FOURSQUARE د لوبې قواعد - څنګه FOURSQUARE لوبه وکړئ

FOURSQUARE د لوبې قواعد - څنګه FOURSQUARE لوبه وکړئ
Mario Reeves

فهرست

د څلوریزو هدف: د کارتونو 4×4 ګریډ جوړ کړئ چې ټول مخ دي

د لوبغاړو شمیر: 1 لوبغاړی

<1 د کارتونو شمیر:40 کارتونه

د کارتونو درجه: (ټيټ) Ace – 10 (لوړ)

د لوبې ډول : سولیټیر

لیدونکي: لوان

د څلورګونې پیژندنه 6>> څلورسکویر یوه لنډه ستراتیژي لوبه ده چې د د 52 کارت ډیک واخیستل شو. د ویل سو لخوا رامینځته شوی ، فورسکویر د پوکر چوکونو ، ریورسي ، او لایټس آوټ څخه الهام اخیستی و. پدې لوبه کې ، لوبغاړي هڅه کوي د کارتونو 4 × 4 گرډ رامینځته کړي چې پکې ټول کارتونه مخ دي. کارتونه غلط لوبه وکړئ، او ډیری به مخامخ شي. کله چې دا پیښ شي، لوبه له لاسه ورکوي.

به دا لوبه د روښانه موضوع سره په ذهن کې ډیزاین کړي. د موضوعي عناصرو او نورو سولیټیر لوبو لپاره، دلته ټولګه وګورئ.

هم وګوره: د FOOL لوبې قواعد - د FOOL لوبولو څرنګوالی

کارډونه او amp; معامله

د معیاري 52 کارت ډیک سره پیل ، ټول مخ کارتونه لرې کړئ. دا به ونه کارول شي. پاتې 40 کارتونه درجه بندي (ټيټ) Ace – 10 (لوړ) دي. کارتونه بدل کړئ او د ډیک مخ په یو لاس کې ونیسئ. دې ډیک ته سټاک ویل کیږي.

لوبه

9>2>کارتونه ځای پر ځای کول

د پورتنۍ برخې په رسمولو سره لوبه پیل کړئ د سټاک څخه کارت واخلئ او د میز په هر ځای کې یې مخامخ کېږدئ ترڅو خپل گرډ پیل کړئ. لاندې کارتونه چې رسم شوي دي یا هم د مخکینۍ لوبې شوي کارت سره نږدې یا د مخکې لوبول شوي کارت په سر کې کیښودل کیدی شي.پایلونه په دوی کې له څلورو څخه زیات کارتونه نه لري، او ګریډ د څلورو قطارونو او څلورو کالمونو (4×4) څخه لوی نه وي.

د فلیپنګ کارتونه

په ګریډ کې د کارت ایښودلو وروسته، که چیرې کارت په قطار کې ترټولو لوړ یا ټیټ کارت وي، په قطار کې د هرې پایې پورتنۍ کارت فلپ کړئ. که په قطار کې ټول کارتونه مخامخ وي، نو دا قاعده په اوتومات ډول پلي کیږي، او ټول پورتنۍ کارتونه پورته کیږي. که چیرې په قطار کې د ورته رتبې نور کارتونه شتون ولري، نو بیا لوبول شوي کارت د دې کارتونو څخه لوړ یا ټیټ نه ګڼل کیږي.

بیا، هغه کالم وګورئ چې کارت پکې ځای پرځای شوی و. ایا دا ترټولو لوړ یا ټیټ رتبه کارت دی؟ که دا وي، په هغه کالم کې ټول کارتونه فلپ کړئ.

لوبې ته ادامه ورکړئ لکه څنګه چې تشریح شوي تر هغه چې لوبه وګټي یا بایلل شي.

د لوبې له لاسه ورکول

که چیرې ګریډ د کارت لوبولو وروسته له څلورو څخه ډیر کارتونه مخامخ کړي، لوبه له لاسه ورکوي. لوبه هم له لاسه ورکول کیږي که چیرې سټاک خالي وي.

هم وګوره: د MAD LIBS لوبې قواعد - د MAD LIBS لوبولو څرنګوالی

ګټل

7>که چیرې لوبغاړی د یو وار په پای کې 16 کارتونه ولري، لوبه ګټل کیږي. په سټاک کې پاتې کارتونه نمرې دي.



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.