FOURSQUARE விளையாட்டு விதிகள் - FOURSQUARE விளையாடுவது எப்படி

FOURSQUARE விளையாட்டு விதிகள் - FOURSQUARE விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

நான்கு சதுரத்தின் நோக்கம்: எல்லா முகத்தையும் நோக்கிய அட்டைகளின் 4×4 கட்டத்தை உருவாக்கவும்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 1 வீரர்

கார்டுகளின் எண்ணிக்கை: 40 கார்டுகள்

கார்டுகளின் ரேங்க்: (குறைந்த) ஏஸ் – 10 (உயர்ந்த)

கேம் வகை : Solitaire

பார்வையாளர்கள்: பெரியவர்கள்

Foursquare அறிமுகம்

Foursquare என்பது ஒரு சுருக்க உத்தி விளையாட்டு ஆகும். 52 அட்டை தளம் அகற்றப்பட்டது. வில் சுவால் உருவாக்கப்பட்டது, ஃபோர்ஸ்கொயர் போகர் ஸ்கொயர்ஸ், ரிவர்சி மற்றும் லைட்ஸ் அவுட் ஆகியவற்றால் ஈர்க்கப்பட்டது. இந்த கேமில், வீரர்கள் 4×4 கார்டுகளின் கட்டத்தை உருவாக்க முயற்சி செய்கிறார்கள், அதில் அனைத்து கார்டுகளும் எதிர்கொள்ளும். அட்டைகளை தவறாக விளையாடுங்கள், மேலும் பலர் முகம் குப்புறப் படுவர். இது நிகழும்போது, ​​விளையாட்டு இழக்கப்படுகிறது.

ஒரு இலகுவான கருப்பொருளை மனதில் கொண்டு இந்த கேமை வடிவமைக்கும். கருப்பொருள் கூறுகள் மற்றும் பல சொலிடர் கேம்களுக்கு, இங்கே சேகரிப்பைப் பார்க்கவும்.

கார்டுகள் & ஒப்பந்தம்

நிலையான 52 கார்டு டெக்குடன் தொடங்கி, முக அட்டைகள் அனைத்தையும் அகற்றவும். இவை பயன்படுத்தப்படாது. மீதமுள்ள 40 அட்டைகள் தரவரிசையில் (குறைந்த) ஏஸ் - 10 (உயர்ந்தவை). அட்டைகளை மாற்றி, ஒரு கையில் டெக்கைப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள். இந்த தளம் பங்கு என குறிப்பிடப்படுகிறது.

தி ப்ளே

இட அட்டைகள்

மேலே வரைந்து விளையாட்டை தொடங்கவும் கையிருப்பில் இருந்து அட்டை மற்றும் உங்கள் கட்டத்தைத் தொடங்க அதை மேசையில் எங்கும் முகத்தில் வைக்கவும். வரையப்பட்ட பின்வரும் அட்டைகளை முன்பு விளையாடிய அட்டைக்கு அருகில் அல்லது முன்பு விளையாடிய அட்டையின் மேல் வைக்கலாம்.பைல்ஸில் நான்கு கார்டுகளுக்கு மேல் இருக்கக்கூடாது, மேலும் கட்டம் நான்கு வரிசைகள் மற்றும் நான்கு நெடுவரிசைகளை விட பெரியதாக இருக்கக்கூடாது (4×4).

ஃபிளிப்பிங் கார்டுகள்

ஒரு கார்டை கிரிட்டில் வைத்த பிறகு, கார்டு வரிசையில் மிக உயர்ந்த அல்லது குறைந்த அட்டையாக இருந்தால், வரிசையில் உள்ள ஒவ்வொரு பைலின் மேல் அட்டையையும் புரட்டவும். வரிசையில் உள்ள அனைத்து கார்டுகளும் கீழ்நோக்கி இருந்தால், இந்த விதி தானாகவே பொருந்தும், மேலும் மேல் அட்டைகள் அனைத்தும் புரட்டப்படும். வரிசையில் அதே தரத்தில் உள்ள மற்ற கார்டுகள் இருந்தால், அந்த கார்டுகளை விட அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ விளையாடிய கார்டு கருதப்படாது.

மேலும் பார்க்கவும்: கால் பிரிட்ஜ் - GameRules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

அடுத்து, கார்டு வைக்கப்பட்ட நெடுவரிசையைச் சரிபார்க்கவும். இது உயர்ந்த அல்லது குறைந்த தரவரிசை அட்டையா? அப்படியானால், அந்த நெடுவரிசையில் உள்ள அனைத்து அட்டைகளையும் புரட்டவும்.

கேம் வெல்லும் அல்லது தோல்வியடையும் வரை விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி விளையாடுவதைத் தொடரவும்.

கேமை இழக்கும்

ஒரு கார்டை விளையாடிய பிறகு, நான்கு கார்டுகளுக்கு மேல் முகம் கீழே இருந்தால், கேம் இழக்கப்படும். பங்கு காலியாக இருந்தால் ஆட்டமும் இழக்கப்படும்.

மேலும் பார்க்கவும்: மரியோ கார்ட் டூர் விளையாட்டு விதிகள் - மரியோ கார்ட் டூர் விளையாடுவது எப்படி

WINNING

வீரர் ஒரு திருப்பத்தின் முடிவில் 16 அட்டைகளை எதிர்நோக்கி வைத்திருந்தால், கேம் வெற்றிபெற்றது. பங்குகளில் மீதமுள்ள அட்டைகள் மதிப்பெண் ஆகும்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.