ARNAK'IN KAYIP KALINTILARI - Oyun Kuralları

ARNAK'IN KAYIP KALINTILARI - Oyun Kuralları
Mario Reeves

ARNAK'IN KAYIP HARABELERİNİN HEDEFİ: Lost Ruins of Arnak'ın amacı, adanın daha fazla bölümünü keşfederek diğer oyunculardan daha fazla puan toplamaktır.

OYUNCU SAYISI: 1 ila 4 Oyuncu

MALZEMELER: 15 Rakip Aksiyon Karosu, 1 Puanlama Sayfası, 35 Eser Kartı, 10 Yedek Karo, 5 Engelleme Karosu, 1 Başlangıç Oyuncu İşareti, 1 Ay Asası, 40 Eşya Kartı, 19 Korku Kartı, 12 Asistan Kartı, 9 Mücevher Simgesi, 18 Araştırma Bonus Karosu, Her Renkten 4 Temel Kart, 1 Tedarik Tahtası, 1 Ana Tahta, 4 Oyuncu Tahtası, 15 Koruyucu Karo, 10 Seviye Karosu, 6 Seviye Alanı Karosu, 27 Jeton Simgesi, 16 İdol Karosu, 1Çıkartma Sayfası, 16 Tablet Simgesi, 12 Ok Başı Simgesi, 27 Pusula Simgesi, 24 Tapınak Karosu, Her Renkten 2 Arkeolog Figürü ve Talimatlar

OYUN TÜRÜ : İşçi Yerleştirme Masa Oyunu

İZLEYİCİ: 12 Yaş ve Üzeri

ARNAK'IN KAYIP HARABELERİNE GENEL BAKIŞ

Grubunuzla ıssız adanın etrafında seyahat ederken, keşif geziniz sizi göz kamaştırıcı eserler ve hazineler bulmaya götürecektir. Ekip tahtada ilerledikçe, kazı alanlarını arayacak, yeni alanlar keşfedecek, hazinelerin koruyucularıyla savaşacak ve gelecek nesiller için belgeleyeceklerdir. Adayı keşfetmek için rakiplerinize karşı yarışın. En iyi kaşif oyunu kazanır.

KURULUM

Kuruluma başlamak için, tahtanın Kuş Tapınağı görünecek şekilde çevrildiğinden emin olun. Kurulum devam ederken, tüm kart türlerini karıştırırken ayrı tuttuğunuzdan ve tahtadaki işaretli alanlarına yerleştirdiğinizden emin olun. Adada, idol karoları karıştırılır ve adanın dört bir yanındaki bölgelere rastgele yerleştirilir.

Tapınağa, her yığında oyuncu sayısına eşit sayıda karo olacak şekilde tapınak karosu yığınları yerleştirin. Ardından, araştırma bonusu karolarını kayıp tapınağa dağıtın. Kaynakları, seviye alanı karolarını, koruyucu karoları, yardımcı karoları ve araştırma jetonlarını karıştırın ve tahtadaki kendilerine ayrılmış alanlara yerleştirin.

Son olarak, kurulumu tamamlamak için oyuncular kendi malzemelerini kurmalıdır. Her oyuncu oyun boyunca kendisini temsil edecek bir renk seçecek ve bunu yaptıktan sonra oyun tahtasını, araştırma jetonlarını, dört temel kartı ve seçtikleri renge uyan iki arkeolog parçasını toplayacaklardır. Oyuncu tahtasında, tüm oyuncu malzemeleri kendilerine atanmış alana yerleştirilir.kartlar karıştırılır ve her oyuncu tahtasının yanına yerleştirilir.

Ardından oyun başlamaya hazırdır.

OYUN PLANI

Oyun, turlar boyunca oynanır ve oyun tahtası etrafında saat yönünde ilerler. İlk oyuncu, daha önce hiç bulunmadıkları bir yere en son seyahat eden oyuncu olacaktır. Sırası geldiğinde, oyuncular adanın bilinmeyen kısmını daha fazla keşfetmelerine yardımcı olacak eylemleri seçeceklerdir. Adanın daha fazla kısmı keşfedildikçe, daha fazla eylem kullanılabilir hale gelecektir.

Bir turda beş farklı şey gerçekleşecektir. Tura başlamak için her oyuncu destesinden beş kart çekecektir. İlk oyuncudan başlayarak ve grubun etrafında saat yönünde dönerek, her oyuncu bir ana eylem ve istediği kadar serbest eylem yapacaktır. Oyuncu bir sitede kazı yapmak, araştırma yapmak, bir kart oynamak, bir kart satın almak, bir koruyucunun üstesinden gelmek ve yeni bir site keşfetmek arasından seçim yapabilir.Oyuncu isterse sırasını pas geçerek bu turda tamamlamak istediği bir eylem olmadığını belirtebilir.

Bir tur tamamlandığında ve tüm oyuncular eylemlerini gerçekleştirdiklerinde veya sıralarını geçtiklerinde, bir sonraki tur için kurulum başlayacaktır. Her oyuncu kartlarını oyun alanından çıkaracak, karıştıracak ve oyuncu destesinin altına yerleştirecektir. Daha sonra tahta bir sonraki tur için kurulur ve ilk oyuncu işareti başlangıç oyuncusunun soluna geçirilir.Bir sonraki tur için hazır olduğunda, ay asası hareket ettirilerek zamanın geçtiği belirtilir.

Ayrıca bakınız: SLY FOX - Learn To Play With Gamerules.com

Beş tur oyun tamamlanana kadar oyun bu şekilde devam eder.

OYUN SONU

Oyun, beş tur tamamlandıktan sonra sona erer. Her oyuncu turlarını tamamladıktan sonra puanlarını sayarlar. Bir oyuncunun sahip olduğu puan sayısını belirlemek için, destesinde bulunan kartlardan gelen puanları toplarlar.

Yenilen muhafızlar beş puan, idoller belli sayıda puan ve kullanılmayan idol noktaları belli sayıda puan değerindedir. Araştırma parkurunda bulunduğunuz yere bağlı olarak da puan biriktirilebilir. Oyuncular puanlarını topladıktan sonra karşılaştırma yapacaklar. En çok puana sahip olan oyuncu oyunu kazanır!

Ayrıca bakınız: YİRMİ BEŞ (25) - GameRules.com ile Nasıl Oynanacağını Öğrenin



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.