Სარჩევი

სულელის მიზანი: იყავი პირველი მოთამაშე, რომელიც ცარიელდება ხელს ყოველ რაუნდში, იყავი ყველაზე მაღალი ქულის მქონე მოთამაშე თამაშის ბოლოს
NUMBER მოთამაშეთა: 4 – 8 მოთამაშე
სარჩევი: 88 ბარათი, 2 მიმოხილვის ბარათი, 2 სულელური დისკი
თამაშის ტიპი: ხელის დაღვრა & amp; ბანქოს თამაში
აუდიტორია: 8 წელზე უფროსი ასაკის
სულელის შესავალი
სულელი არის ხელის მოშორება და ტრიუკის გაკეთება თამაში შექმნილია Friedemann Friese-ის მიერ. ამ თამაშში მოთამაშეები ცდილობენ იყვნენ პირველი, ვინც მოიშორეს ყველა კარტი ხელიდან. ყოველი ტრიუკის დროს მოთამაშე, რომელიც თამაშობს ყველაზე ცუდ ბარათს, უნდა დაეუფლოს Fool ჟეტონს. ამ მოთამაშეს არ აქვს უფლება მონაწილეობა მიიღოს შემდეგ ილეთში. მთელი თამაშის განმავლობაში სულელის ტიტული გადის მაგიდის ირგვლივ, სანამ ერთი მოთამაშე საბოლოოდ არ მოიგებს თამაშს.
MATERIALS
თამაშისთვის სულელია 88 სათამაშო ბარათი. გემბანი შედგება ოთხი კოსტიუმისგან, მათ შორის მწვანე 26 კარტით, წითელი 22 კარტით, ყვითელი 20 კარტით და ლურჯი 14 კარტით. ასევე არის 6 wild 1 ბარათი.

ცალკე ფურცელი და კალამი დაგჭირდებათ ქულის შესანახად.
SETUP
მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით, აირჩიეთ სწორი მიმოხილვის ბარათი და განათავსეთ იგი სათამაშო სივრცის ცენტრში. ეს ბარათი გვიჩვენებს თამაშისთვის საჭირო ბარათების და სულელის დისკების რაოდენობას. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ დაყენება 4 მოთამაშიანი თამაშისთვის არისილუსტრირებულია ინსტრუქციის სახელმძღვანელოში. თუ გამოუყენებელია, მოათავსეთ დამატებითი დისკი და ბარათები გვერდზე.
დაათავსეთ გამოყენებული Fool დისკი(ები) მაგიდის ცენტრში. აურიეთ ბარათები და გაანაწილეთ მთელი გემბანი. თითოეულ მოთამაშეს ხელში უნდა ჰქონდეს 12 კარტი. 8 მოთამაშიან თამაშში თითოეულ მოთამაშეს ექნება 11 კარტი ხელში.
დანიშნეთ ვინმე თამაშის მეკარედ.

