FOURSQUARE ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - FOURSQUARE എങ്ങനെ കളിക്കാം

FOURSQUARE ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - FOURSQUARE എങ്ങനെ കളിക്കാം
Mario Reeves

ഫോർസ്‌ക്വയറിന്റെ ലക്ഷ്യം: എല്ലാവരും മുഖാമുഖം നിൽക്കുന്ന കാർഡുകളുടെ 4×4 ഗ്രിഡ് സൃഷ്‌ടിക്കുക

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 1 കളിക്കാരൻ

കാർഡുകളുടെ എണ്ണം: 40 കാർഡുകളുടെ

കാർഡുകളുടെ റാങ്ക്: (താഴ്ന്നത്) ഏസ് – 10 (ഉയർന്നത്)

ഗെയിം തരം : സോളിറ്റയർ

പ്രേക്ഷകർ: മുതിർന്നവർ

ഫോർസ്‌ക്വയറിന്റെ ആമുഖം

ഫോഴ്‌സ്‌ക്വയർ ഒരു അമൂർത്തമായ സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമാണ്. 52 കാർഡ് ഡെക്ക് അഴിച്ചു. വിൽ സു സൃഷ്ടിച്ച, ഫോർസ്‌ക്വയർ പോക്കർ സ്‌ക്വയർ, റിവേഴ്‌സി, ലൈറ്റ്‌സ് ഔട്ട് എന്നിവയിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ടതാണ്. ഈ ഗെയിമിൽ, കളിക്കാർ 4×4 കാർഡുകളുടെ ഗ്രിഡ് നിർമ്മിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, അതിൽ എല്ലാ കാർഡുകളും അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു. കാർഡുകൾ തെറ്റായി കളിക്കുക, നിരവധി പേർ മുഖം താഴ്ത്തി ഇരിക്കും. ഇത് സംഭവിക്കുമ്പോൾ, ഗെയിം നഷ്ടപ്പെടും.

ഇതും കാണുക: ഇന്ത്യൻ പോക്കർ കാർഡ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുക

ഒരു ലൈറ്റ് തീം മനസ്സിൽ വെച്ച് ഈ ഗെയിം ഡിസൈൻ ചെയ്യും. തീമാറ്റിക് ഘടകങ്ങൾക്കും കൂടുതൽ സോളിറ്റയർ ഗെയിമുകൾക്കുമായി, ഇവിടെ ശേഖരം പരിശോധിക്കുക.

കാർഡുകൾ & ഡീൽ

ഒരു സാധാരണ 52 കാർഡ് ഡെക്കിൽ തുടങ്ങി, എല്ലാ ഫേസ് കാർഡുകളും നീക്കം ചെയ്യുക. ഇവ ഉപയോഗിക്കില്ല. ബാക്കിയുള്ള 40 കാർഡുകൾ റാങ്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്നു (താഴ്ന്ന) എയ്സ് - 10 (ഉയർന്നത്). കാർഡുകൾ ഷഫിൾ ചെയ്‌ത് ഒരു കൈയിൽ ഡെക്ക് മുഖം താഴ്ത്തി പിടിക്കുക. ഈ ഡെക്കിനെ സ്റ്റോക്ക് എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

പ്ലേ

പ്ലേസിംഗ് കാർഡുകൾ

മുകളിൽ വരച്ചുകൊണ്ട് ഗെയിം ആരംഭിക്കുക നിങ്ങളുടെ ഗ്രിഡ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് സ്റ്റോക്കിൽ നിന്നുള്ള കാർഡ്, മേശപ്പുറത്ത് എവിടെയും മുഖാമുഖം വയ്ക്കുക. വരച്ച ഇനിപ്പറയുന്ന കാർഡുകൾ ഒന്നുകിൽ മുമ്പ് പ്ലേ ചെയ്ത കാർഡിനോട് ചേർന്നോ അല്ലെങ്കിൽ മുമ്പ് പ്ലേ ചെയ്ത കാർഡിന്റെ മുകളിലോ സ്ഥാപിക്കാം.പൈലുകൾക്ക് അവയിൽ നാലിൽ കൂടുതൽ കാർഡുകൾ ഉണ്ടാകരുത്, ഗ്രിഡിന് നാല് വരികളിലും നാല് നിരകളിലും (4×4) വലുതാകരുത്.

ഫ്ലിപ്പിംഗ് കാർഡുകൾ

ഗ്രിഡിൽ ഒരു കാർഡ് സ്ഥാപിച്ച ശേഷം, വരിയിലെ ഏറ്റവും ഉയർന്നതോ താഴ്ന്നതോ ആയ കാർഡാണ് കാർഡെങ്കിൽ, വരിയിലെ എല്ലാ പൈലിന്റെയും മുകളിലെ കാർഡ് ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുക. വരിയിലെ എല്ലാ കാർഡുകളും മുഖം താഴേയ്ക്കാണെങ്കിൽ, ഈ നിയമം സ്വയമേവ ബാധകമാകും, കൂടാതെ മുകളിലെ എല്ലാ കാർഡുകളും മുകളിലേക്ക് മാറ്റപ്പെടും. വരിയിൽ സമാന റാങ്കിലുള്ള മറ്റ് കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, പ്ലേ ചെയ്ത കാർഡ് ആ കാർഡുകളേക്കാൾ ഉയർന്നതോ താഴ്ന്നതോ ആയി കണക്കാക്കില്ല.

അടുത്തതായി, കാർഡ് സ്ഥാപിച്ച കോളം പരിശോധിക്കുക. ഏറ്റവും ഉയർന്നതോ താഴ്ന്നതോ ആയ റാങ്കിംഗ് കാർഡാണോ ഇത്? അങ്ങനെയാണെങ്കിൽ, ആ കോളത്തിലെ എല്ലാ കാർഡുകളും മറിച്ചിടുക.

ഗെയിം ജയിക്കുകയോ തോൽക്കുകയോ ചെയ്യുന്നത് വരെ വിവരിച്ച പ്രകാരം കളിക്കുന്നത് തുടരുക.

ഗെയിം നഷ്ടപ്പെടുന്നു

ഒരു കാർഡ് കളിച്ചതിന് ശേഷം ഗ്രിഡിന് നാല് കാർഡുകളിൽ കൂടുതൽ മുഖാമുഖം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഗെയിം നഷ്ടപ്പെടും. സ്റ്റോക്ക് ശൂന്യമായാൽ കളിയും നഷ്‌ടമാകും.

ഇതും കാണുക: ഓപ്പറേഷൻ - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

WINNING

ഒരു ടേണിന്റെ അവസാനം കളിക്കാരന് 16 കാർഡുകൾ മുഖാമുഖം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഗെയിം വിജയിച്ചു. സ്റ്റോക്കിലെ ശേഷിക്കുന്ന കാർഡുകൾ സ്കോർ ആണ്.




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.