Pravila igre FOOL - Kako igrati FOOL

Pravila igre FOOL - Kako igrati FOOL
Mario Reeves

CILJ NEUMNEŽA: v vsakem krogu prvi izprazni svojo roko, na koncu igre pa ima igralec najvišje število točk.

ŠTEVILO IGRALCEV: 4 - 8 igralcev

VSEBINE: 88 kartic, 2 kartici s pregledom, 2 diska Fool

VRSTA IGRE: Hand Shedding & amp; Trick Taking Igra s kartami

POSLUŠALCI: Starost 8+

UVEDBA NORCA

Fool je igra, ki jo je zasnoval Friedemann Friese. V tej igri se igralci skušajo prvi znebiti vseh kart iz svoje roke. Med vsakim trikom mora igralec, ki je odigral najslabšo karto, prevzeti žeton Fool. Ta igralec ne sme sodelovati v naslednjem triku. Med igro se po mizi podeljuje naziv Fool.dokler ne zmaga en igralec.

MATERIALI

Za igro Fool je na voljo 88 igralnih kart. Paket je sestavljen iz štirih barv: zelene s 26 kartami, rdeče z 22 kartami, rumene z 20 kartami in modre s 14 kartami. Na voljo je tudi 6 kart wild 1.

Za zapisovanje rezultatov boste potrebovali poseben list papirja in pisalo.

NASTAVITEV

Glede na število igralcev izberite ustrezno kartico Pregled in jo postavite na sredino igralnega prostora. Na tej kartici je prikazano število kart in diskov Fool, potrebnih za igro. Upoštevajte, da je nastavitev za igro za 4 igralce prikazana v navodilih za uporabo. Če ne uporabljate dodatnih diskov in kart, jih postavite na stran.

Poglej tudi: Pravila igre pitja pijače s tremi možmi - Kako igrati igro s tremi možmi

Na sredino mize postavite disk(e) Fool, ki ga(jih) uporabljate. Premešajte karte in razdelite celoten komplet. Vsak igralec mora imeti v roki 12 kart. Pri igri z 8 igralci ima vsak igralec v roki 11 kart.

Poglej tudi: Pravila igre s kartami DOBBLE - Kako igrati igro Dobble

Določite osebo, ki bo vodila zapisnikarsko mizo.

IGRA

V vsakem krogu se igralci poskušajo znebiti vseh kart iz svoje roke. Ko igralec to stori, se krog konča.

Igro začne igralec, ki sedi levo od delivca. Prvi trik začne s katero koli karto iz svoje roke. Vsak igralec, ki mu sledi, se mora ujemati z vodilno barvo, če jo lahko. Če se ne more ujemati, lahko igra katero koli drugo barvo iz svoje roke.

Najvišje uvrščena karta v vodilni barvi zmaga trik. Igralec, ki je odigral najslabšo karto, postane bedaka. Vzemi disk bedaka s sredine mize in mora med naslednjim trikom sedeti. Če je igralcev 7 ali 8, sta za vsak trik določena dva igralca kot bedaka.

KATERA JE NAJSLABŠA KARTICA?

Če so vse karte, odigrane do trika, enake barve, se najslabša karta šteje za najslabšo in ta igralec postane borec. Če je odigrana ena ali več kart, ki se ne ujemajo z glavno barvo, se najslabša karta neusklajene barve šteje za najslabšo in ta igralec postane borec. Če je odigrana več kot ena karta neusklajene barve iste vrednosti,tisti, ki je zadnji odigral najnižjo številko, postane norček.

NADALJEVANJE IGRE

Naslednji trik vodi zmagovalec trika. Igralec ali igralci z diskom za bedaka ne sodelujejo pri triku. Ob zaključku naslednjega trika novi bedaka vzame disk od tistega, ki ga je imel, prejšnji bedaka pa skoči nazaj v igro.

WILD 1'S

Ko je 1 odigrana do trika, vedno postane barva vodilne karte. 1 je lahko odigrana, tudi če ima igralec druge karte vodilne barve. Čeprav 1 postane vodilna barva, njeno igranje ni potrebno, če igralec nima drugih kart v vodilni barvi. Divja 1 je vedno najnižja karta v vodilni barvi.

Če je na karti 1, je na naslednji običajni karti določena barva, ki ji je treba slediti, če je to mogoče.

ZAKLJUČEK KROGA

Krog se konča takoj, ko eden ali več igralcev odigra vse karte iz svoje roke. Ko je zadnji trik kroga končan, mora poraženi igralec ali igralci še vedno vzeti disk Fool.

ZAKLJUČEK IGRE

Igra se konča, ko igralec doseže -80 ali manj točk. Prav tako se konča, ko igralec šestkrat ali večkrat med igro doseže 10 pozitivnih točk. To si zabeležite za vsakega igralca.

SKLENJEVANJE

Igralec ali igralci, ki so izpraznili svoje karte, dodajo svojemu rezultatu 10 točk. Če igralec, ki je izpraznil svoje karte, po tem triku vzame disk Fool, prejme 0 točk.

Igralci, ki imajo ob koncu kroga v roki karte, od svojega rezultata odštejejo točke. Običajne karte so vredne toliko, kolikor znaša številka na karti. Za divjo 1 je treba odšteti 5 točk.

WINNING

Zmagovalec je igralec, ki ima na koncu igre največ točk.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.