FOURSQUARE ਖੇਡ ਨਿਯਮ - FOURSQUARE ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

FOURSQUARE ਖੇਡ ਨਿਯਮ - FOURSQUARE ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਚੌਥੇ ਵਰਗ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਸਾਰੇ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ 4×4 ਗਰਿੱਡ ਬਣਾਓ

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 1 ਖਿਡਾਰੀ

<1 ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ:40 ਕਾਰਡ

ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਰੈਂਕ: (ਘੱਟ) Ace – 10 (ਉੱਚ)

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ : ਸਾਲੀਟੇਅਰ

ਦਰਸ਼ਕ: ਬਾਲਗ

ਫੋਰਸਕੁਆਰ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਫੋਰਸਕੇਅਰ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਰਣਨੀਤੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ 52 ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਉਤਾਰਿਆ। ਵਿਲ ਸੁ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ, ਫੋਰਸਕੇਅਰ ਪੋਕਰ ਸਕੁਏਰਸ, ਰਿਵਰਸੀ, ਅਤੇ ਲਾਈਟਸ ਆਊਟ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਸੀ। ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ 4 × 4 ਗਰਿੱਡ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਸਾਹਮਣੇ ਹਨ। ਤਾਸ਼ ਨੂੰ ਗਲਤ ਖੇਡੋ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੇਠਾਂ ਆ ਜਾਣਗੇ। ਜਦੋਂ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸਟੀਲ ਦ ਬੇਕਨ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਸਟੀਲ ਦ ਬੇਕਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹਲਕੇ ਥੀਮ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਕੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਥੀਮੈਟਿਕ ਐਲੀਮੈਂਟਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਾੱਲੀਟੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਲਈ, ਇੱਥੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਦੇਖੋ।

ਕਾਰਡਸ & ਡੀਲ

ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ 52 ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਸਾਰੇ ਫੇਸ ਕਾਰਡ ਹਟਾਓ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ। ਬਾਕੀ 40 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ (ਘੱਟ) Ace - 10 (ਉੱਚਾ)। ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਡੇਕ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ। ਇਸ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਸਟਾਕ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਖੇਡਣਾ

ਪਲੇਸਿੰਗ ਕਾਰਡ

ਸਿਖਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਕੇ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਸਟਾਕ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਲਓ ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਗਰਿੱਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੋ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਕਾਰਡ ਜੋ ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਹਨ ਜਾਂ ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।ਪਾਈਲਜ਼ ਉੱਤੇ ਚਾਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਗਰਿੱਡ ਚਾਰ ਕਤਾਰਾਂ ਅਤੇ ਚਾਰ ਕਾਲਮਾਂ (4×4) ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ।

ਫਲਿੱਪਿੰਗ ਕਾਰਡ

ਗਰਿੱਡ 'ਤੇ ਕਾਰਡ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜੇਕਰ ਕਾਰਡ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਜਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਨੀਵਾਂ ਕਾਰਡ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਨਿਯਮ ਆਪਣੇ ਆਪ ਲਾਗੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਫਲਿੱਪ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ ਦੇ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚਾ ਜਾਂ ਨੀਵਾਂ ਨਹੀਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਅੱਗੇ, ਉਸ ਕਾਲਮ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਕੀ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਜਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਨੀਵਾਂ ਰੈਂਕਿੰਗ ਕਾਰਡ ਹੈ? ਜੇਕਰ ਅਜਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰੋ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਲੀ ਕਿਡ-ਫ੍ਰੀ ਪਾਰਟੀ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਲਈ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ 9 ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਾਹਰੀ ਗੇਮਾਂ - ਗੇਮ ਨਿਯਮ

ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਜਾਂ ਹਾਰਨ ਤੱਕ ਦੱਸੇ ਅਨੁਸਾਰ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ।

ਗੇਮ ਹਾਰਨਾ

ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗਰਿੱਡ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਸਟਾਕ ਖਾਲੀ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਗੇਮ ਵੀ ਹਾਰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਜਿੱਤਣਾ

ਜੇਕਰ ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਮੋੜ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ 16 ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਸਟਾਕ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਕਾਰਡ ਸਕੋਰ ਹਨ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।