Rheolau Gêm FOURSQUARE - Sut i Chwarae FOURSQUARE

Rheolau Gêm FOURSQUARE - Sut i Chwarae FOURSQUARE
Mario Reeves

AMCAN PEDWAR CWRW: Creu grid 4×4 o gardiau i gyd wyneb i fyny

NIFER Y CHWARAEWYR: 1 chwaraewr

NIFER O GARDIAU: 40 cerdyn

SAFON CARDIAU: (isel) Ace – 10 (uchel)

MATH O GÊM : Solitaire

CYNULLEIDFA: Oedolion

CYFLWYNIAD O FOURSQUARE

Gêm strategaeth haniaethol yw Foursquare sy'n defnyddio a tynnu dec 52 cerdyn. Wedi'i greu gan Wil Su, ysbrydolwyd Foursquare gan Poker Squares, Reversi, a Lights Out. Yn y gêm hon, mae chwaraewyr yn ceisio adeiladu grid 4 × 4 o gardiau lle mae pob un o'r cardiau wyneb i fyny. Chwaraewch y cardiau yn anghywir, a bydd gormod ohonynt wyneb i waered. Pan fydd hyn yn digwydd, mae'r gêm yn cael ei golli.

Bydd yn dylunio'r gêm hon gyda thema ysgafn mewn golwg. Ar gyfer yr elfennau thematig a mwy o gemau solitaire, edrychwch ar y casgliad yma.

Gweld hefyd: THROW THROW BURRITO Rheolau Gêm - Sut i Chwarae THROW THROW BURRITO

Y CARDIAU & Y FARGEN

Gan ddechrau gyda dec cerdyn 52 safonol, tynnwch yr holl gardiau wyneb. Ni fydd y rhain yn cael eu defnyddio. Mae'r 40 cerdyn sy'n weddill wedi'u graddio (isel) Ace – 10 (uchel). Cymysgwch y cardiau a daliwch wyneb y dec i lawr mewn un llaw. Cyfeirir at y dec hwn fel y stoc.

Gweld hefyd: ALUETTE - Dysgwch Sut i Chwarae GYDA GameRules.com

Y CHWARAE

GOSOD CARDIAU

Dechrau'r gêm drwy dynnu'r top cerdyn o'r stoc a'i roi wyneb i fyny unrhyw le ar y bwrdd i ddechrau eich grid. Gellir gosod cardiau dilyn a dynnir naill ai wrth ymyl cerdyn a chwaraewyd yn flaenorol neu ar ben cerdyn a chwaraewyd yn flaenorol.Ni all pentyrrau fod â mwy na phedwar cerdyn arnynt, ac ni all y grid fod yn fwy na phedair rhes a phedair colofn (4×4).

CARDIAU FFLIPIO

Ar ôl gosod cerdyn ar y grid, os mai'r cerdyn yw'r cerdyn uchaf neu isaf yn y rhes, trowch gerdyn uchaf pob pentwr yn y rhes drosodd. Os yw'r holl gardiau yn y rhes yn wynebu i lawr, yna mae'r rheol hon yn berthnasol yn awtomatig, ac mae pob un o'r cardiau uchaf yn cael eu troi i fyny. Os oes cardiau eraill o'r un rheng yn y rhes, yna ni ystyrir bod y cerdyn a chwaraeir yn uwch nac yn is na'r cardiau hynny.

Nesaf, gwiriwch y golofn y gosodwyd y cerdyn ynddi. Ai hwn yw'r cerdyn safle uchaf neu isaf? Os ydyw, trowch dros bob un o'r cardiau yn y golofn honno.

Parhewch i chwarae fel y disgrifir nes bydd y gêm wedi'i hennill neu ei cholli.

COLLI'R GÊM

Os oes gan y grid fwy na phedwar cerdyn wyneb i waered ar ôl chwarae cerdyn, mae'r gêm ar goll. Mae'r gêm hefyd yn cael ei golli os yw'r stoc yn rhedeg yn wag.

Ennill

Os oes gan y chwaraewr 16 cerdyn wyneb i fyny ar ddiwedd tro, mae'r gêm yn cael ei hennill. Y cardiau sy'n weddill yn y stoc yw'r sgôr.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.