JOS PITÄISI... - Learn To Play With Gamerules.com - oppi pelaamaan Gamerules.comin avulla

JOS PITÄISI... - Learn To Play With Gamerules.com - oppi pelaamaan Gamerules.comin avulla
Mario Reeves

KOHDE, JOS SINUN OLISI PAKKO: If You Had To -pelin tavoitteena on olla ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa viisi pistettä.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 3 tai useampi pelaaja

MATERIAALIT: 250 pelikorttia

PELITYYPPI: Juhlakorttipeli

AUDIENCE: 17+

YLEISKATSAUS, JOS SINUN OLISI PITÄNYT

If You Had To saa pelin Would You Rather näyttämään tylsältä! Sen sijaan, että yritettäisiin keksiä kauheita asioita, joista valita, tämä peli tekee siitä yksinkertaista! 250 pelikorttia, joissa jokaisessa on omat kauheat ja hauskat skenaariot, on vaikea valita, mikä on pahempaa!

Jokainen pelaaja voi perustella valintansa, mikä tekee siitä vielä vaikeamman kuin miltä se alun perin näytti! On aika valita, haluatko mieluummin syödä kaikki ateriat Vin Dieselin päästä vai täyttää housusi kastikkeella joka aamu. Jos luulet, että tämä on vaikea päätös, odota vain, tästä se vain pahenee!

SETUP

Aloittaaksesi asetukset, kortit sekoitetaan. Jokaiselle pelaajalle jaetaan viisi korttia. Kun jokaisella pelaajalla on viisi korttia, pino asetetaan kuvapuoli alaspäin ryhmän keskelle. Peli on valmis alkamaan!

Katso myös: 10 BACHELORETTE PARTY PELIT, JOITA KAIKKI TAKUULLISESTI RAKASTAVAT - Pelisäännöt

PELIPELI

PIENEMMILLE RYHMILLE

Ryhmän viehättävin henkilö saa ensin tuomarin roolin. Jokainen pelaaja valitsee kädestään kortin, jonka hän uskoo tuomarin tekevän vähiten mielellään. Tuomari kerää kortit, kääntää ne ja lukee ne ääneen ryhmälle.

Tämän jälkeen jokaisella pelaajalla on mahdollisuus perustella, miksi hänen korttinsa on huonoin kortti. Tuomari voi esittää lisäkysymyksiä selventääkseen korttiin liittyviä yksityiskohtia. Väittelyn jälkeen tuomari valitsee huonoimman kortin, ja kyseinen pelaaja saa pisteen.

Kaikki pelaajat päivittävät kätensä nostamalla kortin pakan yläosasta, jotta heillä on viisi korttia kädessään. Tuomarin vasemmalla puolella olevasta pelaajasta tulee uusi tuomari. Peli päättyy, kun pelaaja saa viisi pistettä.

Katso myös: ONE HUNDRED - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla

FOR SUUREMMAT RYHMÄT

Jaa ryhmä kahteen joukkueeseen. Koko ryhmän fiksuimmasta henkilöstä tulee ensin tuomari. Tästä keskustellaan pelaajien kesken. Tuomari vetää sitten kaksi korttia ja jakaa yhden kummallekin joukkueelle.

Kumpikin joukkue yrittää sitten vakuuttaa tuomarille, että heidän korttinsa on kahdesta kortista huonoin. Tuomari valitsee, kumman kortin hän uskoo olevan huonoin, ja kyseinen joukkue saa pisteen. Ensimmäinen joukkue, joka saa kolme pistettä, voittaa pelin!

Jos tilanne riistäytyy käsistä ja joukkueet väittelevät liikaa, tuomari voi asettaa kullekin väittelylle aikarajan, joka on yksi minuutti per joukkue. Joukkueilla on mahdollisuus valita joukkueen puolesta puhuva edustaja.

PELIN LOPPU

Peli päättyy, kun pelaaja saa viisi pistettä tai joukkue kolme pistettä. Jos olet ensimmäisenä paikalla, olet voittaja!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.