FOOL Game Rules - كيف تلعب FOOL

FOOL Game Rules - كيف تلعب FOOL
Mario Reeves

هدف الحماقة: كن أول لاعب يفرغ يده في كل جولة ، كن اللاعب صاحب أعلى الدرجات في نهاية اللعبة

الرقم عدد اللاعبين: 4-8 لاعبين

المحتويات: 88 بطاقة ، 2 بطاقات نظرة عامة ، 2 قرصين مخادعين

نوع اللعبة: سفك اليد و أمبير ؛ لعبة بطاقات اللعب الخادعة

الجمهور: الأعمار +8

مقدمة للخداع

الحماقة هي ذرف اليد وأخذ الحيلة لعبة صممها فريدمان فريزيه. في هذه اللعبة ، يحاول اللاعبون أن يكونوا أول من يتخلص من جميع الأوراق من أيديهم. أثناء كل خدعة ، يجب على اللاعب الذي يلعب أسوأ بطاقة أن يستحوذ على رمز Fool. لا يُسمح لهذا اللاعب بالمشاركة في الدورة التالية. طوال اللعبة ، سيتم تمرير عنوان Fool حول الطاولة حتى يفوز لاعب واحد باللعبة أخيرًا.

أنظر أيضا: كانت هناك قواعد لعبة قتل - كيف تلعب هناك قتل

المواد

هناك 88 ورقة لعب للعبة Fool. تتكون المجموعة من أربع مجموعات بما في ذلك الأخضر مع 26 بطاقة ، والأحمر مع 22 بطاقة ، والأصفر مع 20 بطاقة ، والأزرق مع 14 بطاقة. هناك أيضًا 6 بطاقات wild 1.

ستكون هناك حاجة لقطعة منفصلة من الورق والقلم للاحتفاظ بالدرجات.

الإعداد

بناءً على عدد اللاعبين ، اختر بطاقة النظرة العامة الصحيحة وضعها في وسط مساحة اللعب. تعرض هذه البطاقة عدد البطاقات والأقراص المخادعة المطلوبة للعبة. يرجى ملاحظة أن الإعداد للعبة 4 لاعبين هويتضح في دليل التعليمات. إذا لم يتم استخدامها ، ضع القرص الإضافي والبطاقات على الجانب.

ضع قرص (أقراص) Fool المستخدم في منتصف الجدول. اخلط البطاقات ووزع المجموعة بأكملها. يجب أن يكون لكل لاعب 12 بطاقة في يده. في لعبة مكونة من 8 لاعبين ، سيكون لكل لاعب 11 بطاقة في يده.

قم بتعيين شخص ما كحارس نقاط اللعبة.

اللعب

خلال كل جولة ، يحاول اللاعبون التخلص من جميع الأوراق من أيديهم. بمجرد أن يقوم اللاعب بذلك ، تنتهي الجولة.

يبدأ اللعب باللاعب الجالس على يسار الموزع. يبدأون الحيلة الأولى بأي بطاقة من أيديهم. يجب أن يتطابق كل لاعب يليه مع لون الرصاص إذا كان بإمكانه ذلك. إذا لم يتمكن اللاعب من مطابقة اللون ، يمكنه لعب أي لون آخر من يده.

البطاقة الأعلى تصنيفًا في لون الرصاص هي التي تفوز بالخدعة. يصبح اللاعب الذي لعب أسوأ بطاقة هو المخادع. يأخذون قرص Fool من وسط الطاولة ، ويجب أن يجلسوا أثناء الخدعة التالية. عندما يكون هناك 7 أو 8 لاعبين ، فسيتم تصنيف لاعبين كحمقى لكل خدعة.

ما هي أسوأ بطاقة؟

إذا تم لعب جميع البطاقات الحيلة بنفس اللون ، وتعتبر البطاقة الأقل مرتبة هي الأسوأ ، ويصبح ذلك اللاعب المخادع. إذا كان هناك بطاقة واحدة أو أكثر تم لعبها لا تتطابق مع لون العميل المتوقع ، فإن البطاقة الأقل تصنيفًا فييعتبر اللون غير المطابق هو الأسوأ ، ويصبح ذلك اللاعب المخادع. إذا تم لعب أكثر من بطاقة ملونة غير متطابقة من نفس التصنيف ، فإن اللاعب الذي لعب أقل رقم في النهاية يصبح المخادع.

متابعة اللعب

الفائز بالخدعة يقود الحيلة التالية. اللاعب أو اللاعبون ذوو القرص المخادع لا يشاركون في الخدعة. عند الانتهاء من الخدعة التالية ، يأخذ Fool الجديد القرص من أي شخص لديه ، ويعود Fool السابق إلى اللعب.

WILD 1'S

عند التشغيل للخدعة ، يصبح الرقم 1 دائمًا لون بطاقة الرصاص. يمكن لعب 1 حتى إذا كان لدى هذا اللاعب بطاقات أخرى من لون الرصاص. على الرغم من أن الرقم 1 أصبح هو اللون الرئيسي ، فإن اللعب بها غير مطلوب إذا لم يكن لدى اللاعب أي بطاقات أخرى بلون الرصاص. دائمًا ما تكون Wild 1 هي أدنى بطاقة ترتيب في لون الرصاص.

أنظر أيضا: قد تسبب آثارًا جانبية - تعلم اللعب مع Gamerules.com

إذا كان الرقم 1 مضيئًا ، تحدد البطاقة الملونة العادية التالية اللون الذي يجب اتباعه إن أمكن.

ENDING الجولة

تنتهي الجولة بمجرد أن يلعب لاعب واحد أو أكثر كل الأوراق من يده. بعد اكتمال الحيلة الأخيرة للجولة ، لا يزال يتعين على اللاعب أو اللاعبين الخاسرين أخذ قرص Fool.

إنهاء اللعبة

تنتهي اللعبة بمجرد انتهاء اللاعب سجل -80 أو أقل. تنتهي أيضًا بمجرد أن يسجل اللاعب 10 نقاط إيجابية ست مرات أو أكثر خلال اللعبة. احتفظ بسجل لهذا لكل منهالاعب.

التهديف

يضيف اللاعب أو اللاعبون الذين أفرغوا أيديهم 10 نقاط إلى نقاطهم. إذا أفرغ اللاعب الذي أفرغ يده قرصًا مخادعًا بعد تلك الخدعة ، فسيحصل على 0 نقطة.

سيخصم اللاعبون الذين لديهم بطاقات في أيديهم في نهاية الجولة نقاطًا من نقاطهم. تستحق البطاقات العادية قيمة الرقم الموجود على البطاقة. تستحق Wild 1 خصم 5 نقاط.

WINNING

اللاعب الذي حصل على أكبر عدد من النقاط في نهاية اللعبة هو الفائز.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.