PLAY
თითოეული რაუნდის განმავლობაში მოთამაშეები ცდილობენ მოიშორონ ყველა კარტი ხელიდან. როგორც კი მოთამაშე ამას გააკეთებს, რაუნდი მთავრდება.
თამაში იწყება იმ მოთამაშით, რომელიც ზის დილერის მარცხნივ. ისინი იწყებენ პირველ ილეთს ხელიდან ნებისმიერი კარტით. ყოველი შემდეგი მოთამაშე უნდა ემთხვეოდეს მთავარ ფერს, თუ შეუძლია. თუ მოთამაშე ვერ ემთხვევა ფერს, მას შეუძლია ნებისმიერი სხვა ფერის თამაში ხელიდან.
Იხილეთ ასევე: TWENTY TWO თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ TWENTY TWOყველაზე მაღალი რანგის ბარათი ლიდერობის ფერში იგებს ილეთს. მოთამაშე, რომელმაც ყველაზე ცუდი კარტი ითამაშა, სულელი ხდება. ისინი იღებენ Fool დისკს მაგიდის ცენტრიდან და უნდა დაჯდნენ შემდეგი ტრიუკის დროს. როდესაც 7 ან 8 მოთამაშეა, ორი მოთამაშე დანიშნულ იქნება სულელად თითოეული ილეთისთვის.
რა არის ყველაზე ცუდი ბარათი?
თუ ყველა კარტი ითამაშა ხრიკები ერთი და იგივე ფერისაა, ყველაზე დაბალი რანგის ბარათი ითვლება ყველაზე უარესად და ეს მოთამაშე ხდება სულელი. თუ არის ერთი ან მეტი ნათამაშები კარტი, რომელიც არ ემთხვევა მთავარ ფერს, ყველაზე დაბალი რანგის კარტიშეუსაბამო ფერი ითვლება ყველაზე უარესად და ეს მოთამაშე ხდება სულელი. თუ ითამაშა ერთზე მეტი შეუსაბამო ფერის ბარათი ერთი და იგივე რანგის, ვინც ითამაშა ყველაზე დაბალი რიცხვი ბოლოს ხდება სულელი.
თამაშის გაგრძელება
ტრიუკის გამარჯვებული ხელმძღვანელობს შემდეგ ხრიკს. მოთამაშე ან მოთამაშეები Fool დისკით არ მონაწილეობენ ტრიუკში. შემდეგი ტრიუკის დასრულების შემდეგ, ახალი სულელი იღებს დისკს, ვისაც ჰქონდა ის, და წინა სულელი ისევ გადადის თამაშში.
WILD 1'S
როდესაც დაკვრა ხრიკისთვის, 1 ყოველთვის ხდება წამყვანი ბარათის ფერი. 1-ის თამაში შესაძლებელია მაშინაც კი, თუ ამ მოთამაშეს აქვს მთავარი ფერის სხვა კარტები. მიუხედავად იმისა, რომ 1 ხდება მთავარი ფერი, მათი თამაში არ არის საჭირო, თუ მოთამაშეს არ აქვს სხვა კარტები ძირითადი ფერის. Wild 1 ყოველთვის არის ყველაზე დაბალი რეიტინგის ბარათი ლიდერობის ფერში.
თუ 1 არის მითითებული, შემდეგი ჩვეულებრივი ფერადი ბარათი განსაზღვრავს ფერს, რომელიც უნდა დაიცვას, თუ ეს შესაძლებელია.
ENDING რაუნდი
რაუნდი მთავრდება როგორც კი ერთი ან მეტი მოთამაშე ითამაშებს ყველა კარტს ხელიდან. რაუნდის ბოლო ტრიუკის დასრულების შემდეგ, დამარცხებულმა მოთამაშემ ან მოთამაშეებმა მაინც უნდა აიღონ სულელის დისკი.
თამაშის დასრულება
თამაში მთავრდება როგორც კი მოთამაშეს ექნება ქულა -80 ან ნაკლები. ის ასევე მთავრდება მას შემდეგ, რაც მოთამაშემ თამაშის განმავლობაში ექვსჯერ ან მეტჯერ დააგროვა 10 დადებითი ქულა. შეინახეთ ეს ანგარიში თითოეულისთვისმოთამაშე.
გოლის გატანა
მოთამაშე ან მოთამაშეები, რომლებმაც ხელი დაიცარიეს, თავიანთ ქულას 10 ქულას უმატებენ. თუ მოთამაშე, რომელმაც ხელი დაცარიელა, ამ ტრიუკის შემდეგ აიღებს სულელის დისკს, ისინი აგროვებენ 0 ქულას.
მოთამაშეები, რომლებსაც ხელთ აქვთ ბარათები რაუნდის ბოლოს, ჩამოაკლებენ ქულებს თავიანთი ქულებიდან. ჩვეულებრივი ბარათები ბარათზე არსებული ნომრის ღირებულების ტოლია. Wild 1-ები ღირს 5 ქულის გამოკლებით.
Იხილეთ ასევე: 10 თამაში, რათა უფრო საინტერესო გახადოს დედის დღე - თამაშის წესებიგამარჯვება
მოთამაშე, რომელსაც ყველაზე მეტი ქულა აქვს თამაშის ბოლოს, გამარჯვებულია.