FOOL spilleregler - Sådan spiller du FOOL

FOOL spilleregler - Sådan spiller du FOOL
Mario Reeves

MÅLET MED ET FJOLS: Vær den første spiller, der tømmer sin hånd i hver runde, og vær den spiller, der har den højeste score, når spillet er slut.

ANTAL SPILLERE: 4 - 8 spillere

INDHOLD: 88 kort, 2 oversigtskort, 2 fjollediske

TYPE AF SPIL: Kortspil, der kaster hænder og tager tricks

PUBLIKUM: Alder 8+

INTRODUKTION AF FOOL

Fool er et spil om at smide kort på hånden og tage stik designet af Friedemann Friese. I dette spil forsøger spillerne at være de første til at slippe af med alle kortene fra deres hånd. Under hvert stik skal den spiller, der spiller det værste kort, tage Fool-brikken til sig. Denne spiller har ikke lov til at deltage i det næste stik. I løbet af spillet vil titlen Fool gå på omgang bordet rundt.indtil én spiller til sidst vinder spillet.

MATERIALER

Der er 88 spillekort til spillet Fool. Spillet er sammensat af fire farver, herunder grøn med 26 kort, rød med 22 kort, gul med 20 kort og blå med 14 kort. Der er også 6 wild 1-kort.

Der skal bruges et separat stykke papir og en kuglepen til at holde regnskab med.

OPSÆTNING

Baseret på antallet af spillere skal du vælge det korrekte oversigtskort og placere det i midten af spilleområdet. Dette kort viser antallet af kort og Fool-skiver, der skal bruges til spillet. Bemærk, at opsætningen til et spil med 4 spillere er illustreret i brugsanvisningen. Hvis de ikke bruges, skal du placere den ekstra skive og kortene ved siden af.

Placer den eller de anvendte Fool-skiver midt på bordet. Bland kortene, og del hele bunken ud. Hver spiller skal have 12 kort på hånden. I et spil med 8 spillere vil hver spiller have 11 kort på hånden.

Udpeg en person til at tage point for kampen.

SPILLET

I hver runde forsøger spillerne at slippe af med alle kortene på deres hånd. Når en spiller har gjort det, slutter runden.

Spillet begynder med den spiller, der sidder til venstre for dealeren. De starter det første stik med et hvilket som helst kort fra deres hånd. Hver spiller, der følger efter, skal matche hovedfarven, hvis de kan. Hvis spilleren ikke kan matche farven, kan de spille en hvilken som helst anden farve fra deres hånd.

Det højest rangerende kort i hovedfarven vinder stikket. Den spiller, der spillede det dårligste kort, bliver nar. De tager narreskiven fra midten af bordet, og de skal sidde ude under det næste stik. Når der er 7 eller 8 spillere, vil to spillere blive udpeget som narre for hvert stik.

Se også: FEMOGTYVE (25) - Lær at spille med GameRules.com

HVAD ER DET VÆRSTE KORT?

Hvis alle de kort, der spilles til stikket, har samme farve, betragtes det lavest rangerende kort som det værste, og den spiller bliver narren. Hvis der spilles et eller flere kort, der ikke matcher hovedfarven, betragtes det lavest rangerende kort i den ikke-matchende farve som det værste, og den spiller bliver narren. Hvis der spilles mere end et ikke-matchende kort i samme farve, betragtes det lavest rangerende kort som det værste, og den spiller bliver narren,Den, der spillede det laveste tal sidst, bliver narren.

Se også: Spilleregler for kinesisk dam - Sådan spiller du kinesisk dam

FORTSAT LEG

Vinderen af stikket leder det næste stik. Spilleren eller spillerne med en Fool-skive deltager ikke i stikket. Ved afslutningen af det næste stik tager den nye Fool skiven fra den, der havde den, og den forrige Fool hopper tilbage i spillet.

WILD 1'S

Når de spilles til stikket, bliver 1'ere altid hovedkortets farve. En 1'er kan spilles, selv om spilleren har andre kort i hovedfarven. Selv om 1'ere bliver hovedfarven, er det ikke nødvendigt at spille dem, hvis spilleren ikke har andre kort i hovedfarven. Vilde 1'ere er altid det lavest rangerende kort i hovedfarven.

Hvis der føres en 1'er, bestemmer det næste normalfarvede kort den farve, der skal følges, hvis det er muligt.

AFSLUTNING AF RUNDEN

Runden slutter, så snart en eller flere spillere har spillet alle kortene fra deres hånd. Når rundens sidste stik er udført, skal den eller de tabende spillere stadig tage Fool-disken.

AT AFSLUTTE SPILLET

Spillet slutter, når en spiller har scoret -80 eller mindre. Det slutter også, når en spiller har scoret 10 positive point seks eller flere gange i løbet af spillet. Hold regnskab med dette for hver spiller.

SCORING

Den eller de spillere, der har tømt deres hånd, får 10 point til deres score. Hvis den spiller, der har tømt sin hånd, tager en Fool-plade efter dette trick, får de 0 point.

Spillere, der har kort på hånden ved afslutningen af runden, får fratrukket point fra deres score. Normale kort er værdien af tallet på kortet værd. Vilde 1'ere er 5 point værd.

VINDER

Den spiller, der har flest point, når spillet er slut, har vundet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.