Kazalo
![](/wp-content/uploads/board-games/171/tdttvjurf2.png)
PREDMET, ČE BI MORALI: Cilj igre If You Had To je, da igralec prvi doseže pet točk.
ŠTEVILO IGRALCEV: 3 ali več igralcev
MATERIALI: 250 igralnih kart
VRSTA IGRE: Igra s kartami za zabavo
POSLUŠALCI: 17+
PREGLED, ČE BI MORALI
Če bi moral, se zdi igra Ali bi raje dolgočasna! Namesto da bi si izmislili nekaj strašnega, med čimer bi izbirali, je ta igra preprosta! Z 250 igralnimi kartami, ki imajo vsaka svoj grozljiv in smešen scenarij, je težko izbrati, kaj je hujše!
Vsak igralec lahko svojo izbiro argumentira, zato je izbira še težja, kot se je zdelo na začetku! Čas je, da se odločite, ali bi raje vse obroke jedli iz glave Vina Diesla ali si vsako jutro napolnili hlače s sipino. Če se vam zdi to težka odločitev, samo počakajte! Od tu naprej je samo še slabše!
NASTAVITEV
Za začetek se karte premešajo. Vsakemu igralcu se razdeli pet kart. Ko ima vsak igralec svojih pet kart, se kupček postavi na sredino skupine z licem navzdol. Igra je pripravljena za začetek!
Poglej tudi: Kapitan ladje in posadka - Naučite se igrati z Gamerules.comIGRALNA KONZOLA
ZA MANJŠE SKUPINE
Najbolj privlačni osebi v skupini se najprej dodeli vloga sodnika. Vsak igralec iz svoje roke izbere karto, za katero meni, da bi jo sodnik najmanj rad naredil. Sodnik zbere karte, jih obrne in jih na glas prebere skupini.
Vsak igralec ima nato priložnost utemeljiti, zakaj je njegova karta najslabša. Sodnik lahko postavi dodatna vprašanja, da pojasni podrobnosti o karti. Po razpravi sodnik izbere najslabšo karto in ta igralec prejme točko.
Vsi igralci osvežijo svoj list tako, da potegnejo karto z vrha kompleta in tako zagotovijo, da imajo v listu pet kart. Igralec levo od sodnika postane novi sodnik. Igra se konča, ko igralec doseže pet točk.
ZA VEČJE SKUPINE
Skupino razdelite v dve ekipi. najpametnejša oseba iz celotne skupine najprej postane sodnik. O tem se igralci pogovorijo. Sodnik nato izvleče dve kartici in vsaki ekipi dodeli po eno.
Vsaka ekipa bo nato poskušala sodnika prepričati, da je njena karta najslabša od obeh kart. Sodnik izbere, katera karta je po njegovem mnenju najslabša, in ta ekipa prejme točko. Zmaga ekipa, ki prva zbere tri točke!
Če stvari uidejo izpod nadzora in se ekipe pretirano prepirajo, lahko sodnik določi časovno omejitev za vsako razpravo. Določi jo na eno minuto na ekipo. Ekipe imajo možnost izbrati predstavnika, ki govori v imenu ekipe.
Poglej tudi: Pravila igre SNAPPY DRESSERS - Kako igrati SNAPPY DRESSERSKONEC IGRE
Igra se konča, ko igralec zbere pet točk ali ko ekipa osvoji tri točke. Če ste prvi, ste zmagovalec!