د FOOL لوبې قواعد - د FOOL لوبولو څرنګوالی

د FOOL لوبې قواعد - د FOOL لوبولو څرنګوالی
Mario Reeves

فهرست

د احمق هدف: لومړی لوبغاړی شئ چې په هر پړاو کې خپل لاس خالي کړي، هغه لوبغاړی شئ چې د لوبې په پای کې تر ټولو لوړې نمرې ترلاسه کړي

NUMBER د لوبغاړو شمیر: 4 – 8 لوبغاړي

منځپانګه: 88 کارتونه، 2 د کتنې کارتونه، 2 فول ډیسک

د لوبې ډول: د لاسونو غورځول & د چال چلن د کارت لوبه

اوریدونکي: د 8 کلن عمر

د احمق پیژندنه

بیوقوف یو لاس وهل او چلول دي لوبه د فریډمین فرییز لخوا ډیزاین شوې. پدې لوبه کې ، لوبغاړي هڅه کوي لومړی وي چې د دوی له لاس څخه ټول کارتونه لرې کړي. د هر چال په جریان کې، هغه لوبغاړی چې ترټولو خراب کارت لوبوي باید د فول ټوکن قبضه کړي. هغه لوبغاړي ته اجازه نه ورکول کیږي چې په راتلونکي چال کې برخه واخلي. د لوبې په جریان کې، د احمق سرلیک به د میز شاوخوا تیریږي تر هغه چې یو لوبغاړی په پای کې لوبه وګټي.

مواد 6>7>د فول لوبې لپاره 88 لوبې کارتونه شتون لري. ډیک د څلورو سوټونو څخه جوړ شوی دی په شمول د 26 کارتونو سره شنه، سور سره 22 کارتونه، ژیړ د 20 کارتونو سره، او نیلي د 14 کارتونو سره. دلته 6 وحشي 1 کارتونه هم شتون لري.

د نمرې ساتلو لپاره به د کاغذ او قلم جلا ټوټه ته اړتیا وي.

SETUP

د لوبغاړو د شمیر پراساس ، د سم لید لید کارت غوره کړئ او د لوبې ځای په مینځ کې یې واچوئ. دا کارت د لوبې لپاره اړین کارتونو او فول ډیسکونو شمیر ښیې. مهرباني وکړئ په یاد ولرئ چې د 4 لوبغاړو لوبې لپاره ترتیب دیپه لارښود لارښود کې ښودل شوي. که نه کارول شوي، اضافي ډیسک او کارتونه څنګ ته پریږدئ.

د میز په مینځ کې کارول شوي فول ډیسک ځای په ځای کړئ. کارتونه بدل کړئ او ټوله ډیک معامله کړئ. هر لوبغاړی باید په خپل لاس کې 12 کارتونه ولري. د 8 لوبغاړو په لوبه کې، هر لوبغاړی به په خپل لاس کې 11 کارتونه ولري.

د لوبې لپاره یو څوک د سکور کیپر په توګه وټاکئ.

لوبه 6

د هر پړاو په جریان کې، لوبغاړي هڅه کوي چې ټول کارتونه د دوی له لاس څخه وباسي. یوځل چې یو لوبغاړی دا کار وکړي، پړاو پای ته رسیږي.

هم وګوره: څنګه د پوکر لوبو معامله وکړئ - د لوبې قواعد

لوبه د هغه لوبغاړي سره پیل کیږي چې د ډیلر کیڼ اړخ ته ناست وي. دوی لومړی چال د خپل لاس څخه د کوم کارت سره پیل کوي. هر لوبغاړی باید د مخکښ رنګ سره سمون ولري که دوی کولی شي. که چیرې لوبغاړی د رنګ سره سمون ونلري، دوی کولی شي د خپل لاس څخه بل رنګ ولوبوي.

