فهرست
![](/wp-content/uploads/board-games/253/gcozf4jr8i.png)
د احمق هدف: لومړی لوبغاړی شئ چې په هر پړاو کې خپل لاس خالي کړي، هغه لوبغاړی شئ چې د لوبې په پای کې تر ټولو لوړې نمرې ترلاسه کړي
NUMBER د لوبغاړو شمیر: 4 – 8 لوبغاړي
منځپانګه: 88 کارتونه، 2 د کتنې کارتونه، 2 فول ډیسک
د لوبې ډول: د لاسونو غورځول & د چال چلن د کارت لوبه
اوریدونکي: د 8 کلن عمر
د احمق پیژندنه
بیوقوف یو لاس وهل او چلول دي لوبه د فریډمین فرییز لخوا ډیزاین شوې. پدې لوبه کې ، لوبغاړي هڅه کوي لومړی وي چې د دوی له لاس څخه ټول کارتونه لرې کړي. د هر چال په جریان کې، هغه لوبغاړی چې ترټولو خراب کارت لوبوي باید د فول ټوکن قبضه کړي. هغه لوبغاړي ته اجازه نه ورکول کیږي چې په راتلونکي چال کې برخه واخلي. د لوبې په جریان کې، د احمق سرلیک به د میز شاوخوا تیریږي تر هغه چې یو لوبغاړی په پای کې لوبه وګټي.
مواد 6>7>د فول لوبې لپاره 88 لوبې کارتونه شتون لري. ډیک د څلورو سوټونو څخه جوړ شوی دی په شمول د 26 کارتونو سره شنه، سور سره 22 کارتونه، ژیړ د 20 کارتونو سره، او نیلي د 14 کارتونو سره. دلته 6 وحشي 1 کارتونه هم شتون لري.
د نمرې ساتلو لپاره به د کاغذ او قلم جلا ټوټه ته اړتیا وي.
SETUP
د لوبغاړو د شمیر پراساس ، د سم لید لید کارت غوره کړئ او د لوبې ځای په مینځ کې یې واچوئ. دا کارت د لوبې لپاره اړین کارتونو او فول ډیسکونو شمیر ښیې. مهرباني وکړئ په یاد ولرئ چې د 4 لوبغاړو لوبې لپاره ترتیب دیپه لارښود لارښود کې ښودل شوي. که نه کارول شوي، اضافي ډیسک او کارتونه څنګ ته پریږدئ.
د میز په مینځ کې کارول شوي فول ډیسک ځای په ځای کړئ. کارتونه بدل کړئ او ټوله ډیک معامله کړئ. هر لوبغاړی باید په خپل لاس کې 12 کارتونه ولري. د 8 لوبغاړو په لوبه کې، هر لوبغاړی به په خپل لاس کې 11 کارتونه ولري.
د لوبې لپاره یو څوک د سکور کیپر په توګه وټاکئ.
![](/wp-content/uploads/board-games/253/gcozf4jr8i-1.jpg)
لوبه 6
د هر پړاو په جریان کې، لوبغاړي هڅه کوي چې ټول کارتونه د دوی له لاس څخه وباسي. یوځل چې یو لوبغاړی دا کار وکړي، پړاو پای ته رسیږي.
هم وګوره: څنګه د پوکر لوبو معامله وکړئ - د لوبې قواعدلوبه د هغه لوبغاړي سره پیل کیږي چې د ډیلر کیڼ اړخ ته ناست وي. دوی لومړی چال د خپل لاس څخه د کوم کارت سره پیل کوي. هر لوبغاړی باید د مخکښ رنګ سره سمون ولري که دوی کولی شي. که چیرې لوبغاړی د رنګ سره سمون ونلري، دوی کولی شي د خپل لاس څخه بل رنګ ولوبوي.
