កុំនិយាយ ច្បាប់ហ្គេមរបស់ទារក - របៀបលេងកុំនិយាយថាទារក

កុំនិយាយ ច្បាប់ហ្គេមរបស់ទារក - របៀបលេងកុំនិយាយថាទារក
Mario Reeves

គោលបំណងនៃការកុំនិយាយទារក៖ គោលបំណងនៃ Don't Say Baby គឺចង់ក្លាយជាអ្នកលេងដែលមានម្ជុលដេរសំលៀកបំពាក់ច្រើនបំផុតនៅចុងយប់។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 5 នាក់ ឬច្រើននាក់

សម្ភារៈ៖ សំលៀកបំពាក់ចំនួន 5 សម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗ

ប្រភេទ GAME ហ្គេមជប់លៀងផ្កាឈូកទារក

ទស្សនិកជន៖ អាយុ 5 ឆ្នាំឡើងទៅ

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃការមិននិយាយថាទារក

Don't Say Baby គឺជាល្បែងងូតទឹកទារកបែបបុរាណ ដែលកំណត់ការប្រើប្រាស់ពាក្យ "ទារក" របស់ភ្ញៀវ។ យ៉ាងណាមិញ ឪពុកម្តាយនឹងឮពាក្យថា ច្រើនឆ្នាំខាងមុខទៀត។ នៅពេលដែលភ្ញៀវចូលបន្ទប់ទឹក ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវខោអាវចំនួនប្រាំ ដែលពួកគេត្រូវពាក់នៅផ្នែកខាងមុខនៃអាវរបស់ពួកគេ នៅកន្លែងណាមួយដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចចូលទៅវាបាន។ ពេល​ពួកគេ​ដើរ​ឆ្លង​កាត់​ពេល​យប់ រាល់​ពេល​មាន​ភ្ញៀវ​និយាយ​ពាក្យ​ថា "ទារក" ទូខោអាវ​ត្រូវ​បាន​យក​ពី​ពួកគេ ហើយ​អ្នក​លេង​ដែល​យក​វា​អាច​រក្សា​វា​បាន!

SETUP

មិនតម្រូវឱ្យមានការដំឡើងសម្រាប់ហ្គេមនេះទេ។ គ្រាន់​តែ​ឲ្យ​អ្នក​លេង​ម្នាក់ៗ​កាន់​ខោអាវ​ប្រាំ​ដុំ​ពេល​ចូល​ក្នុង​ពិធី​ជប់លៀង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម FOURSQUARE - របៀបលេង FOURSQUARE

GAMEPLAY

ដើម្បីលេង អ្នកលេងនឹងចាប់ផ្តើមដោយដាក់ខោអាវរបស់ពួកគេនៅខាងមុខអាវ ឬអាវរបស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលពិធីជប់លៀងនៅតែបន្ត អ្នកលេងត្រូវតែព្យាយាមកុំនិយាយពាក្យ "ទារក" ខណៈពេលដែលមានការប្រុងប្រយ័ត្នចំពោះអ្នកលេងផ្សេងទៀតដោយប្រើពាក្យដែលគួរឱ្យខ្លាច។ គ្រប់ពេលដែលអ្នកលេងប្រើពាក្យ ប្រដាប់ប្រដារមួយរបស់ពួកគេអាចត្រូវបានយកដោយអ្នកលេងដែលចាប់ពួកគេ។

នៅពេលអ្នកលេងលែងមានទៀត។clothespins ពួកគេត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យប្រើពាក្យច្រើនតាមដែលពួកគេចង់បាន។

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅចុងបញ្ចប់នៃផ្កាឈូក។ អ្នកលេងនឹងបូកសរុបចំនួន clothespins ដែលពួកគេមាន។ អ្នកលេងដែលមានលេខសំងាត់ខ្ពស់បំផុត ឈ្នះហ្គេម!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់នៃការលេងហ្គេម HAPPY SALMON - របៀបលេងត្រីសាម៉ុង



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។