Κανόνες παιχνιδιού FOOL - Πώς να παίξετε FOOL

Κανόνες παιχνιδιού FOOL - Πώς να παίξετε FOOL
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ ΑΝΌΗΤΟΥ: Να είστε ο πρώτος παίκτης που αδειάζει το χέρι του σε κάθε γύρο, να είστε ο παίκτης με το υψηλότερο σκορ στο τέλος του παιχνιδιού.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 4 - 8 παίκτες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 κάρτες, 2 κάρτες επισκόπησης, 2 δίσκοι Fool

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Χέρι Shedding & Trick Taking Card Game

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ηλικίες 8+

ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΤΟΥ FOOL

Το Fool είναι ένα παιχνίδι που σχεδιάστηκε από τον Friedemann Friese. Σε αυτό το παιχνίδι, οι παίκτες προσπαθούν να απαλλαγούν πρώτοι από όλες τις κάρτες του χεριού τους. Κατά τη διάρκεια κάθε τρικ, ο παίκτης που παίζει το χειρότερο φύλλο πρέπει να πάρει στην κατοχή του το σύμβολο Fool. Αυτός ο παίκτης δεν επιτρέπεται να συμμετάσχει στο επόμενο τρικ. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο τίτλος του Fool θα περνάει στο τραπέζι.μέχρι ένας παίκτης να κερδίσει τελικά το παιχνίδι.

ΥΛΙΚΑ

Υπάρχουν 88 τραπουλόχαρτα για το παιχνίδι Fool. Η τράπουλα αποτελείται από τέσσερα χρώματα, όπως πράσινο με 26 κάρτες, κόκκινο με 22 κάρτες, κίτρινο με 20 κάρτες και μπλε με 14 κάρτες. Υπάρχουν επίσης 6 μπαλαντέρ 1.

Ένα ξεχωριστό χαρτί και ένα στυλό θα χρειαστούν για την καταγραφή του σκορ.

SETUP

Με βάση τον αριθμό των παικτών, επιλέξτε τη σωστή κάρτα Overview και τοποθετήστε την στο κέντρο του χώρου παιχνιδιού. Η κάρτα αυτή δείχνει τον αριθμό των καρτών και των δίσκων Fool που απαιτούνται για το παιχνίδι. Σημειώστε ότι η ρύθμιση για παιχνίδι 4 παικτών απεικονίζεται στο εγχειρίδιο οδηγιών. Αν δεν χρησιμοποιείται, τοποθετήστε τον επιπλέον δίσκο και τις κάρτες στο πλάι.

Τοποθετήστε τον ή τους δίσκους Fool που χρησιμοποιήθηκαν στο κέντρο του τραπεζιού. Ανακατέψτε τα φύλλα και μοιράστε ολόκληρη την τράπουλα. Κάθε παίκτης θα πρέπει να έχει 12 φύλλα στο χέρι του. Σε ένα παιχνίδι 8 παικτών, κάθε παίκτης θα έχει 11 φύλλα στο χέρι του.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού TAKI - Πώς να παίξετε TAKI

Ορίστε κάποιον ως σημειωτή του αγώνα.

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Κατά τη διάρκεια κάθε γύρου, οι παίκτες προσπαθούν να ξεφορτωθούν όλες τις κάρτες από το χέρι τους. Μόλις ένας παίκτης τα καταφέρει, ο γύρος τελειώνει.

Το παιχνίδι ξεκινά με τον παίκτη που κάθεται αριστερά από τον ντίλερ. Ξεκινά το πρώτο τρικ με οποιοδήποτε φύλλο από το χέρι του. Κάθε παίκτης που ακολουθεί πρέπει να ταιριάζει με το χρώμα του αρχηγού, αν μπορεί. Αν ο παίκτης δεν μπορεί να ταιριάζει με το χρώμα, μπορεί να παίξει οποιοδήποτε άλλο χρώμα από το χέρι του.

Το χαρτί με την υψηλότερη αξία στο χρώμα που προηγείται κερδίζει το τρικ. Ο παίκτης που έπαιξε το χειρότερο χαρτί γίνεται ο Ανόητος. Παίρνει τον δίσκο του Ανόητου από το κέντρο του τραπεζιού και πρέπει να μείνει εκτός κατά τη διάρκεια του επόμενου τρικ. Όταν υπάρχουν 7 ή 8 παίκτες, δύο παίκτες ορίζονται ως Ανόητοι για κάθε τρικ.