په مخکښ رنګ کې ترټولو لوړ رتبه کارت چال وګټي. هغه لوبغاړی چې ترټولو خراب کارت یې لوبولی احمق کیږي. دوی د فول ډیسک د میز له مرکز څخه اخلي، او دوی باید د راتلونکي چال په جریان کې ناست وي. کله چې 7 یا 8 لوبغاړي وي، دوه لوبغاړي به د هر چال لپاره د احمقانو په توګه وټاکل شي.
بد کارډ څه شی دی؟
که چیرې ټول کارتونه لوبیږي چال یو شان رنګ دی، د ټیټ رتبه کارت ترټولو بد ګڼل کیږي، او هغه لوبغاړی احمق کیږي. که چیرې یو یا ډیر کارتونه لوبول شوي وي چې د مخکښ رنګ سره سمون نه لري، د ټیټ رتبه کارت په کېبې رنګه رنګ ترټولو بد ګڼل کیږي، او هغه لوبغاړی احمق کیږي. که چیرې د ورته رتبې له یو څخه ډیر غیر مطابقت لرونکي رنګ کارتونه لوبیږي ، څوک چې په وروستي نمبر کې ترټولو ټیټه لوبه کړې وي احمق کیږي.
د لوبې دوام
د چال ګټونکی راتلونکی چال رهبري کوي. هغه لوبغاړی یا لوبغاړي چې د فول ډیسک سره وي په چال کې برخه نه اخلي. د راتلونکي چال په بشپړیدو سره، نوی احمق د هغه چا څخه ډیسک اخلي چې دا یې درلود، او پخوانی احمق بیرته لوبې ته ځي.
WILD 1'S
کله چې لوبیږي چال ته، 1 تل د مخکښ کارت رنګ شي. A 1 لوبیدلی شي حتی که هغه لوبغاړی د مخکښ رنګ نور کارتونه ولري. که څه هم 1 د مخکښ رنګ شو، د دوی لوبې کول اړین ندي که چیرې لوبغاړی په مخکښ رنګ کې نور کارتونه ونه لري. وائلډ 1 تل په مخکښ رنګ کې ترټولو ټیټ رتبه کارت دی.
که چیرې یو 1 رهبري شي، راتلونکی نورمال رنګ کارت هغه رنګ ټاکي چې د امکان په صورت کې باید تعقیب شي.
ENDING دوره
پړاو هغه وخت پای ته رسیږي کله چې یو یا ډیرو لوبغاړو د خپل لاس څخه ټول کارتونه لوبولي وي. وروسته له دې چې د پړاو لپاره وروستی چال بشپړ شو، بایلونکی لوبغاړی یا لوبغاړي باید لاهم د فول ډیسک واخلي.
هم وګوره: د لاس او پښو کارت لوبې قواعد - د لاس او پښو لوبې کولو څرنګوالی د لوبې پای 12>7>لوبه یوځل پای ته رسیږي کله چې یو لوبغاړی ولري نمرې - 80 یا لږ. دا هم پای ته رسیږي کله چې یو لوبغاړی د لوبې په جریان کې شپږ یا ډیر ځله 10 مثبت ټکي ترلاسه کړي. د هر یو لپاره دا شمیره وساتئلوبغاړی. سکور کول
هغه لوبغاړی یا لوبغاړي چې لاس یې خالي کړی د دوی نمرې ته 10 نمرې اضافه کوي. که هغه لوبغاړی چې خپل لاس یې خالي کړی د دې چال څخه وروسته د فول ډیسک واخلي، دوی 0 پوائنټونه ترلاسه کوي.
هغه لوبغاړي چې کارتونه یې په لاس کې دي د پړاو په پای کې به د دوی له نمرو څخه پوائنټونه کم کړي. نورمال کارتونه په کارت کې د شمیرې ارزښت ارزښت لري. وائلډ 1 د 5 پوائنټونو تخفیف ارزښت لري.
ګټل
هغه لوبغاړی چې د لوبې په پای کې ترټولو نمرې لري ګټونکی دی.