Regles del joc FOOL - Com jugar a FOOL

Regles del joc FOOL - Com jugar a FOOL
Mario Reeves

OBJECTIU DE FOOL: Ser el primer jugador a buidar la mà a cada ronda, ser el jugador amb la puntuació més alta al final del joc

NÚMERO DE JUGADORS: 4 – 8 jugadors

CONTINGUT: 88 cartes, 2 cartes generals, 2 discos Fool

TIPUS DE JOC: Vessió de mans & Joc de cartes Trick Taking

AUDIÈNCIA: A partir de 8 anys

INTRODUCCIÓ DEL FOOL

Fool és una manera de treure les mans i prendre trucs joc dissenyat per Friedemann Friese. En aquest joc, els jugadors intenten ser els primers a desfer-se de totes les cartes de la seva mà. Durant cada truc, el jugador que juga la pitjor carta ha de prendre possessió de la fitxa Fool. Aquest jugador no pot participar en el següent truc. Al llarg del joc, el títol de Fool passarà per la taula fins que finalment un jugador guanyi la partida.

MATERIALS

Hi ha 88 cartes de joc per al joc Fool. La baralla es compon de quatre pals que inclouen el verd amb 26 cartes, el vermell amb 22 cartes, el groc amb 20 cartes i el blau amb 14 cartes. També hi ha 6 targetes comodís 1.

Es necessitaran un paper i un bolígraf separats per anotar la puntuació.

CONFIGURAR

En funció del nombre de jugadors, trieu la targeta de visió general correcta i col·loqueu-la al centre de l'espai de joc. Aquesta targeta mostra el nombre de cartes i discos Fool necessaris per al joc. Tingueu en compte que la configuració per a un joc de 4 jugadors ésil·lustrat al manual d'instruccions. Si no s'utilitza, col·loqueu el disc i les cartes addicionals al costat.

Coloqueu els discos Fool utilitzats al centre de la taula. Barreja les cartes i reparteix tota la baralla. Cada jugador ha de tenir 12 cartes a la mà. En una partida de 8 jugadors, cada jugador tindrà 11 cartes a la mà.

Designeu algú com a anotador de la partida.

LA JOC

Durant cada ronda, els jugadors intenten desfer-se de totes les cartes de la seva mà. Un cop un jugador ho ha fet, finalitza la ronda.

Vegeu també: LOST RUINS OF ARNAK - Regles del joc

El joc comença amb el jugador assegut a l'esquerra del repartidor. Comencen el primer truc amb qualsevol carta de la seva mà. Cada jugador que segueixi ha de coincidir amb el color principal si pot. Si el jugador no pot coincidir amb el color, pot jugar qualsevol altre color de la seva mà.

La carta de millor rànquing en el color principal guanya la trucada. El jugador que ha jugat la pitjor carta es converteix en el ximple. Agafen el disc Fool del centre de la taula i s'han de seure durant el següent truc. Quan hi hagi 7 o 8 jugadors, dos jugadors seran designats com a ximples per a cada truc.

QUINA ÉS LA PITJOR CARTA?

Si totes les cartes es juguen a els trucs són del mateix color, la carta de classificació més baixa es considera la pitjor i aquest jugador es converteix en el boig. Si hi ha una o més cartes jugades que no coincideixen amb el color principal, la carta de classificació més baixael color que no coincideix es considera el pitjor, i aquest jugador es converteix en el ximple. Si es juga més d'una carta de color que no coincideix amb el mateix rang, l'últim que hagi jugat el número més baix es converteix en l'idiota.

Vegeu també: Estableix regles del joc: aprèn a jugar amb les regles del joc

CONTINUAR JUGAR

El guanyador del truc. lidera el següent truc. El jugador o jugadors amb un disc Fool no participen en el truc. En finalitzar el següent truc, el nou Fool agafa el disc de qui el tenia, i l'anterior Fool torna al joc.

WILD 1'S

Quan es reprodueix. al truc, l'1 sempre es converteix en el color de la carta principal. Es pot jugar un 1 encara que aquest jugador tingui altres cartes del color principal. Tot i que l'1 es converteix en el color principal, no cal jugar-los si el jugador no té cap altra carta del color principal. Els 1 comodís són sempre la carta de classificació més baixa en el color principal.

Si s'apunta un 1, la següent carta de color normal determina el color que s'ha de seguir si és possible.

FINAL LA RODA

La ronda acaba tan bon punt un o més jugadors han jugat totes les cartes de la seva mà. Quan s'hagi completat l'últim truc de la ronda, el jugador o jugadors perdedors encara han d'emportar el disc Fool.

Finalització del joc

El joc acaba quan un jugador ha acabat. va obtenir -80 o menys. També acaba quan un jugador ha anotat 10 punts positius sis o més vegades durant el joc. Feu un compte d'això per a cadascunjugador.

PUNTUACIÓ

El jugador o jugadors que han buidat la mà suma 10 punts a la seva puntuació. Si el jugador que ha buidat la mà agafa un disc de Fool després d'aquest truc, guanyen 0 punts.

Els jugadors amb cartes a la mà al final de la ronda restaran punts de la seva puntuació. Les targetes normals valen el valor del número de la targeta. Els 1 salvatges valen una deducció de 5 punts.

GUNYANT

El jugador amb més punts al final del joc és el guanyador.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.