สารบัญ
![](/wp-content/uploads/board-games/253/gcozf4jr8i.png)
วัตถุประสงค์ของคนโง่: เป็นผู้เล่นคนแรกที่ทิ้งมือในแต่ละรอบ เป็นผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดเมื่อจบเกม
NUMBER จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 4 – 8 คน
เนื้อหา: การ์ด 88 ใบ, การ์ดภาพรวม 2 ใบ, แผ่นหลอก 2 แผ่น
ประเภทเกม: การปลดมือ & เกมไพ่หลอก
ผู้ชม: อายุ 8 ปีขึ้นไป
การแนะนำตัวของคนโง่
คนโง่คือการโยนไพ่ทิ้งและหลอกล่อ เกมที่ออกแบบโดย Friedemann Friese ในเกมนี้ ผู้เล่นพยายามที่จะเป็นคนแรกที่กำจัดไพ่ทั้งหมดออกจากมือ ในแต่ละกลอุบาย ผู้เล่นที่เล่นไพ่ที่แย่ที่สุดจะต้องครอบครองโทเค็นคนโง่ ผู้เล่นคนนั้นไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมในเคล็ดลับถัดไป ตลอดทั้งเกม ชื่อของ Fool จะกระจายไปทั่วโต๊ะจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะชนะเกมในที่สุด
ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม DRAW BRIDGE - วิธีการเล่น DRAW BRIDGEวัสดุ
มีไพ่ 88 ใบสำหรับเกม Fool สำรับประกอบด้วยไพ่สี่ชุด ได้แก่ สีเขียวมีไพ่ 26 ใบ สีแดงมีไพ่ 22 ใบ สีเหลืองมีไพ่ 20 ใบ และสีน้ำเงินมีไพ่ 14 ใบ นอกจากนี้ยังมีการ์ด wild 1 อีก 6 ใบ
![](/wp-content/uploads/board-games/253/gcozf4jr8i.jpg)
ต้องใช้กระดาษและปากกาแยกต่างหากสำหรับเก็บคะแนน
ตั้งค่า
เลือกการ์ดภาพรวมที่ถูกต้องตามจำนวนผู้เล่น แล้ววางไว้ตรงกลางพื้นที่เล่น การ์ดใบนี้แสดงจำนวนการ์ดและแผ่นหลอกที่จำเป็นสำหรับเกม โปรดทราบว่าการตั้งค่าสำหรับเกมที่มีผู้เล่น 4 คนคือแสดงในคู่มือการใช้งาน หากไม่ได้ใช้ ให้วางแผ่นดิสก์และการ์ดเสริมไว้ด้านข้าง
วางแผ่น Fool ที่ใช้ไว้ตรงกลางโต๊ะ สับไพ่และแจกสำรับทั้งหมด ผู้เล่นแต่ละคนควรมีไพ่ 12 ใบในมือ ในเกมที่มีผู้เล่น 8 คน ผู้เล่นแต่ละคนจะมีไพ่ในมือ 11 ใบ
กำหนดให้ใครซักคนเป็นผู้บันทึกคะแนนของเกม
![](/wp-content/uploads/board-games/253/gcozf4jr8i-1.jpg)
เล่น
ในแต่ละรอบ ผู้เล่นพยายามกำจัดไพ่ทั้งหมดออกจากมือ เมื่อผู้เล่นทำเช่นนั้น รอบจะสิ้นสุดลง
การเล่นจะเริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่นั่งด้านซ้ายของเจ้ามือ พวกเขาเริ่มทริคแรกด้วยไพ่ในมือ ผู้เล่นแต่ละคนต่อไปนี้ต้องตรงกับสีนำถ้าทำได้ หากผู้เล่นไม่สามารถจับคู่สีได้ พวกเขาสามารถเล่นสีอื่นจากมือของตนได้
ไพ่ที่มีแต้มสูงสุดในสีนำจะเป็นผู้ชนะ ผู้เล่นที่เล่นไพ่ที่แย่ที่สุดจะกลายเป็นคนโง่ พวกเขาหยิบแผ่น Fool ขึ้นมาจากกลางโต๊ะ และพวกเขาต้องนั่งข้างนอกระหว่างทริคต่อไป เมื่อมีผู้เล่น 7 หรือ 8 คน ผู้เล่นสองคนจะถูกกำหนดให้เป็นคนโง่สำหรับแต่ละทริค
ไพ่ใบไหนที่แย่ที่สุด?
