Jedwali la yaliyomo
![](/wp-content/uploads/board-games/253/gcozf4jr8i.png)
LENGO LA WAJINGA: Uwe mchezaji wa kwanza kuondoa mikono yake kila raundi, uwe mchezaji aliye na alama za juu zaidi mwishoni mwa mchezo
NUMBER YA WACHEZAJI: 4 – 8 wachezaji
YALIYOMO: kadi 88, Kadi 2 za Muhtasari, Diski 2 za Wajinga
AINA YA MCHEZO: Kumwaga Mikono & Mchezo wa Kuchukua Kadi za Ujanja
HADIKI: Umri 8+
UTANGULIZI WA MPUMBAVU
Mjinga ni kumwaga mkono na kuchukua hila mchezo iliyoundwa na Friedemann Friese. Katika mchezo huu, wachezaji wanajaribu kuwa wa kwanza kuondoa kadi zote mikononi mwao. Wakati wa kila hila, mchezaji anayecheza kadi mbaya zaidi lazima amiliki ishara ya Fool. Mchezaji huyo haruhusiwi kushiriki katika hila inayofuata. Katika muda wote wa mchezo, jina la Fool litapita kwenye jedwali hadi mchezaji mmoja ashinde mchezo.
MALI
Kuna kadi 88 za kucheza za mchezo Fool. Staha hiyo ina suti nne zikiwemo za kijani zenye kadi 26, nyekundu zenye kadi 22, njano na kadi 20, na bluu yenye kadi 14. Pia kuna kadi 6 pori 1.
![](/wp-content/uploads/board-games/253/gcozf4jr8i.jpg)
Kipande tofauti cha karatasi na kalamu zitahitajika kwa kuweka alama.
SETUP
Kulingana na idadi ya wachezaji, chagua kadi sahihi ya Muhtasari na kuiweka katikati ya nafasi ya kucheza. Kadi hii inaonyesha idadi ya kadi na diski za Fool zinazohitajika kwa mchezo. Tafadhali kumbuka kuwa usanidi wa mchezo wa wachezaji 4 niinavyoonyeshwa katika mwongozo wa maagizo. Ikiwa haitumiki, weka diski ya ziada na kadi kando.
Weka diski za Fool zinazotumika katikati ya jedwali. Changanya kadi na ushughulikie staha nzima. Kila mchezaji anapaswa kuwa na kadi 12 mkononi mwake. Katika mchezo wa wachezaji 8, kila mchezaji atakuwa na kadi 11 mkononi mwake.
Teua mtu kama mfungaji wa mchezo.
![](/wp-content/uploads/board-games/253/gcozf4jr8i-1.jpg)
THE PLAY
Wakati wa kila raundi, wachezaji wanajaribu kuondoa kadi zote mikononi mwao. Mchezaji akishafanya hivyo, raundi inaisha.
Cheza huanza na mchezaji aliyeketi kushoto mwa muuzaji. Wanaanza hila ya kwanza na kadi yoyote kutoka kwa mkono wao. Kila mchezaji anayefuata lazima alingane na rangi inayoongoza ikiwa wanaweza. Ikiwa mchezaji hawezi kufanana na rangi, anaweza kucheza rangi nyingine yoyote kutoka kwa mkono wake.
Kadi ya nafasi ya juu zaidi katika rangi inayoongoza hushinda hila. Mchezaji aliyecheza kadi mbaya zaidi anakuwa Mjinga. Wanachukua diski ya Fool kutoka katikati ya meza, na lazima wakae nje wakati wa hila inayofuata. Wakati kuna wachezaji 7 au 8, wachezaji wawili watateuliwa kuwa wapumbavu kwa kila hila.
KADI MBAYA ZAIDI NI IPI?
Ikiwa kadi zote zitachezwa kwa hila ni rangi sawa, kadi ya kiwango cha chini inachukuliwa kuwa mbaya zaidi, na mchezaji huyo anakuwa Mpumbavu. Ikiwa kuna kadi moja au zaidi iliyochezwa ambayo hailingani na rangi inayoongoza, kadi ya kiwango cha chini kabisarangi isiyolingana inachukuliwa kuwa mbaya zaidi, na mchezaji huyo anakuwa Mjinga. Iwapo zaidi ya kadi moja ya rangi isiyolingana ya kiwango sawa itachezwa, yeyote aliyecheza nambari ya chini kabisa mwisho atakuwa Mpumbavu.
KUCHEZA KUENDELEA
Mshindi wa hila. inaongoza hila inayofuata. Mchezaji au wachezaji walio na diski ya Fool hawashiriki katika hila. Ujanja unaofuata unapokamilika, Mpumbavu mpya huchukua diski kutoka kwa yeyote aliyekuwa nayo, na Mpumbavu aliyetangulia huruka tena kucheza.
WILD 1'S
Inapochezwa. kwa hila, 1 daima huwa rangi ya kadi ya kuongoza. 1 inaweza kuchezwa hata kama mchezaji huyo ana kadi nyingine za rangi ya risasi. Ijapokuwa 1 inakuwa rangi inayoongoza, kuzicheza hakuhitajiki ikiwa mchezaji hana kadi nyingine yoyote katika rangi inayoongoza. Wild 1 ndio kadi bora zaidi katika rangi inayoongoza.
Ikiwa 1 inaongozwa, kadi inayofuata ya rangi ya kawaida huamua rangi ambayo lazima ifuatwe ikiwezekana.
ENDING RAUNDI
Raundi hiyo inaisha mara tu mchezaji mmoja au zaidi anapokuwa amecheza kadi zote kutoka mkononi mwao. Baada ya hila ya mwisho kwa raundi kukamilika, mchezaji au wachezaji walioshindwa bado lazima wachukue diski ya Fool.
KUMALIZA MCHEZO
Mchezo unaisha mara tu mchezaji anapomaliza mchezo. alama -80 au chini. Pia inaisha mara baada ya mchezaji kupata pointi 10 chanya mara sita au zaidi wakati wa mchezo. Weka hesabu ya hii kwa kila mmojamchezaji.
Angalia pia: Nyoka na Ngazi - Jifunze Jinsi ya Kucheza na GameRules.comBAO
Mchezaji au wachezaji walioondoa mikono yao huongeza pointi 10 kwenye alama zao. Iwapo mchezaji aliyeondoa mkono wake atachukua diski ya Fool baada ya hila hiyo, atapata pointi 0.
Wachezaji walio na kadi mkononi mwishoni mwa raundi watakata pointi kwenye alama zao. Kadi za kawaida zina thamani ya thamani ya nambari kwenye kadi. Wild 1 inastahili kupunguzwa kwa pointi 5.
KUSHINDA
Mchezaji aliye na pointi nyingi mwishoni mwa mchezo ndiye mshindi.
Angalia pia: SOMETHING WILD Game Kanuni - Jinsi ya kucheza KITU PORI