Xeerarka ciyaarta nacasnimada - Sida loo ciyaaro nacasnimada

Xeerarka ciyaarta nacasnimada - Sida loo ciyaaro nacasnimada
Mario Reeves

Ujeeddada nacasnimada: Noqo ciyaartoyga ugu horreeya ee gacmihiisa faarujiya wareeg kasta, noqo ciyaartoyga natiijada ugu badan ka keena dhammaadka ciyaarta

>

> NUMBER Ciyaartoyda: 4 - 8 ciyaartoy

> NUXURKA: 88 kaadhadh, 2 kaadhadh dulmar ah, 2 saxanno doqon ah

> NOOCKA CIYAARAHA: Gacmaha daadinta & amp; Ciyaarta Kaadhka Qaadashada Khiyaamada

Dhagaystayaasha: Da'da 8+

> 5> hordhac nacasnimo>

Doqonnimadu waa gacan daadinta iyo khiyaamada qaadashada ciyaarta waxaa naqshadeeyay Friedemann Friese. Ciyaartan, ciyaartoydu waxay isku dayayaan inay noqdaan kuwa ugu horreeya ee ka takhalusa dhammaan kaararka gacantooda. Inta lagu jiro khiyaano kasta, ciyaartoyga ciyaara kaarka ugu xun waa inuu haystaa calaamadda nacasnimada. Ciyaartoygaas looma ogola inuu ka qayb qaato khiyaamada xigta. Inta ay ciyaartu socoto, magaca nacasku waxa uu dhaafi doonaa miiska miiska ilaa hal ciyaaryahan uu ugu danbeyn ku guulaysto ciyaarta.

AALADAHA

Waxaa jira 88 kaarar oo ciyaarta nacas ah. Sagxaddu waxay ka kooban tahay afar suudh oo ay ku jiraan cagaar 26 kaarar ah, casaan leh 22 kaadh, jaale leh 20 kaadh, iyo buluug leh 14 kaadh. Waxa kale oo jira 6 duurjoog ah 1 kaar.

>> Warqad iyo qalin gaar ah ayaa loo baahan doonaa si loo ilaaliyo dhibcaha. Iyada oo ku saleysan tirada ciyaartoyda, dooro kaadhka guud ee saxda ah oo dhig bartamaha goobta ciyaarta. Kaadhkani waxa uu muujinayaa tirada kaadhadhka iyo saxannada doqonka ah ee ciyaarta looga baahan yahay. Fadlan la soco in habaynta ciyaarta 4 ciyaaryahan ay tahaylagu muujiyey buug-tilmaameedka. Haddii aan la isticmaalin, dhig saxanka dheeraadka ah iyo kaadhadhka dhinaca.

Dhig saxamada nacasyada ee loo isticmaalo dhexda miiska. Isku shaandhaynta kaadhadhka oo wax ka beddel dhammaan sagxadda. Ciyaaryahan kastaa waa inuu gacanta ku hayaa 12 kaar. Ciyaarta 8 ciyaartoy ah, ciyaartoy kastaa waxa uu gacanta ku haystaa 11 kaadh.

Sidoo kale eeg: Xeerarka Ciyaarta Ciyaarta Barkadda MARCO POLO - Sida Loo Ciyaaro Ciyaarta Barkadda MARCO POLO

Qof u dooro goolhayaha ciyaarta.

Inta lagu jiro wareeg kasta, ciyaartoydu waxay isku dayayaan inay ka takhalusaan dhammaan kaararka gacantooda. Marka ciyaaryahanku sidaas sameeyo, wareeggu wuu dhamaanayaa.

Sidoo kale eeg: Habeenkaagii ugu xumaa - Baro inaad ku ciyaarto Gamerules.com >Ciyaarta waxay ku bilaabataa ciyaartoyga oo fadhiya bidix ee iibiyaha. Waxay ku bilaabaan khiyaamada ugu horeysa kaadh kasta oo gacantooda ah. Ciyaaryahan kasta oo soo socdaa waa inuu la mid yahay midabka rasaasta haddii ay awoodaan. Haddii ciyaaryahanku uusan u dhigmi karin midabka, waxay ku ciyaari karaan midab kasta oo kale oo gacantooda ah.

Kaarka darajada ugu sarreeya ee midabka hogaanka ayaa ku guulaysta khiyaamada. Ciyaaryahankii ciyaaray kaarka ugu xun wuxuu noqdaa Nacas. Saxanka nacaska ah ayay ka soo qaadaan miiska badhtankiisa, waana inay fadhiistaan ​​inta ay khiyaamada xigta socoto. Marka ay jiraan 7 ama 8 ciyaartoy, laba ciyaartoy ayaa loo aqoonsan doonaa inay yihiin nacasyo khiyaano kasta. khiyaamadu waa isku midab, kaarka darajada ugu hooseeya ayaa loo arkaa inuu yahay kan ugu xun, ciyaaryahankuna wuxuu noqdaa Nacas. Haddii ay jiraan hal ama ka badan oo kaarar ah oo aan ku habboonayn midabka rasaasta, kaadhka darajada ugu hooseeya ayaa ku jiramidabka aan isku mid ahayn ayaa loo arkaa inuu yahay kan ugu xun, ciyaaryahankuna wuxuu noqdaa Nacas. Haddii in ka badan hal kaadh midab aan isku mid ahayn oo isku darajo ah la ciyaaro, ku alla kii ciyaaray lambarka ugu hooseeya wuxuu noqonayaa Doqon.