หากไพ่ทั้งหมดที่เล่นไป เคล็ดลับมีสีเดียวกัน ไพ่อันดับต่ำสุดถือว่าแย่ที่สุด และผู้เล่นคนนั้นจะกลายเป็นคนโง่ หากมีไพ่หนึ่งใบหรือมากกว่าที่เล่นไม่ตรงกับสีนำ ไพ่อันดับต่ำสุดในสีที่ไม่ตรงกันถือเป็นสีที่แย่ที่สุด และผู้เล่นคนนั้นจะกลายเป็นคนโง่ หากมีการเล่นไพ่สีที่ไม่ตรงกันมากกว่าหนึ่งใบในอันดับเดียวกัน ใครก็ตามที่เล่นหมายเลขต่ำสุดเป็นคนสุดท้ายจะกลายเป็นคนโง่
เล่นต่อไป
ผู้ชนะการหลอกลวง นำไปสู่เคล็ดลับต่อไป ผู้เล่นหรือผู้เล่นที่มีแผ่นหลอกจะไม่เข้าร่วมในกลอุบาย เมื่อจบกลอุบายถัดไป คนโง่คนใหม่จะรับแผ่นดิสก์จากใครก็ตามที่มีมัน และคนโง่คนก่อนหน้าจะกระโดดกลับเข้าสู่การเล่น
ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม Crazy Eights - วิธีเล่น Crazy EightsWILD 1'S
เมื่อเล่น สำหรับเคล็ดลับ 1 จะกลายเป็นสีของไพ่นำเสมอ A 1 สามารถเล่นได้แม้ว่าผู้เล่นคนนั้นจะมีไพ่ใบอื่นที่เป็นสีนำ แม้ว่า 1 จะกลายเป็นสีนำ ไม่จำเป็นต้องเล่นหากผู้เล่นไม่มีไพ่อื่นในสีนำ Wild 1 เป็นการ์ดอันดับต่ำสุดเสมอในสีนำ
หากนำ 1 การ์ดสีปกติใบถัดไปจะกำหนดสีที่ต้องตามหากเป็นไปได้
สิ้นสุด รอบ
รอบจะสิ้นสุดลงทันทีที่ผู้เล่นหนึ่งคนขึ้นไปเล่นไพ่ทั้งหมดจากมือของตน หลังจากทริกสุดท้ายของรอบเสร็จสิ้น ผู้เล่นที่แพ้หรือผู้เล่นยังคงต้องรับแผ่น Fool
จบเกม
เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นได้ คะแนน -80 หรือน้อยกว่า นอกจากนี้ยังสิ้นสุดลงเมื่อผู้เล่นทำคะแนนบวกได้ 10 แต้มหกครั้งขึ้นไปในระหว่างเกม เก็บคะแนนนี้สำหรับแต่ละคนผู้เล่น
การให้คะแนน
ผู้เล่นหรือผู้เล่นที่ว่างมือจะเพิ่ม 10 คะแนนให้กับคะแนนของพวกเขา หากผู้เล่นที่มือเปล่าหยิบแผ่นหลอกหลังจากทริกนั้น พวกเขาจะได้รับ 0 คะแนน
ผู้เล่นที่มีไพ่ในมือเมื่อสิ้นสุดรอบจะถูกหักคะแนนจากคะแนนของตน ไพ่ธรรมดาจะมีมูลค่าเท่ากับเลขบนไพ่ Wild 1 มีค่าหัก 5 คะแนน
ชนะ
ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดเมื่อจบเกมคือผู้ชนะ