KUI SINA PEAKSID... - Learn To Play With Gamerules.com - Õppige mängima.

KUI SINA PEAKSID... - Learn To Play With Gamerules.com - Õppige mängima.
Mario Reeves

OBJEKTI, KUI OLEKS VAJA: Mängu If You Had To eesmärk on olla esimene mängija, kes saavutab viis punkti.

MÄNGIJATE ARV: 3 või enam mängijat

MATERJALID: 250 mängukaarti

MÄNGU TÜÜP: Peo kaardimäng

AUDIENCE: 17+

ÜLEVAADE, KUI TEIL OLEKS VAJA

If You Had To muudab mängu Would You Rather igavaks! Selle asemel, et püüda välja mõelda kohutavaid asju, mille vahel valida, teeb see mäng selle lihtsaks! 250 mängukaardiga, millest igaühel on oma kohutavad ja lõbusad stsenaariumid, on raske valida, mis on halvem!

Vaata ka: Mitte nii juhuslik postitus ruleti väljamaksetest - mängureeglid kaardimängud ja rohkem

Iga mängija saab oma valikut argumenteerida, mis teeb selle veelgi raskemaks, kui alguses tundus! Aeg on valida, kas sa sööd pigem kõik oma söögid Vin Dieseli peast või täidad oma püksid igal hommikul kastmega. Kui sa arvad, et see on raske otsus, siis oota! Edasi läheb ainult hullemaks!

SETUP

Mängu alustamiseks segatakse kaardid. Seejärel jagatakse igale mängijale viis kaarti. Kui iga mängija on saanud oma viis kaarti, pannakse virn ümberpööratud kaardipakiga grupi keskele. Mäng on valmis alustama!

GAMEPLAY

VÄIKSEMATELE RÜHMADELE

Kõige atraktiivsem inimene rühmas saab kõigepealt kohtuniku rolli. Iga mängija valib oma käest ühe kaardi, mida ta arvab, et kohtunik tahaks kõige vähem teha. Kohtunik kogub kaardid kokku, keerab need ümber ja loeb need rühmale ette.

Seejärel on igal mängijal võimalus argumenteerida, miks tema kaart on halvim kaart. Kohtunik võib esitada lisaküsimusi, et selgitada kaardiga seotud üksikasju. Pärast arutelu valib kohtunik halvima kaardi ja see mängija saab punkti.

Kõik mängijad värskendavad oma käsi, tõmmates kaardipaki ülaosast ühe kaardi, tagades, et nende käes on viis kaarti. Kohtunikust vasakule jääv mängija saab uueks kohtunikuks. Mäng lõpeb, kui üks mängija saavutab viis punkti.

Vaata ka: THROW THROW BURRITO mängureeglid - Kuidas mängida THROW THROW BURRITO't

FOR SUUREMAD RÜHMAD

Jagage rühm kahte võistkonda. Kogu rühmast kõige targem inimene saab kõigepealt kohtunikuks. Seda arutatakse mängijate vahel. Seejärel tõmbab kohtunik kaks kaarti, määrates kummalegi võistkonnale ühe.

Seejärel püüab iga meeskond veenda kohtunikku, et tema kaart on kahest kaardist halvim. Kohtunik valib, millist kaarti ta peab halvimaks, ja see meeskond saab punkti. Mängu võidab esimene meeskond, kes saab kolm punkti!

Kui asjad lähevad käest ära ja võistkonnad vaidlevad liigselt, võib kohtunik määrata igale arutelule ajalise piirangu. Ta määrab selle üheks minutiks võistkonna kohta. Võistkondadel on võimalus valida oma võistkonna nimel sõna võttev esindaja.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui mängija teenib viis punkti või meeskond võidab kolm punkti. Kui oled esimene, oled sa võitja!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.