ΠΟΙΑ ΕΊΝΑΙ Η ΧΕΙΡΌΤΕΡΗ ΚΆΡΤΑ;

Εάν όλα τα φύλλα που παίζονται στο τρικ είναι του ίδιου χρώματος, το χαμηλότερο σε σειρά φύλλο θεωρείται το χειρότερο και ο παίκτης γίνεται ο Ανόητος. Εάν παίζονται ένα ή περισσότερα φύλλα που δεν ταιριάζουν με το κύριο χρώμα, το χαμηλότερο σε σειρά φύλλο του μη ταιριαστού χρώματος θεωρείται το χειρότερο και ο παίκτης γίνεται ο Ανόητος. Εάν παίζονται περισσότερα από ένα μη ταιριαστού χρώματος φύλλα της ίδιας σειράς,όποιος έπαιξε τελευταίο τον μικρότερο αριθμό γίνεται ο Ανόητος.

ΣΥΝΈΧΙΣΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΎ

Ο παίκτης ή οι παίκτες με τον δίσκο του Ανόητου δεν συμμετέχουν στο τρικ. Με την ολοκλήρωση του επόμενου τρικ, ο νέος Ανόητος παίρνει τον δίσκο από όποιον τον είχε και ο προηγούμενος Ανόητος ξαναμπαίνει στο παιχνίδι.

WILD 1'S

Όταν παίζονται στο τρικ, τα 1 γίνονται πάντα το χρώμα του κύριου φύλλου. Ένα 1 μπορεί να παιχτεί ακόμα και αν ο παίκτης έχει άλλα φύλλα του κύριου χρώματος. Παρόλο που τα 1 γίνονται το κύριο χρώμα, δεν είναι απαραίτητο να παιχτούν αν ο παίκτης δεν έχει άλλα φύλλα του κύριου χρώματος. Τα Wild 1 είναι πάντα το χαμηλότερο φύλλο του κύριου χρώματος.

Εάν το 1 είναι μπροστά, το επόμενο κανονικό χρωματιστό φύλλο καθορίζει το χρώμα που πρέπει να ακολουθηθεί εάν είναι δυνατόν.

Δείτε επίσης: Τραπεζικά παιχνίδια - Κανόνες παιχνιδιού Μάθετε για τις ταξινομήσεις των παιχνιδιών καρτών

ΛΉΞΗ ΤΟΥ ΓΎΡΟΥ

Ο γύρος τελειώνει μόλις ένας ή περισσότεροι παίκτες παίξουν όλα τα φύλλα από το χέρι τους. Αφού ολοκληρωθεί το τελευταίο τρικ του γύρου, ο παίκτης ή οι παίκτες που χάνουν πρέπει να πάρουν τον δίσκο Fool.

ΤΕΡΜΑΤΙΣΜΌΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΎ

Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίκτης έχει σκοράρει -80 ή λιγότερο. Επίσης, τελειώνει όταν ένας παίκτης έχει σκοράρει 10 θετικούς πόντους έξι ή περισσότερες φορές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Κρατήστε ένα σχετικό αρχείο για κάθε παίκτη.

SCORING

Ο παίκτης ή οι παίκτες που άδειασαν το χέρι τους προσθέτουν 10 πόντους στο σκορ τους. Εάν ο παίκτης που άδειασε το χέρι του πάρει δίσκο Fool μετά από αυτό το τρικ, κερδίζει 0 πόντους.

Οι παίκτες που έχουν κάρτες στο χέρι τους στο τέλος του γύρου θα αφαιρούν πόντους από το σκορ τους. Οι κανονικές κάρτες αξίζουν την αξία του αριθμού που αναγράφεται στην κάρτα. Οι κάρτες Wild 1 αξίζουν αφαίρεση 5 πόντων.

ΚΕΡΔΙΖΟΝΤΑΣ

Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους στο τέλος του παιχνιδιού είναι ο νικητής.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.