ಫೂಲ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಫೂಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಫೂಲ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಫೂಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
Mario Reeves

ಮೂರ್ಖರ ಉದ್ದೇಶ: ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರಾಗಿರಿ, ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕ ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರರಾಗಿ

NUMBER ಆಟಗಾರರ: 4 - 8 ಆಟಗಾರರು

ವಿಷಯಗಳು: 88 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, 2 ಅವಲೋಕನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, 2 ಫೂಲ್ ಡಿಸ್ಕ್‌ಗಳು

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಹ್ಯಾಂಡ್ ಶೆಡ್ಡಿಂಗ್ & ಟ್ರಿಕ್ ಟೇಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ವಯಸ್ಸು 8+

ಮೂರ್ಖರ ಪರಿಚಯ

ಫೂಲ್ ಎನ್ನುವುದು ಕೈ ಚೆಲ್ಲುವುದು ಮತ್ತು ಟ್ರಿಕ್ ಟೇಕಿಂಗ್ ಫ್ರೀಡ್‌ಮನ್ ಫ್ರೈಸೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಆಟ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಟ್ರಿಕ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕೆಟ್ಟ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಆಟಗಾರನು ಫೂಲ್ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಟ್ರಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವವರೆಗೆ ಫೂಲ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು

ಫೂಲ್ ಆಟಕ್ಕೆ 88 ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿವೆ. ಡೆಕ್ 26 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಸಿರು, 22 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಂಪು, 20 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಳದಿ ಮತ್ತು 14 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀಲಿ ಸೇರಿದಂತೆ ನಾಲ್ಕು ಸೂಟ್‌ಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ. 6 ವೈಲ್ಡ್ 1 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸಹ ಇವೆ.

ಸ್ಕೋರ್ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಪೆನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಸೆಟಪ್

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಸರಿಯಾದ ಅವಲೋಕನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆಟದ ಸ್ಥಳದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಫೂಲ್ ಡಿಸ್ಕ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. 4 ಆಟಗಾರರ ಆಟಕ್ಕೆ ಸೆಟಪ್ ಆಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿಸೂಚನಾ ಕೈಪಿಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಳಸದಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಡಿಸ್ಕ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.

ಫೂಲ್ ಡಿಸ್ಕ್(ಗಳು) ಅನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ 12 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. 8 ಆಟಗಾರರ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಕೈಯಲ್ಲಿ 11 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಇರುತ್ತವೆ.

ಆಟಕ್ಕೆ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಸ್ಕೋರ್‌ಕೀಪರ್ ಆಗಿ ನೇಮಿಸಿ.

ಆಟ

ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಸುತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಆಟಗಾರನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಸೀಸದ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಡಬಹುದು.

ಲೀಡ್ ಕಲರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಕೆಟ್ಟ ಕಾರ್ಡ್ ಆಡಿದ ಆಟಗಾರ ಮೂರ್ಖನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ ಫೂಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಟ್ರಿಕ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. 7 ಅಥವಾ 8 ಆಟಗಾರರು ಇದ್ದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಟ್ರಿಕ್‌ಗೆ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮೂರ್ಖರೆಂದು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೆಟ್ಟ ಕಾರ್ಡ್ ಯಾವುದು?

ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದರೆ ಟ್ರಿಕ್ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದೆ, ಕಡಿಮೆ ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಆಟಗಾರನು ಮೂರ್ಖನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಸೀಸದ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಿದರೆ, ಕಡಿಮೆ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಡ್ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಆಟಗಾರ ಮೂರ್ಖನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಒಂದೇ ಶ್ರೇಣಿಯ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದರೆ, ಯಾರು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಮೂರ್ಖರಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಮುಂದುವರಿಯುವ ಆಟ

ಟ್ರಿಕ್-ವಿನ್ನರ್ ಮುಂದಿನ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಫೂಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರು ಟ್ರಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮುಂದಿನ ಟ್ರಿಕ್‌ನ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ, ಹೊಸ ಫೂಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಯಾರ ಬಳಿ ಇದೆಯೋ ಅವರಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಮೂರ್ಖ ಮತ್ತೆ ಆಟಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾನೆ.

WILD 1'S

ಆಡಿದಾಗ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ, 1 ಯಾವಾಗಲೂ ಲೀಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಬಣ್ಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ಆಟಗಾರನು ಸೀಸದ ಬಣ್ಣದ ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ A 1 ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದು. 1 ಪ್ರಮುಖ ಬಣ್ಣವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಆಟಗಾರನು ಸೀಸದ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ವೈಲ್ಡ್ 1 ಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಸೀಸದ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ.

1 ನೇತೃತ್ವ ವಹಿಸಿದ್ದರೆ, ಮುಂದಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: BLINK - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ

ENDING ರೌಂಡ್

ಒಬ್ಬ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ತಕ್ಷಣ ಸುತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸುತ್ತಿನ ಅಂತಿಮ ಟ್ರಿಕ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಸೋತ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರು ಇನ್ನೂ ಫೂಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವುದು

ಆಟವು ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಸ್ಕೋರ್ -80 ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಆರು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ 10 ಧನಾತ್ಮಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ನಂತರ ಅದು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಇದರ ಲೆಕ್ಕವನ್ನು ಇರಿಸಿಆಟಗಾರ.

ಸ್ಕೋರಿಂಗ್

ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ತಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್‌ಗೆ 10 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಆ ಟ್ರಿಕ್ ನಂತರ ಫೂಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಅವರು 0 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ರೌಂಡ್‌ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್‌ನಿಂದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ. ವೈಲ್ಡ್ 1 ಗಳು 5 ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಡಿತಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ.

ಗೆಲುವು

ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ವಿಜೇತನಾಗುತ್ತಾನೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ರಮ್ಮಿ 500 ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ನಿಯಮಗಳು - ರಮ್ಮಿ 500 ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು



Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.