dans le jeu, c'est juste un peu plus complexe avec de la stratégie.

Combien de dés faut-il pour jouer au Perudo ?

30 dés au total sont nécessaires pour jouer au Perudo. Chaque joueur a besoin de cinq dés.

Comment gagner le jeu Perudo ?

Pour gagner le Perudo, vous devez être le dernier joueur encore en lice.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.