> 11> CIYAARTA SII SOCOTA>>Ciyaarta guulaysata. waxay horseedaa khiyaamada soo socota. Ciyaartoyga ama ciyaartoyga haysta saxanka nacasnimada kama qayb qaataan khiyaamada. Xeeladda soo socota marka la dhammeeyo, nacaska cusub wuxuu ka qaadaa saxanka kii lahaa, doqonkii horena wuxuu ku soo boodaa ciyaarta. khiyaamada, 1's had iyo jeer waxay noqdaan midabka kaarka hogaanka. A 1 waa la ciyaari karaa xitaa haddii ciyaaryahanku leeyahay kaarar kale oo midabka rasaasta ah. Inkasta oo 1's ay noqdaan midabka hogaanka, iyaga looma baahna haddii ciyaaryahanku uusan haysan wax kaararka kale ee midabka rasaasta. Wild 1's had iyo jeer waa kaadhka darajada ugu hooseeya ee midabka rasaasta>Hadii 1 la hoggaamiyo, kaarka midabka caadiga ah ee xiga ayaa go'aaminaya midabka ay tahay in la raaco haddii ay suurtagal tahay.> 11>> DHAMMAAN. Wareega12>> Wareega ayaa dhamaanaya isla marka hal ama in ka badan ay ciyaaraan dhamaan kaararkii gacantooda. Ka dib markii ay dhammaato khiyaamadii ugu dambaysay ee wareega, ciyaartoyga ama ciyaartoyga laga badiyay waa inay wali qaataan saxanka nacasnimada.> 11> 2> DHAMMAAN CIYAARTA> Ciyaartu waxay dhammaanaysaa marka ciyaartoygu haysto dhaliyay -80 ama ka yar. Waxa kale oo ay dhammaanaysaa marka ciyaartoygu dhaliyo 10 dhibcood lix jeer ama wax ka badan inta ciyaarta lagu jiro. Mid walba tan u haysociyaaryahan.

DULQEYNTA

Ciyaartoyga ama ciyaartoyda gacanta faarujiyay waxay ku darsanayaan 10 dhibcood dhibcaha ay heleen. Haddii ciyaaryahankii gacanta ka faaruqiyay khiyaanadaas ka dib uu qaato saxan Fool ah, waxay helayaan 0 dhibcood.

Ciyaartoyda kaadhadhka gacanta ku haysta dhammaadka wareegga waxay dhibco ka jari doonaan dhibcaha. Kaararka caadiga ahi waxay u qalmaan qiimaha lambarka kaadhka ku yaal. Wild 1's waxay u qalantaa in laga jaro 5 dhibcood

>

>GUULEYN >

Ciyaartoyga ugu dhibcaha badan dhamaadka ciyaarta waa guuleystaha.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves waa xamaasad ciyaaraha guddiga iyo qoraa xamaasad leh kaasoo ciyaarayay kaararka iyo ciyaaraha guddiga ilaa inta uu xasuusan karo. Jacaylka uu u qabo ciyaaraha iyo qoraalka ayaa u horseeday inuu abuuro boggiisa, halkaas oo uu kula wadaago aqoontiisa iyo khibradiisa ciyaaraha qaar ka mid ah kuwa ugu caansan adduunka.Bogga Mario waxa uu bixiyaa sharciyo dhammaystiran iyo tilmaamo si fudud loo fahmi karo ee ciyaaraha sida turubka, buundada, chess-ka, iyo qaar kaloo badan. Wuxuu aad u jecel yahay inuu ka caawiyo akhristayaashiisa inay bartaan oo ku raaxaystaan ​​ciyaarahan isagoo sidoo kale la wadaagaya talooyin iyo xeelado ka caawinaya inay horumariyaan ciyaartooda.Marka laga reebo boggiisa, Mario waa injineer software ah oo ku raaxaysta la ciyaarista ciyaaraha guddiga qoyskiisa iyo asxaabtiisa wakhtiga firaaqada. Waxa uu aaminsan yahay in ciyaaruhu aanay ahayn isha madadaalada ee ay sidoo kale caawiyaan horumarinta xirfadaha garashada, awoodaha xalinta dhibaatooyinka, iyo isdhexgalka bulshada.Isaga oo u maraya balooggiisa, Mario waxa uu higsanayaa in uu kor u qaado dhaqanka ciyaaraha looxa iyo turubka, oo uu dadka ku dhiirrigeliyo in ay isu yimaadaan oo ay u ciyaaraan si ay u nastaan, u raaxaystaan, oo ay maskax ahaan taam u noqdaan.