Правила на играта FOOL - Как се играе FOOL

Правила на играта FOOL - Как се играе FOOL
Mario Reeves

ЦЕЛ НА ГЛУПАКА: Бъдете първият играч, който изпразва ръката си във всеки рунд, и играчът с най-висок резултат в края на играта.

БРОЙ ИГРАЧИ: 4 - 8 играчи

СЪДЪРЖАНИЕ: 88 карти, 2 карти с преглед, 2 диска с глупости

ВИД ИГРА: Игра на карти с изхвърляне на ръце & Трик за вземане на карти

АУДИТОРИЯ: Възраст 8+

ВЪВЕЖДАНЕ НА ГЛУПАК

"Глупак" е игра за изхвърляне на карти от ръката и вземане на трикове, създадена от Фридеман Фризе. В тази игра играчите се опитват първи да се отърват от всички карти от ръката си. По време на всеки трик играчът, който изиграе най-лошата карта, трябва да вземе жетона "Глупак". Този играч няма право да участва в следващия трик. По време на играта титлата "Глупак" се предава на масата.докато един играч не спечели играта.

МАТЕРИАЛИ

В играта Fool има 88 карти за игра. Тестето е съставено от четири цвята, включително зелен с 26 карти, червен с 22 карти, жълт с 20 карти и син с 14 карти. Има и 6 карти Wild 1.

За отчитане на резултата ще са необходими отделен лист хартия и химикалка.

НАСТРОЙКА

Въз основа на броя на играчите, изберете правилната карта "Обзор" и я поставете в центъра на игралното пространство. Тази карта показва броя на картите и дисковете "Глупак", необходими за играта. Моля, обърнете внимание, че настройката за игра с 4 играчи е илюстрирана в ръководството за употреба. Ако не се използват, поставете допълнителния диск и картите встрани.

Вижте също: Петдесет и шест (56) - Научете се да играете с GameRules.com

Поставете използвания(ите) диск(и) Fool в центъра на масата. Разбъркайте картите и раздайте цялото тесте. Всеки играч трябва да има 12 карти в ръката си. При игра с 8 играчи всеки играч ще има 11 карти в ръката си.

Определете човек, който да води отчета за играта.

ИГРАТА

По време на всеки рунд играчите се опитват да се отърват от всички карти в ръката си. След като играчът направи това, рундът приключва.

Играта започва с играча, който седи отляво на дилъра. Той започва първия трик с произволна карта от ръката си. Всеки следващ играч трябва да съвпадне с водещия цвят, ако може. Ако играчът не може да съвпадне с цвета, той може да изиграе всеки друг цвят от ръката си.

Играчът, който е изиграл най-лошата карта, става глупак. Той взема диска на глупака от центъра на масата и трябва да седне по време на следващия трик. Когато има 7 или 8 играчи, двама играчи се определят като глупаци за всеки трик.

КОЯ Е НАЙ-ЛОШАТА КАРТА?

Ако всички карти, изиграни за трика, са в един и същи цвят, най-ниската карта се счита за най-лошата и този играч става Глупак. Ако има една или повече изиграни карти, които не съответстват на водещия цвят, най-ниската карта в несъответстващия цвят се счита за най-лошата и този играч става Глупак. Ако е изиграна повече от една карта в несъответстващ цвят с еднакъв ранг,този, който последен е изиграл най-малкото число, става глупак.

ПРОДЪЛЖАВАНЕ НА ИГРАТА

Играчът или играчите, които имат диск с глупак, не участват в трика. При завършването на следващия трик новият глупак взема диска от този, който го е имал, а предишният глупак скача обратно в играта.

WILD 1'S

Когато се изиграе за трик, 1 винаги става цвят на водещата карта. 1 може да бъде изиграна дори ако играчът има други карти от цвета на водещата карта. Въпреки че 1 става цвят на водещата карта, изиграването ѝ не е задължително, ако играчът няма други карти от цвета на водещата карта. Wild 1 винаги е най-ниската карта от цвета на водещата карта.

Ако се получи 1, следващата нормална цветна карта определя цвета, който трябва да се следва, ако е възможно.

Вижте също: Правила на играта Макиавели - Как се играе играта с карти Макиавели

ПРИКЛЮЧВАНЕ НА КРЪГА

Рундът приключва, когато един или повече играчи са изиграли всички карти от ръката си. След приключването на последния трик за рунда, загубилият играч или играчи трябва да вземат диска с глупости.

ПРИКЛЮЧВАНЕ НА ИГРАТА

Играта приключва, след като играч е отбелязал -80 или по-малко точки. Тя приключва и след като играч е отбелязал 10 положителни точки шест или повече пъти по време на играта. Водете си отчет за това за всеки играч.

SCORING

Играчът или играчите, които са изпразнили ръката си, добавят 10 точки към резултата си. Ако играчът, който е изпразнил ръката си, вземе диск Fool след този трик, той печели 0 точки.

Играчите, които имат карти в ръката си в края на рунда, ще приспаднат точки от резултата си. Обикновените карти имат стойността на числото върху картата. дивите 1 се приспадат с 5 точки.

WINNING

Победител е играчът, който в края на играта има най-много точки.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.