Spis treści
![](/wp-content/uploads/board-games/171/tdttvjurf2.png)
PRZEDMIOT, GDYBYŚ MUSIAŁ: Celem gry If You Had To jest zdobycie pięciu punktów jako pierwszy gracz.
LICZBA GRACZY: 3 lub więcej graczy
MATERIAŁY: 250 kart do gry
RODZAJ GRY: Imprezowa gra karciana
AUDIENCJA: 17+
PRZEGLĄD, GDYBYŚ MUSIAŁ
If You Had To sprawia, że gra Would You Rather wydaje się nudna! Zamiast próbować gotować straszne rzeczy do wyboru, ta gra sprawia, że jest to proste! Z 250 kartami do gry, z których każda ma swoje własne okropne i zabawne scenariusze, trudno jest wybrać, co jest gorsze!
Każdy gracz może uargumentować swój wybór, co czyni go jeszcze trudniejszym, niż się wydawało na początku! Czas wybrać, czy wolisz jeść wszystkie posiłki z głowy Vin Diesela, czy też napełniać spodnie sosem każdego ranka. Jeśli uważasz, że to trudna decyzja, poczekaj! Od tego momentu będzie tylko gorzej!
USTAWIENIA
Aby rozpocząć konfigurację, karty są tasowane. Następnie każdy gracz otrzymuje pięć kart. Po tym, jak każdy gracz otrzyma swoje pięć kart, stos jest umieszczany zakryty na środku grupy. Gra jest gotowa do rozpoczęcia!
ROZGRYWKA
DLA MNIEJSZYCH GRUP
Najbardziej atrakcyjna osoba w grupie jako pierwsza otrzymuje rolę sędziego. Każdy gracz wybiera z ręki kartę, którą jego zdaniem sędzia najmniej chciałby zrobić. Sędzia zbiera karty, odwraca je i odczytuje na głos grupie.
Następnie każdy gracz ma możliwość uargumentowania, dlaczego jego karta jest najgorsza. Sędzia może zadać dodatkowe pytania, aby wyjaśnić szczegóły dotyczące karty. Po debacie sędzia wybiera najgorszą kartę, a gracz otrzymuje punkt.
Wszyscy gracze odświeżają swoją rękę, dobierając kartę z wierzchu talii, upewniając się, że mają pięć kart na ręce. Gracz po lewej stronie sędziego zostaje nowym sędzią. Gra kończy się, gdy gracz osiągnie pięć punktów.
Zobacz też: Zasady gry w pokera H.O.R.S.E - Jak grać w pokera H.O.R.S.E?ZA WIĘKSZE GRUPY
Podziel grupę na dwie drużyny. Najmądrzejsza osoba z całej grupy zostaje sędzią jako pierwsza. Jest to przedmiotem debaty między graczami. Następnie sędzia losuje dwie karty, przypisując po jednej do każdej drużyny.
Zobacz też: GOBBLET GOBBLERS - Naucz się grać z Gamerules.comNastępnie każda drużyna będzie próbowała przekonać sędziego, że jej karta jest najgorszą z dwóch kart. Sędzia wybierze kartę, którą uważa za najgorszą, a drużyna otrzyma punkt. Pierwsza drużyna, która zdobędzie trzy punkty, wygrywa grę!
Jeśli sprawy wymkną się spod kontroli, a drużyny będą się nadmiernie kłócić, sędzia może ustalić limit czasu dla każdej debaty. Ustalają go na jedną minutę na drużynę. Drużyny mają możliwość wyboru rzecznika, który będzie przemawiał w imieniu drużyny.
KONIEC GRY
Gra dobiega końca, gdy gracz zdobędzie pięć punktów lub drużyna zdobędzie trzy punkty. Jeśli jesteś tam pierwszy, jesteś zwycięzcą!