FOOL Game Rules - FOOL খেলা কিভাবে

FOOL Game Rules - FOOL খেলা কিভাবে
Mario Reeves

মূৰ্খৰ উদ্দেশ্য: প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে হাত খালী কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈ হওক, খেলৰ শেষত সৰ্বাধিক স্ক'ৰ পোৱা খেলুৱৈ হওক

সংখ্যা খেলুৱৈৰ সংখ্যা: 4 – 8 খেলুৱৈ

বিষয়: 88 কাৰ্ড, 2 অভাৰভিউ কাৰ্ড, 2 মূৰ্খ ডিস্ক

খেলৰ ধৰণ: হাত চেডিং & ট্ৰিক টেকিং কাৰ্ড গেম

দৰ্শক: বয়স 8+

মূৰ্খৰ পৰিচয়

মূৰ্খ হৈছে হাত চেডিং আৰু ট্ৰিক লোৱা Friedemann Friese দ্বাৰা ডিজাইন কৰা খেল। এই খেলত খেলুৱৈসকলে প্ৰথমে হাতৰ পৰা সকলো কাৰ্ড আঁতৰাই পেলাবলৈ চেষ্টা কৰে। প্ৰতিটো ট্ৰিকৰ সময়ত যিজন খেলুৱৈয়ে আটাইতকৈ বেয়া কাৰ্ড খেলে তেওঁ ফুল টোকেনটোৰ দখল ল’ব লাগিব। সেই খেলুৱৈজনক পৰৱৰ্তী ট্ৰিকত অংশগ্ৰহণ কৰিবলৈ দিয়া নহয়। গোটেই খেলখনত মূৰৰ খিতাপ টেবুলৰ চাৰিওফালে পাৰ হৈ যাব যেতিয়ালৈকে এজন খেলুৱৈয়ে অৱশেষত খেলখনত জয়ী নহয়।

উপাদান

ফুল খেলৰ বাবে ৮৮ খন প্লেইং কাৰ্ড আছে। ডেকটোত ২৬খন কাৰ্ডৰ সৈতে সেউজীয়া, ২২খন কাৰ্ডৰ সৈতে ৰঙা, ২০খন কাৰ্ডৰ সৈতে হালধীয়া, আৰু ১৪খন কাৰ্ডৰ সৈতে নীলাকে ধৰি চাৰিটা চুট গঠিত। ইয়াৰ উপৰিও ৬ খন ৱাইল্ড ১ কাৰ্ড আছে।

স্ক'ৰ ৰখাৰ বাবে এটা পৃথক কাগজ আৰু কলমৰ প্ৰয়োজন হব।

SETUP

খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি সঠিক অভাৰভিউ কাৰ্ড বাছি লওক আৰু খেলাৰ স্থানৰ মাজত ৰাখক। এই কাৰ্ডখনে খেলৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় কাৰ্ড আৰু ফুল ডিস্কৰ সংখ্যা দেখুৱায়। অনুগ্ৰহ কৰি মন কৰক যে ৪ খেলুৱৈৰ খেলৰ বাবে ছেটআপ হৈছেনিৰ্দেশনা পুস্তিকাত চিত্ৰিত কৰা হৈছে। যদি ব্যৱহাৰ কৰা নহয়, তেন্তে অতিৰিক্ত ডিস্ক আৰু কাৰ্ডসমূহ কাষত ৰাখক।

ব্যৱহৃত Fool ডিস্ক(সমূহ) টেবুলৰ মাজত ৰাখক। কাৰ্ডবোৰ শ্বাফেল কৰক আৰু সমগ্ৰ ডেকটো ডিল কৰক। প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ হাতত ১২খন কাৰ্ড থাকিব লাগে। ৮ জনীয়া খেলত প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ হাতত ১১ খন কাৰ্ড থাকিব।

See_also: CARD HUNT - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন

খেলখনৰ বাবে স্ক'ৰকীপাৰ হিচাপে কাৰোবাক নিৰ্ধাৰণ কৰক।

খেলখন

প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ সময়ত খেলুৱৈসকলে হাতৰ পৰা সকলো কাৰ্ড আঁতৰাই পেলাবলৈ চেষ্টা কৰে। এবাৰ খেলুৱৈয়ে তেনে কৰিলে ৰাউণ্ড শেষ হয়।

ডিলাৰৰ বাওঁফালে বহি থকা খেলুৱৈজনৰ পৰা খেল আৰম্ভ হয়। হাতৰ পৰা যিকোনো কাৰ্ড লৈ প্ৰথম ট্ৰিক আৰম্ভ কৰে। অনুসৰণ কৰা প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে পাৰিলে লিডৰ ৰঙৰ সৈতে মিলাব লাগিব। যদি খেলুৱৈয়ে ৰঙৰ মিল ৰাখিব নোৱাৰে তেন্তে তেওঁলোকে নিজৰ হাতৰ পৰা আন যিকোনো ৰং খেলিব পাৰে।

লিড ৰঙৰ সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং কাৰ্ডখনে ট্ৰিকটো জয় কৰে। আটাইতকৈ বেয়া কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈজনেই মূৰ্খ হৈ পৰে। টেবুলৰ মাজৰ পৰা ফুল ডিস্কখন লয়, আৰু পৰৱৰ্তী ট্ৰিকৰ সময়ত বাহিৰত বহিব লাগিব। যেতিয়া ৭ বা ৮ জন খেলুৱৈ থাকে, তেতিয়া প্ৰতিটো কৌশলৰ বাবে দুজন খেলুৱৈক মূৰ্খ হিচাপে নিৰ্ধাৰণ কৰা হ'ব।

আটাইতকৈ বেয়া কাৰ্ড কি?

