FOURSQUARE mängureeglid - Kuidas mängida FOURSQUARE'i?

FOURSQUARE mängureeglid - Kuidas mängida FOURSQUARE'i?
Mario Reeves

FOURSQUARE'I EESMÄRK: Loo 4×4 ruudustik kaartidest, mis on kõik ülespoole pööratud.

MÄNGIJATE ARV: 1 mängija

KAARTIDE ARV: 40 kaarti

KAARTIDE RANK: (madal) äss - 10 (kõrge)

MÄNGU TÜÜP: Solitaire

AUDIENCE: Täiskasvanud

FOURSQUARE'I TUTVUSTAMINE

Foursquare on abstraktne strateegiamäng, mis kasutab 52 kaardipakki. Wil Su loodud Foursquare on inspireeritud pokkeriruutudest, Reversist ja Lights Outist. Selles mängus püüavad mängijad ehitada 4×4 kaardiruudust, kus kõik kaardid on ülespoole. Kui mängid kaardid valesti, on liiga paljud kaardid ülespoole. Kui see juhtub, on mäng kaotatud.

Will kujundas selle mängu kerget teemat silmas pidades. Teemakohaseid elemente ja rohkem pasiirimänge leiad siit.

Vaata ka: THE PASSING GAME Mängureeglid - Kuidas mängida THE PASSING GAME'i.

KAARTID &; TINGIMUS

Alustades tavalisest 52 kaardipakist, eemaldage kõik pildikaardid. Neid ei kasutata. Ülejäänud 40 kaarti on reastatud (madal) äss - 10 (kõrge). Segage kaardid ja hoidke pakki näoga allapoole ühes käes. Seda pakki nimetatakse varuks.

NÄITEKIRI

PAIGALDUSKAARTIDE PAIGUTAMINE

Alustage mängu, tõmmates varudest ülemise kaardi ja asetades selle ülespoole ükskõik kuhu lauale, et alustada oma ruudustikku. Järgmised tõmmatud kaardid võib asetada kas eelnevalt välja mängitud kaardi kõrvale või eelnevalt välja mängitud kaardi peale. Korstnad võivad sisaldada maksimaalselt neli kaarti ja ruudustik ei tohi olla suurem kui neli rida ja neli veergu (4×4).

FLIPPING CARDS

Kui kaart on reas kõrgeim või madalaim kaart, tuleb pärast kaardipanekut reas iga rea ülemine kaart ümber keerata. Kui kõik reas olevad kaardid on ümberpööratud, siis kehtib see reegel automaatselt ja kõik ülemised kaardid keeratakse ümber. Kui reas on teisi sama väärtusega kaarte, siis ei loeta mängitud kaarti nendest kaartidest kõrgemaks ega madalamaks.

Seejärel kontrollige, millisesse veergu kaart asetati. Kas see on kõrgeima või madalaima väärtusega kaart? Kui jah, siis keerake kõik selles veerus olevad kaardid ümber.

Jätkake mängu kirjeldatud viisil, kuni mäng on võidetud või kaotatud.

Vaata ka: YOU'VE GOT CRABS mängureeglid - Kuidas mängida YOU'VE GOT CRABS mängu - Kuidas mängida YOU'VE GOT CRABS mängu

MÄNGU KAOTAMINE

Kui ruudustikus on pärast kaardi mängimist rohkem kui neli kaarti allapoole, on mäng kaotatud. Mäng on kaotatud ka siis, kui varu on tühi.

WINNING

Kui mängijal on mänguvooru lõpus 16 kaarti avatud, on mäng võidetud. Ülejäänud kaardid laos on skoor.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.