LOST RUINS OF ARNAK - Pravila igre

LOST RUINS OF ARNAK - Pravila igre
Mario Reeves

CILJ IZGUBLJENIH RUŠEVIN ARNAKA: Cilj igre Lost Ruins of Arnak je raziskati več delov otoka kot kateri koli drug igralec in tako zbrati več točk.

ŠTEVILO IGRALCEV: 1 do 4 igralci

MATERIALI: 15 akcijskih ploščic za tekmece, 1 podloga za točkovanje, 35 kart artefaktov, 10 rezervnih ploščic, 5 blokirnih ploščic, 1 označevalnik začetnega igralca, 1 lunina palica, 40 kart predmetov, 19 kart strahu, 12 kart pomočnikov, 9 žetonov draguljev, 18 raziskovalnih bonus ploščic, 4 osnovne karte vsake barve, 1 tabla zalog, 1 glavna tabla, 4 tablice igralcev, 15 ploščic varuhov, 10 ploščic ravni, 6 ploščic območij ravni, 27 žetonov kovancev, 16 ploščic idolov, 1List z nalepkami, 16 žetonov tablic, 12 žetonov puščic, 27 žetonov kompasa, 24 ploščic templjev, 2 figurici arheologa vsake barve in navodila

VRSTA IGRE : Namestitev delavca namizna igra

POSLUŠALCI: Od 12. leta dalje

PREGLED IZGUBLJENIH RUŠEVIN ARNAKA

Ko boste s skupino potovali po nenaseljenem otoku, bo vaša ekspedicija, upajmo, vodila do osupljivih artefaktov in zakladov. Ko bo ekipa napredovala po plošči, bo iskala mesta izkopavanj, odkrivala nova mesta, se borila z varuhi zakladov in jih dokumentirala za prihodnje generacije. Tekmujte s svojimi nasprotniki in raziskujte otok. Najboljši raziskovalec zmaga v igri.

NASTAVITEV

Za začetek namestitve se prepričajte, da je igralna plošča obrnjena tako, da je viden Ptičji tempelj. Med namestitvijo poskrbite, da bodo vse vrste kart ločene, ko jih boste premešali in postavili na označeno mesto na igralni plošči. Na otoku se ploščice idolov premešajo in naključno postavijo na mesta po otoku.

Poglej tudi: Pravila igre PAPER FOOTBALL - Kako igrati PAPER FOOTBALL

Na tempelj položite kupčke ploščic templja, pri čemer vsak kupček vsebuje toliko ploščic, kolikor je igralcev. Nato izgubljenemu templju razdelite ploščice z raziskovalnim bonusom. Premešajte in položite surovine, ploščice mesta na ravni, ploščice varuhov, ploščice pomočnikov in žetone raziskav na njim dodeljeno mesto na plošči.

Nazadnje morajo igralci za dokončanje postavitve pripraviti svoje materiale. Vsak igralec bo izbral barvo, ki ga bo predstavljala med igro, in ko bo to storil, bo zbral igralno ploščo, žetone raziskav, štiri osnovne karte in dve figurici arheologa, ki ustrezata njegovi izbrani barvi. Na igralni plošči se vsi materiali igralcev postavijo na njim dodeljeno mesto.karte so premešane in položene poleg vsake igralne plošče.

Igra se lahko začne.

Poglej tudi: ČE BI MORALI... - Naučite se igrati z Gamerules.com

IGRALNA KONZOLA

Igra se igra v več krogih, pri čemer se igranje odvija v smeri urinega kazalca okoli igralne plošče. Prvi igralec bo igralec, ki je pred kratkim odpotoval v kraj, kjer še nikoli ni bil. Na svojem poteku bodo igralci izbrali akcije, ki jim bodo pomagale raziskati več neznanega dela otoka. Ko bo raziskanega več otoka, bo na voljo več akcij.

V enem krogu se zgodi pet različnih stvari. Na začetku kroga vsak igralec potegne pet kart iz svojega kompleta. Začne s prvim igralcem in se vrti v smeri urinega kazalca okoli skupine, vsak igralec pa izvede eno glavno akcijo in poljubno število prostih akcij. Igralec lahko izbira med kopanjem na najdišču, raziskovanjem, igranjem karte, nakupom karte, premagovanjem varuha in odkrivanjem novega najdišča. čelahko igralec na svojem poteku odide, s čimer sporoči, da v tem krogu ne želi izvesti nobene akcije.

Ko je krog končan in so vsi igralci izvedli svoje akcije ali prešli na vrsto, se začne priprava na naslednji krog. Vsak igralec odstrani karte s svojega igralnega območja, jih premeša in položi na dno svojega igralnega kompleta. Nato se plošča pripravi za naslednji krog, prvi igralec pa preide na levo od začetnega igralca. Da bi pokazal, da jepripravljen na naslednji krog, se lunina palica premakne, kar pomeni, da je minil čas.

Tako se igra nadaljuje, dokler ni opravljenih pet krogov.

KONEC IGRE

Igra se konča po petih krogih igranja. Ko vsak igralec zaključi svoje kroge, sešteje svoje točke. Število točk, ki jih ima igralec, se določi tako, da sešteje točke iz kart, ki jih ima v svojem kompletu.

Poraženi varuhi so vredni pet točk, idoli so vredni določeno število točk, mesta za idole, ki niso bila uporabljena, pa so vredna določeno število točk. Točke se lahko zbirajo tudi glede na to, kje na raziskovalni poti se nahajate. Ko igralci zberejo svoje točke, se primerjajo. Igralec z največ točkami zmaga v igri!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.