যদি সকলো কাৰ্ড খেলা হয় ট্ৰিকটো একে ৰঙৰ, সৰ্বনিম্ন ৰেংকিং কাৰ্ডক আটাইতকৈ বেয়া বুলি গণ্য কৰা হয়, আৰু সেই খেলুৱৈজন মূৰ্খ হৈ পৰে। যদি লিড ৰঙৰ সৈতে মিল নোহোৱা এটা বা ততোধিক কাৰ্ড খেলা হয়, তেন্তে সৰ্বনিম্ন ৰেংকিং কাৰ্ডখন...মিল নোহোৱা ৰংটোক আটাইতকৈ বেয়া বুলি গণ্য কৰা হয়, আৰু সেই খেলুৱৈজন মূৰ্খ হৈ পৰে। যদি একে ৰেংকৰ এটাতকৈ অধিক নন-মেচিং ৰঙৰ কাৰ্ড খেলা হয়, তেন্তে যিয়ে শেষত সৰ্বনিম্ন সংখ্যা খেলিলে তেওঁ মূৰ্খ হৈ পৰে।

CONTINUING PLAY

ট্ৰিক-বিজয়ী পৰৱৰ্তী কৌশলটোৰ নেতৃত্ব দিয়ে। ফুল ডিস্ক থকা খেলুৱৈ বা খেলুৱৈয়ে এই কৌশলত অংশগ্ৰহণ নকৰে। পৰৱৰ্তী ট্ৰিকটো সম্পূৰ্ণ হোৱাৰ লগে লগে নতুন ফুলে ডিস্কখন যাৰ হাতত আছিল তাৰ পৰা লয়, আৰু পূৰ্বৰ ফুলে পুনৰ খেলত জপিয়াই পৰে।

WILD 1'S

যেতিয়া খেলা হয় ট্ৰিকটোলৈ, ১' সদায় লিড কাৰ্ডৰ ৰং হৈ পৰে। সেই খেলুৱৈজনৰ লিড ৰঙৰ আন কাৰ্ড থাকিলেও এটা ১ খেলিব পাৰি। যদিও 1’s লিড ৰং হৈ পৰে, তথাপিও যদি খেলুৱৈজনৰ লিড ৰঙত আন কোনো কাৰ্ড নাথাকে তেন্তে সেইবোৰ খেলাৰ প্ৰয়োজন নহয়। বন্য ১ সমূহ সদায় লিড ৰঙৰ সৰ্বনিম্ন ৰেংকিং কাৰ্ড।

যদি এটা 1 নেতৃত্ব দিয়া হয়, পৰৱৰ্তী স্বাভাৱিক ৰঙৰ কাৰ্ডে সম্ভৱ হ'লে অনুসৰণ কৰিবলগীয়া ৰং নিৰ্ধাৰণ কৰে।

সমাপ্ত ৰাউণ্ড

এজন বা ততোধিক খেলুৱৈয়ে হাতৰ পৰা সকলো কাৰ্ড খেলাৰ লগে লগে ৰাউণ্ড শেষ হয়। ৰাউণ্ডৰ বাবে চূড়ান্ত কৌশল সম্পূৰ্ণ হোৱাৰ পিছতো পৰাজিত খেলুৱৈ বা খেলুৱৈয়ে ফুল ডিস্ক ল'ব লাগিব।

খেল শেষ কৰা

এজন খেলুৱৈয়ে এবাৰ খেল শেষ কৰিলে -৮০ বা তাতকৈ কম স্ক’ৰ কৰিছিল। খেলৰ সময়ত এজন খেলুৱৈয়ে ছবাৰ বা তাতকৈ অধিক বাৰ ১০ পজিটিভ পইণ্ট লাভ কৰাৰ পিছতো ইয়াৰ অন্ত পৰে। প্ৰতিটোৰ বাবে ইয়াৰ হিচাপ ৰাখকplayer.

SCORING

হাত খালী কৰা খেলুৱৈ বা খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ স্ক'ৰত ১০ পইণ্ট যোগ কৰে। যদি সেই ট্ৰিকৰ পিছত হাত খালী কৰা খেলুৱৈজনে Fool ডিস্ক লয় তেন্তে তেওঁলোকে ০ পইণ্ট লাভ কৰে।

ৰাউণ্ডৰ শেষত হাতত কাৰ্ড থকা খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ স্ক’ৰৰ পৰা পইণ্ট কৰ্তন কৰিব। সাধাৰণ কাৰ্ডৰ মূল্য কাৰ্ডত থকা নম্বৰৰ মূল্যৰ। ৱাইল্ড ১’ৰ মূল্য ৫ পইণ্ট কৰ্তনৰ।

জিকা

খেলৰ শেষত যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁৱেই বিজয়ী।

See_also: BIG SIX WHEEL - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিকক



Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।