Efnisyfirlit
![](/wp-content/uploads/board-games/253/gcozf4jr8i.png)
MARKMIÐ FÍLINS: Vertu fyrsti leikmaðurinn til að tæma hönd sína í hverri umferð, vertu sá leikmaður með hæstu einkunnina í lok leiksins
NÚLIR AF LEIKMENN: 4 – 8 leikmenn
INNIHALD: 88 spil, 2 yfirlitsspil, 2 heimskingjadiskar
LEIKSGERÐ: Hand Shedding & amp; Brekkuspilaleikur
ÁHORFENDUR: 8 ára+
KYNNING Á FÍSKI
Bjáni er handaúthelling og brellutöku leikur hannaður af Friedemann Friese. Í þessum leik eru leikmenn að reyna að vera fyrstir til að losa sig við öll spilin úr hendinni. Í hverri brellu verður sá leikmaður sem spilar versta spilinu að eignast heimskingjatáknið. Sá leikmaður má ekki taka þátt í næsta brellu. Allan leikinn mun titillinn Fífl fara um borðið þar til einn leikmaður vinnur leikinn að lokum.
EFNI
Það eru 88 spil fyrir leikinn Bjáni. Stokkurinn er samsettur úr fjórum litum, þar á meðal grænn með 26 spilum, rauður með 22 spilum, gulur með 20 spilum og blár með 14 spilum. Það eru líka 6 villt 1 spjöld.
![](/wp-content/uploads/board-games/253/gcozf4jr8i.jpg)
Sérstakt blað og penna þarf til að halda einkunn.
UPPSETNING
Miðað við fjölda leikmanna skaltu velja rétta yfirlitskortið og setja það í miðju leiksvæðisins. Þetta spil sýnir fjölda spila og heimskingja sem þarf fyrir leikinn. Vinsamlegast athugaðu að uppsetningin fyrir 4 spila leik ersýnt í leiðbeiningarhandbókinni. Ef það er ónotað skaltu setja aukadiskinn og spilin til hliðar.
Setjið Fool diskinn(a) sem notaðir eru í miðju borðsins. Stokkaðu spilin og gefðu út allan stokkinn. Hver leikmaður ætti að hafa 12 spil á hendi. Í 8 manna leik mun hver leikmaður hafa 11 spil á hendi.
Tilnefndu einhvern sem markaskorara fyrir leikinn.
Sjá einnig: Seep leikreglur - Lærðu að leika með leikreglur![](/wp-content/uploads/board-games/253/gcozf4jr8i-1.jpg)
LEIKURINN
Í hverri umferð eru leikmenn að reyna að losa sig við öll spilin úr hendinni. Þegar leikmaður hefur gert það lýkur umferðinni.
Leikurinn hefst með því að leikmaðurinn situr til vinstri við gjafara. Þeir byrja fyrsta bragðið með hvaða spili sem er úr hendi þeirra. Hver leikmaður á eftir verður að passa við aðallitinn ef hann getur. Ef spilarinn getur ekki passað við litinn getur hann spilað hvaða annan lit sem er úr hendi sinni.
Hærsta spilið í aðallitnum vinnur brelluna. Leikmaðurinn sem spilaði versta spilinu verður heimskinginn. Þeir taka fífldiskinn frá miðju borðsins og þeir verða að sitja úti í næsta bragði. Þegar það eru 7 eða 8 leikmenn verða tveir leikmenn útnefndir fífl fyrir hverja brellu.
HVAÐ ER VERSTA SPJALD?
Ef öll spilin sem spiluð eru til bragðið er í sama lit, lægsta spilið er talið verst og sá leikmaður verður heimskinginn. Ef eitt eða fleiri spil eru spiluð sem passa ekki við aðallitinn, þá er lægsta spilið innliturinn sem ekki samsvarar er talinn verstur og sá leikmaður verður heimskinginn. Ef spilað er meira en eitt litaspjald af sömu stöðu sem ekki samsvarar, verður sá sem spilaði lægstu töluna síðast heimskinginn.
ÁFRAM LEIKINGU
Biglarinn. leiðir næsta bragð. Spilarinn eða leikmenn með Fool disk taka ekki þátt í brellunni. Þegar næsta bragð er lokið tekur nýi fíflið diskinn frá þeim sem átti hann og fyrri fíflið hoppar aftur í leik.
WILD 1'S
Þegar spilað er. við bragðið, 1 verður alltaf litur aðalspjaldsins. Hægt er að spila 1 jafnvel þó að leikmaðurinn hafi önnur spil í aðallitnum. Jafnvel þó að 1 verði aðalliturinn, er ekki nauðsynlegt að spila þá ef spilarinn er ekki með önnur spil í aðallitnum. Wild 1 er alltaf lægsta spjaldið í aðallitnum.
Ef 1 er leiddur, ákvarðar næsta venjulega litaða spjaldið litinn sem þarf að fylgja ef mögulegt er.
ENDING UMFERÐIN
Umferðin lýkur um leið og einn eða fleiri leikmenn hafa spilað öll spilin af hendinni. Eftir að síðasta brellunni fyrir umferðina er lokið verða leikmaðurinn eða leikmenn sem tapa samt að taka fíflskífuna.
LEIKI LOKAÐ
Leiknum lýkur þegar leikmaður hefur skoraði -80 eða minna. Það endar líka þegar leikmaður hefur skorað 10 jákvæð stig sex sinnum eða oftar í leiknum. Haltu skrá yfir þetta fyrir hvernleikmaður.
SKORA
Leikmaðurinn eða leikmenn sem tæmdu hendina bæta 10 stigum við stigið sitt. Ef leikmaðurinn sem tæmdi hönd sína tekur fífldisk eftir það brellu, vinna þeir sér inn 0 stig.
Leikmenn með spil á hendi í lok umferðar draga stig frá stigum sínum. Venjuleg spil eru verðgildi númersins á kortinu. Wild 1 eru þess virði að draga frá 5 stigum.
Sjá einnig: EINOKUNSAMBAND - Lærðu að spila með Gamerules.comVINNINGUR
Sá sem fær flest stig í lok leiks er sigurvegari.