อย่าพูดว่าเด็ก กฎของเกม - วิธีเล่น อย่าพูดว่าเด็ก

อย่าพูดว่าเด็ก กฎของเกม - วิธีเล่น อย่าพูดว่าเด็ก
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของ Don't Say Baby: วัตถุประสงค์ของ Don't Say Baby คือการเป็นผู้เล่นที่มีที่หนีบผ้ามากที่สุดในตอนกลางคืน

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 5 คนขึ้นไป

วัสดุ: ไม้หนีบผ้า 5 อันสำหรับผู้เล่นแต่ละคน

ประเภทของ GAME : เกม Baby Shower Party

ผู้ชม: อายุ 5 ปีขึ้นไป

ภาพรวมของ Don't SAY BABY

Don't Say Baby เป็นเกมอาบน้ำเด็กสุดคลาสสิกที่จำกัดการใช้คำว่า "ทารก" ของแขก ท้ายที่สุดแล้ว พ่อแม่จะได้ยินคำนี้มากในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เมื่อแขกเข้าไปในห้องอาบน้ำ พวกเขาจะได้รับที่หนีบผ้า 5 อันซึ่งต้องติดไว้ที่ด้านหน้าของเสื้อ ซึ่งผู้เล่นคนอื่นสามารถเข้าถึงได้ ขณะที่พวกเขาผ่านคืน เมื่อใดก็ตามที่แขกพูดคำว่า "ที่รัก" ไม้หนีบผ้าจะถูกดึงไปจากพวกเขา และผู้เล่นที่รับไปก็สามารถเก็บมันไว้ได้!

ตั้งค่า

ไม่จำเป็นต้องมีการตั้งค่าสำหรับเกมนี้ เพียงแค่แจกไม้หนีบผ้าห้าอันให้กับผู้เล่นแต่ละคนเมื่อพวกเขาเข้าไปในปาร์ตี้

การเล่นเกม

ในการเล่น ผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วยการวางไม้หนีบผ้าไว้ที่ด้านหน้าของเสื้อหรือแจ็คเก็ต ในขณะที่ปาร์ตี้ดำเนินต่อไป ผู้เล่นจะต้องพยายามไม่พูดคำว่า "ที่รัก" ในขณะเดียวกันก็ต้องระแวดระวังผู้เล่นคนอื่นโดยใช้คำที่น่ากลัว เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นใช้คำนั้น ผู้เล่นที่จับได้อาจใช้ไม้หนีบผ้าอันหนึ่งของพวกเขาได้

เมื่อผู้เล่นไม่มีอีกต่อไปไม้หนีบผ้า พวกเขาได้รับอนุญาตให้ใช้คำอะไรก็ได้ตามต้องการ

ดูสิ่งนี้ด้วย: เนยถั่วและเยลลี่ - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com

จบเกม

เกมจบลงเมื่ออาบน้ำเสร็จ ผู้เล่นจะเพิ่มจำนวนไม้หนีบผ้าที่มี ผู้เล่นที่มีจำนวนไม้หนีบผ้ามากที่สุด ชนะเกม!

ดูสิ่งนี้ด้วย: อย่าพูดว่าเด็ก กฎของเกม - วิธีเล่น อย่าพูดว่าเด็ก



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง