Pravidla hry FOOL - Jak hrát hru FOOL

Pravidla hry FOOL - Jak hrát hru FOOL
Mario Reeves

CÍL HLUPÁKA: Buďte hráčem, který v každém kole jako první vyprázdní karty, a hráčem s nejvyšším skóre na konci hry.

POČET HRÁČŮ: 4 - 8 hráčů

OBSAH: 88 karet, 2 karty s přehledem, 2 disky Fool

TYP HRY: Hand Shedding & amp; Trick Taking karetní hra

PUBLIKUM: Věk 8+

PŘEDSTAVENÍ HLUPÁKA

Blázen je hra, ve které se hráči zbavují všech karet z ruky a berou si triky, kterou navrhl Friedemann Friese. V této hře se hráči snaží jako první zbavit všech karet z ruky. Během každého triku musí hráč, který zahraje nejhorší kartu, převzít žeton Blázna. Tento hráč se nesmí zúčastnit dalšího triku. V průběhu hry se titul Blázen předává kolem stolu.dokud jeden z hráčů nakonec nevyhraje.

MATERIÁLY

Ve hře Blázen je 88 hracích karet. Balíček se skládá ze čtyř barev: zelené s 26 kartami, červené s 22 kartami, žluté s 20 kartami a modré se 14 kartami. K dispozici je také 6 karet Wild 1.

K zapisování skóre bude potřeba samostatný papír a tužka.

NASTAVENÍ

Podle počtu hráčů vyberte správnou kartu Přehled a položte ji doprostřed hracího prostoru. Tato karta ukazuje počet karet a disků Blázen potřebných pro hru. Vezměte prosím na vědomí, že nastavení pro hru 4 hráčů je znázorněno v návodu. Pokud nejsou použity, umístěte další disk a karty stranou.

Položte použitý disk (disky) Blázna doprostřed stolu. Zamíchejte karty a vyložte celý balíček. Každý hráč by měl mít v ruce 12 karet. Při hře 8 hráčů bude mít každý hráč v ruce 11 karet.

Určete někoho jako zapisovatele výsledků hry.

HRA

Během každého kola se hráči snaží zbavit všech karet z ruky. Jakmile se to hráči podaří, kolo končí.

Hru zahajuje hráč sedící vlevo od rozdávajícího. První trik začíná s libovolnou kartou z ruky. Každý následující hráč musí zahrát barvu vedoucí karty, pokud to dokáže. Pokud hráč nemůže barvu zahrát, může zahrát libovolnou jinou barvu z ruky.

Nejvýše postavená karta ve vedoucí barvě vyhrává trik. Hráč, který zahrál nejhorší kartu, se stává bláznem. Vezme si disk blázna ze středu stolu a během dalšího triku musí sedět. Pokud je hráčů 7 nebo 8, budou pro každý trik určeni dva hráči jako blázni.

JAKÁ JE NEJHORŠÍ KARTA?

Pokud jsou všechny karty zahrané do triku stejné barvy, považuje se za nejhorší karta s nejnižší hodnotou a tento hráč se stává Bláznem. Pokud je zahrána jedna nebo více karet, které neodpovídají hlavní barvě, považuje se za nejhorší karta s nejnižší hodnotou v neodpovídající barvě a tento hráč se stává Bláznem. Pokud je zahrána více než jedna karta neodpovídající barvy stejné hodnoty,Bláznem se stává ten, kdo jako poslední zahrál nejnižší číslo.

Viz_také: Pravidla karetní hry Literatura - Naučte se hrát s pravidly hry

POKRAČOVÁNÍ HRY

Hráč nebo hráči s diskem Blázna se triku neúčastní. Po dokončení dalšího triku si nový Blázen vezme disk od toho, kdo ho měl, a předchozí Blázen skočí zpět do hry.

WILD 1'S

Při zahrání do triku se jednička vždy stává barvou vedoucí karty. Jedničku lze zahrát i v případě, že daný hráč má jiné karty vedoucí barvy. I když se jednička stává vedoucí barvou, její zahrání není nutné, pokud hráč nemá žádné jiné karty vedoucí barvy. Divoká jednička je vždy nejnižší kartou vedoucí barvy.

Pokud padne jednička, další normální barevná karta určí barvu, která musí následovat, pokud je to možné.

UKONČENÍ KOLA

Kolo končí, jakmile jeden nebo více hráčů zahraje všechny karty ze své ruky. Po dokončení posledního triku kola si poražený hráč nebo hráči musí ještě vzít disk Blázna.

UKONČENÍ HRY

Hra končí, jakmile některý z hráčů získá -80 nebo méně bodů. Hra také končí, jakmile některý z hráčů získá během hry šestkrát nebo vícekrát 10 kladných bodů. Tyto údaje si každý hráč zapisuje.

SCORING

Hráč nebo hráči, kteří vyprázdnili ruku, si ke svému skóre připočítají 10 bodů. Pokud si hráč, který vyprázdnil ruku, vezme po tomto triku disk Fool, získá 0 bodů.

Hráčům, kteří mají na konci kola v ruce karty, se odečtou body z jejich skóre. Normální karty mají hodnotu čísla na kartě. Za divokou jedničku se odečte 5 bodů.

Viz_také: ČTVRTKY - Naučte se hrát s Gamerules.com

VÍTĚZSTVÍ

Vítězem se stává hráč, který má na konci hry nejvíce bodů.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.