په مخکښ رنګ کې ترټولو لوړ رتبه کارت چال وګټي. هغه لوبغاړی چې ترټولو خراب کارت یې لوبولی احمق کیږي. دوی د فول ډیسک د میز له مرکز څخه اخلي، او دوی باید د راتلونکي چال په جریان کې ناست وي. کله چې 7 یا 8 لوبغاړي وي، دوه لوبغاړي به د هر چال لپاره د احمقانو په توګه وټاکل شي.

بد کارډ څه شی دی؟

که چیرې ټول کارتونه لوبیږي چال یو شان رنګ دی، د ټیټ رتبه کارت ترټولو بد ګڼل کیږي، او هغه لوبغاړی احمق کیږي. که چیرې یو یا ډیر کارتونه لوبول شوي وي چې د مخکښ رنګ سره سمون نه لري، د ټیټ رتبه کارت په کېبې رنګه رنګ ترټولو بد ګڼل کیږي، او هغه لوبغاړی احمق کیږي. که چیرې د ورته رتبې له یو څخه ډیر غیر مطابقت لرونکي رنګ کارتونه لوبیږي ، څوک چې په وروستي نمبر کې ترټولو ټیټه لوبه کړې وي احمق کیږي.

د لوبې دوام

د چال ګټونکی راتلونکی چال رهبري کوي. هغه لوبغاړی یا لوبغاړي چې د فول ډیسک سره وي په چال کې برخه نه اخلي. د راتلونکي چال په بشپړیدو سره، نوی احمق د هغه چا څخه ډیسک اخلي چې دا یې درلود، او پخوانی احمق بیرته لوبې ته ځي.

WILD 1'S

کله چې لوبیږي چال ته، 1 تل د مخکښ کارت رنګ شي. A 1 لوبیدلی شي حتی که هغه لوبغاړی د مخکښ رنګ نور کارتونه ولري. که څه هم 1 د مخکښ رنګ شو، د دوی لوبې کول اړین ندي که چیرې لوبغاړی په مخکښ رنګ کې نور کارتونه ونه لري. وائلډ 1 تل په مخکښ رنګ کې ترټولو ټیټ رتبه کارت دی.

که چیرې یو 1 رهبري شي، راتلونکی نورمال رنګ کارت هغه رنګ ټاکي چې د امکان په صورت کې باید تعقیب شي.

ENDING دوره

پړاو هغه وخت پای ته رسیږي کله چې یو یا ډیرو لوبغاړو د خپل لاس څخه ټول کارتونه لوبولي وي. وروسته له دې چې د پړاو لپاره وروستی چال بشپړ شو، بایلونکی لوبغاړی یا لوبغاړي باید لاهم د فول ډیسک واخلي.

هم وګوره: د لاس او پښو کارت لوبې قواعد - د لاس او پښو لوبې کولو څرنګوالی

د لوبې پای 12>7>لوبه یوځل پای ته رسیږي کله چې یو لوبغاړی ولري نمرې - 80 یا لږ. دا هم پای ته رسیږي کله چې یو لوبغاړی د لوبې په جریان کې شپږ یا ډیر ځله 10 مثبت ټکي ترلاسه کړي. د هر یو لپاره دا شمیره وساتئلوبغاړی.

سکور کول

هغه لوبغاړی یا لوبغاړي چې لاس یې خالي کړی د دوی نمرې ته 10 نمرې اضافه کوي. که هغه لوبغاړی چې خپل لاس یې خالي کړی د دې چال څخه وروسته د فول ډیسک واخلي، دوی 0 پوائنټونه ترلاسه کوي.

هغه لوبغاړي چې کارتونه یې په لاس کې دي د پړاو په پای کې به د دوی له نمرو څخه پوائنټونه کم کړي. نورمال کارتونه په کارت کې د شمیرې ارزښت ارزښت لري. وائلډ 1 د 5 پوائنټونو تخفیف ارزښت لري.

ګټل

هغه لوبغاړی چې د لوبې په پای کې ترټولو نمرې لري ګټونکی دی.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.