اگر مجبور بودید... - بازی با Gamerules.com را یاد بگیرید

اگر مجبور بودید... - بازی با Gamerules.com را یاد بگیرید
Mario Reeves

موضوع اگر مجبور بودید: هدف اگر مجبور بودید این است که اولین بازیکنی باشید که به پنج امتیاز می‌رسد.

تعداد بازیکنان: 3 بازیکن یا بیشتر

مواد: 250 کارت بازی

نوع بازی: بازی با ورق مهمانی

مخاطب: 17+

نمای کلی اگر مجبور بودید

اگر مجبور بودید باعث می شود بازی Would You Rather خسته کننده به نظر برسد! به جای تلاش برای پختن چیزهای وحشتناک برای انتخاب، این بازی آن را ساده می کند! با 250 کارت بازی که هر کدام سناریوهای وحشتناک و خنده دار خود را دارند، انتخاب بدتر از آن دشوار است!

هر بازیکن می تواند در مورد انتخاب خود استدلال کند، و این کار را حتی سخت تر از آنچه در وهله اول به نظر می رسید، می کند! وقت آن است که انتخاب کنید آیا ترجیح می دهید همه وعده های غذایی خود را از سر وین دیزل بخورید یا هر روز صبح شلوار خود را با سس پر کنید. اگر فکر می کنید تصمیم سختی است، فقط صبر کنید! از اینجا فقط بدتر می شوند!

SETUP

برای شروع راه اندازی، کارت ها به هم ریخته می شوند. سپس به هر بازیکن پنج کارت داده می شود. پس از اینکه هر بازیکن پنج کارت خود را داشت، پشته به صورت رو به پایین در مرکز گروه قرار می گیرد. بازی آماده شروع است!

GAMEPLAY

برای گروه های کوچکتر

جذاب ترین فرد در گروه تعیین می شود اول نقش قاضی هر بازیکن کارتی را از دست خود انتخاب می کند که فکر می کند قاضی کمتر دوست دارد آن را انجام دهد. قاضی کارت ها را جمع می کند، آنها را برمی گرداند،و آنها را با صدای بلند برای گروه می خواند.

همچنین ببینید: CRAZY RUMMY - یاد بگیرید چگونه با GameRules.com بازی کنید

هر بازیکن این فرصت را دارد که استدلال کند که چرا کارت آنها بدترین کارت است. قاضی ممکن است برای روشن شدن جزئیات کارت سؤالات اضافی بپرسد. پس از مناظره، داور بدترین کارت را انتخاب می کند و آن بازیکن یک امتیاز دریافت می کند.

همه بازیکنان با کشیدن یک کارت از بالای عرشه، دست خود را تازه می کنند و مطمئن می شوند که پنج کارت در دست دارند. بازیکن سمت چپ قاضی قاضی جدید می شود. بازی زمانی به پایان می رسد که بازیکن به پنج امتیاز برسد.

برای گروه های بزرگتر

گروه را به دو تیم تقسیم کنید. باهوش ترین فرد کل گروه ابتدا قاضی می شود. این موضوع بین بازیکنان مورد بحث است. سپس داور دو کارت می کشد و یک کارت را به هر تیم اختصاص می دهد.

سپس هر تیم سعی می کند قاضی را متقاعد کند که کارت آنها بدترین کارت در بین دو کارت است. قاضی انتخاب می کند که کدام کارت بدترین کارت است و آن تیم یک امتیاز دریافت می کند. اولین تیمی که سه امتیاز کسب می کند، برنده بازی است!

اگر اوضاع از کنترل خارج شود و تیم ها بیش از حد با هم بحث کنند، قاضی ممکن است برای هر مناظره محدودیت زمانی تعیین کند. آنها آن را روی یک دقیقه برای هر تیم تنظیم کردند. تیم ها این گزینه را دارند که یک سخنگوی را برای صحبت برای تیم انتخاب کنند.

پایان بازی

بازی زمانی به پایان می رسد که یک بازیکن پنج امتیاز یا یک تیم کسب کند. سه امتیاز را کسب می کند. اگر شما اولین نفر آنجا هستید، برنده هستید!

همچنین ببینید: قوانین بازی CUTTHROAT CANADIAN SMEAR - نحوه بازی CUTTHROAT CANADIAN SMEAR



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.