FOURSQUARE ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - FOURSQUARE ကစားနည်း

FOURSQUARE ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - FOURSQUARE ကစားနည်း
Mario Reeves

FOURSQUARE ၏ ရည်ရွယ်ချက်- မျက်နှာတွင် ကတ်များအားလုံးကို 4×4 ဂရစ်တစ်ခုဖန်တီးပါ

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 1 ဦး

ကတ်အရေအတွက်- ကတ် 40 ကတ်

ကတ်များ၏ အဆင့်- (နိမ့်) Ace – 10 (မြင့်)

ဂိမ်းအမျိုးအစား : Solitaire

ပရိသတ်- လူကြီးများ

FOURSQUARE မိတ်ဆက်

Foursquare သည် စိတ်ကူးယဉ်ဗျူဟာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ကတ်ပြား ၅၂ ချပ်ကို ဖယ်ထုတ်လိုက်သည်။ Wil Su မှ ဖန်တီးထားသည့် Foursquare ကို Poker Squares၊ Reversi နှင့် Lights Out တို့မှ လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းတွင် ကစားသမားများသည် ကတ်များအားလုံးကို မျက်နှာမူထားသည့် 4×4 ဇယားကွက်တစ်ခုကို တည်ဆောက်ရန် ကြိုးစားနေပါသည်။ ကတ်များကို မှားယွင်းကစားပါက အလွန်အကျွံ မျက်နှာပျက်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ဒီလိုဖြစ်လာရင် ဂိမ်းက ပျောက်သွားတယ်။

ဤဂိမ်းကို ပေါ့ပါးသော အပြင်အဆင်ဖြင့် ဒီဇိုင်းထုတ်ပါမည်။ အကြောင်းအရာအလိုက် အစိတ်အပိုင်းများနှင့် နောက်ထပ် solitaire ဂိမ်းများအတွက်၊ စုစည်းမှုကို ဤနေရာတွင် ကြည့်ပါ။

ကတ်များ & သဘောတူညီချက်

ပုံမှန် 52 ကတ်ပြားတစ်ခုမှ အစပြု၍ မျက်နှာကတ်အားလုံးကို ဖယ်ရှားပါ။ ဒါတွေကို သုံးမှာ မဟုတ်ပါဘူး။ ကျန်ကတ် 40 သည် အဆင့် (နိမ့်) Ace – 10 (မြင့်) ဖြစ်သည်။ ကတ်များကို မွှေနှောက်ပြီး ပက်လက်ကို လက်တစ်ဖက်ဖြင့် ဖိထားပါ။ ဤအကွက်ကို စတော့ရှယ်ယာအဖြစ် ရည်ညွှန်းပါသည်။

ကြည့်ပါ။: UNO SHOWDOWN ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - UNO SHOWDOWN ကစားနည်း

ကစားသည်

ကတ်များထည့်ပါ

အပေါ်ပိုင်းကိုဆွဲခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကိုစတင်ပါ။ စတော့ရှယ်ယာထဲက ကတ်ကို စားပွဲပေါ်ဘယ်နေရာမှာမဆို မျက်နှာမူထားလိုက်ပါ။ ရေးဆွဲထားသော အောက်ပါကတ်များကို ယခင်က ကစားထားသည့် ကတ်တစ်ခုနှင့် ကပ်လျက် သို့မဟုတ် ယခင်ကစားခဲ့သော ကတ်တစ်ခု၏ အပေါ်ဘက်တွင် ထားရှိနိုင်ပါသည်။အစုအဝေးတွင် ကတ်လေးကတ်ထက် မပိုနိုင်ပါ၊ ဇယားကွက်သည် အတန်းလေးတန်းနှင့် ကော်လံလေးခု (4×4) ထက်မကြီးနိုင်ပါ။

ကတ်ပြားလှန်ခြင်း

ဇယားကွက်ပေါ်တွင် ကတ်တစ်ခုကို တင်ပြီးနောက်၊ ကတ်သည် အတန်းထဲတွင် အမြင့်ဆုံး သို့မဟုတ် အနိမ့်ဆုံးကတ်ဖြစ်ပါက၊ အတန်းရှိ အစုအဝေးတိုင်း၏ ထိပ်တန်းကတ်ကို လှန်ပါ။ အတန်းရှိကတ်များအားလုံးကို မှောက်လျက်နေပါက၊ ဤစည်းမျဉ်းသည် အလိုအလျောက် သက်ရောက်မည်ဖြစ်ပြီး ထိပ်တန်းကတ်များအားလုံးကို လှန်လိုက်ပါမည်။ အတန်းထဲတွင် တူညီသောအဆင့်ရှိ အခြားကတ်များရှိပါက၊ ကစားသည့်ကတ်ကို အဆိုပါကတ်များထက် ပိုမြင့်သည် သို့မဟုတ် နိမ့်သည်ဟု မယူဆပါ။

ထို့နောက်၊ ကတ်ထည့်ထားသည့်ကော်လံကို စစ်ဆေးပါ။ ၎င်းသည် အမြင့်ဆုံး သို့မဟုတ် အနိမ့်ဆုံး အဆင့်ကတ်ဖြစ်ပါသလား။ ဖြစ်ပါက၊ ထိုကော်လံရှိ ကတ်များအားလုံးကို လှန်လိုက်ပါ။

ကြည့်ပါ။: Battleship Board Game စည်းကမ်းများ - Battleship ကစားနည်း

ဂိမ်းအနိုင်ရသည် သို့မဟုတ် ရှုံးသည်အထိ ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း ဆက်လက်ကစားပါ။

ဂိမ်းရှုံးသည်

ကတ်တစ်ကတ်ကစားပြီးနောက် ဇယားကွက်တွင် ကတ်လေးကတ်ထက်ပိုပါက ဂိမ်းပျောက်ဆုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ စတော့ရှယ်ယာအလွတ်များထွက်နေပါက ဂိမ်းလည်း ရှုံးပါသည်။

အနိုင်ရရှိခြင်း

ကစားသမားသည် အလှည့်တစ်ခု၏အဆုံးတွင် ကတ် 16 ကတ်ရပါက ဂိမ်းသည် အနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ လက်ကျန်ကတ်များသည် ရမှတ်များဖြစ်သည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။