Sisällysluettelo
FOURSQUAREN TAVOITE: Luo 4×4 ruutu, jossa kaikki kortit ovat kuvapuoli ylöspäin.
PELAAJIEN MÄÄRÄ: 1 pelaaja
KORTTIEN MÄÄRÄ: 40 korttia
KORTTIEN RANK: (matala) ässä - 10 (korkea)
PELITYYPPI: Pasianssi
AUDIENCE: Aikuiset
FOURSQUAREN KÄYTTÖÖNOTTO
Foursquare on abstrakti strategiapeli, jossa käytetään 52 kortin pakkaa. Wil Su on luonut Foursquaren, ja sen inspiraationa ovat toimineet Poker Squares, Reversi ja Lights Out. Tässä pelissä pelaajat yrittävät rakentaa 4×4-korttiruudukon, jossa kaikki kortit ovat kuvapuoli ylöspäin. Jos pelaat kortit väärin, liian moni kortti on kuvapuoli alaspäin, jolloin peli on menetetty.
Will suunnitteli tämän pelin valoteemaa silmälläpitäen. Teemallisia elementtejä ja lisää pasianssipelejä löydät kokoelmasta täältä.
KORTIT &; SOPIMUS
Aloita tavallisesta 52 kortin pakasta ja poista kaikki kuvakortit. Niitä ei käytetä. Jäljelle jäävät 40 korttia ovat järjestyksessä (matala) ässä - 10 (korkea). Sekoita kortit ja pidä pakkaa kuvapuoli alaspäin toisessa kädessä. Tätä pakkaa kutsutaan varastoksi.
NÄYTELMÄ
SIJOITUSKORTIT
Aloita peli nostamalla korttipakasta ylin kortti ja asettamalla se kuvapuoli ylöspäin mihin tahansa pöydälle ruudukon aloittamiseksi. Seuraavat nostetut kortit voidaan sijoittaa joko aiemmin pelatun kortin viereen tai aiemmin pelatun kortin päälle. Kasoissa voi olla enintään neljä korttia, ja ruudukon koko voi olla enintään neljä riviä ja neljä saraketta (4×4).
Katso myös: PAYDAY pelisäännöt - Kuinka pelata PAYDAY:tä?FLIPPING-KORTIT
Kun olet asettanut kortin ruudukkoon, jos kortti on rivin korkein tai matalin kortti, käännä rivin jokaisen pinon ylin kortti ylösalaisin. Jos kaikki rivin kortit ovat kuvapuoli alaspäin, tämä sääntö pätee automaattisesti, ja kaikki ylimmät kortit käännetään ylösalaisin. Jos rivillä on muita kortteja, joilla on sama arvo, pelattua korttia ei pidetä korkeampana tai matalampana kuin näitä kortteja.
Tarkista seuraavaksi, mihin sarakkeeseen kortti on asetettu. Onko se korkein vai matalin kortti? Jos on, käännä kaikki kyseisen sarakkeen kortit ympäri.
Jatka peliä kuvatulla tavalla, kunnes peli on voitettu tai hävitty.
PELIN HÄVIÄMINEN
Jos ruudukossa on kortin pelaamisen jälkeen enemmän kuin neljä korttia kuvapuoli alaspäin, peli on menetetty. Peli on menetetty myös, jos varasto on tyhjä.
WINNING
Jos pelaajalla on vuoron lopussa 16 korttia kuvapuoli ylöspäin, peli on voitettu. Jäljelle jäävät kortit ovat pisteet.
Katso myös: Kuinka jakaa pokeripelejä - Pelisäännöt